絕地求生刺激戰(zhàn)場要正面剛槍還是當(dāng)一個伏地魔?
絕地求生刺激戰(zhàn)場是要正面剛槍還是當(dāng)做一個伏地魔呢?當(dāng)伏地魔的大多數(shù)都是萌新,一般老玩家是都不會當(dāng)一個伏地魔的,但是正面剛槍的話有時候會因為個別因素導(dǎo)致你點(diǎn)不過別人,那么我們到底是要當(dāng)伏地魔呢還是剛正面呢?
刺激戰(zhàn)場經(jīng)光子工作室精細(xì)打造,在短短不到一年的時間里火遍網(wǎng)絡(luò)。玩法的多樣性是它的賣點(diǎn)所在,不管是選擇獨(dú)自和另外99人同臺競技,還是選擇多人模式組成小隊一起向最終決賽圈進(jìn)發(fā),都可以清晰地感受到這款游戲獨(dú)特的魅力。
在游戲中,你可能會遇到技術(shù)超絕的大神玩家,也會遇到懵懵懂懂初入游戲的萌新,還有猥瑣地潛伏在各個角落陰人的伏地魔、LYB。在眾多的玩法中,喜歡正面剛槍的玩家和伏地魔愛好者們一向勢如水火,在游戲中老老實實當(dāng)個伏地魔茍進(jìn)前10比較好,還是正面轟轟烈烈地與敵人鋼槍比較好?這在游戲中是一個備受爭議的話題。
喜歡正面剛槍的玩家對這游戲的認(rèn)知就是:只要是敵人,要么你活著出去,要么我變成盒子。這類玩家的降落點(diǎn)一般都會選擇在大城區(qū)、機(jī)場或港口等人多的地方,落地后簡單地拿起武器就開干,只要周圍還有敵人存在,他們就不會停止戰(zhàn)斗!無論是沖樓還是過橋,他們都是勇敢的開路先鋒,遇到這類隊友,你只要在旁邊打好掩護(hù),用火力壓制敵方,讓他們把后背放心地交給你就夠了。
而猥瑣流玩法的代表者伏地魔們就不一樣了,這類玩家一般會選擇在一些較為偏僻、八百里見不到人的地方降落,雖然小地方的物資不多,但人少也意味著競爭力也低,照顧好自己也足夠了。一般在搜刮完東西后,伏地魔便會快速離開,提前在隱蔽的地點(diǎn)趴著埋伏,也許在你經(jīng)過草叢、房子時,都有可能會被突然暴起的伏地魔擊倒在地。耐心、沉著是這類玩家最核心的關(guān)鍵詞。
這兩類玩法的玩家們勢如水火的原因,到這里也就呼之欲出了:喜歡剛槍的被躲在暗處的伏地魔突然偷襲,這一瞬間的落差確實是極其難受的。刺激戰(zhàn)場是一款競技性與戰(zhàn)略性都極高的游戲,正面剛槍的玩家注重的是這游戲的過程,通過不斷地戰(zhàn)斗充實自己。而猥瑣流玩家注重的是游戲的結(jié)果,通過自身長時間的蹲守最終成為奪勝者。
在我看來,這兩種玩法各有各自的樂趣,這畢竟是款開放度極高的游戲,雖然獲得最終的勝利是一件值得開心的事情,但也不要忘記多人競技游戲的重點(diǎn)在于從開局到結(jié)束期間,那段多人對拼帶來的刺激感和殺出重圍的自豪感。那么,屏幕前的你是怎么看的?
以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場要正面剛槍還是當(dāng)一個伏地魔?全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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