虛榮和王者榮耀哪個更好玩?王者榮耀虛榮詳細對比分析

虛榮只有40個英雄,每個普遍充滿了濃厚的歐美風格。部分英雄的定位可法師可戰(zhàn)士,娛樂性更高。免費玩家游戲中的交流方式只有信號,但是信號往往成為噴人的方式,語音先只對氪金玩家開發(fā),只能組隊使用。點觸增加了游戲的難度,大多數(shù)裝備都需要激活,更把難度提升了幾個層次。游戲節(jié)奏較慢。
總結(jié):王者的英雄數(shù)量完爆虛榮,王者榮耀中交流方面遠遠方便于虛榮,游戲難度虛榮高于王者榮耀,手殘黨很難掌握。
二、 游戲模式
王者榮耀的常駐娛樂模式就有五個,還增加了冒險模式,其中有兩個娛樂模式是全天的開放的,剩下的三個為周一至周五開放。娛樂模式因有盡有,可以讓你在排位賽的休息間隙體驗到不同的游戲模式。
虛榮的娛樂模式少得可憐,除開3v3和5v5的匹配和排位之外就只剩下兩個娛樂模式,不是忠實玩家很難堅持下來,幸好在娛樂模式中有著虛榮每個英雄特有的天賦,大大的增加娛樂模式的可玩性,但是天賦也是需要抽和用金幣購買的。
總結(jié):虛榮的可玩性對比于王者榮耀來說少得可憐,但娛樂模式中的天賦系統(tǒng)確實虛榮特有的。
三、需要的配置
王者榮耀使用的Uniy 3D引擎是現(xiàn)在主流游戲引擎,市面上的設(shè)備想要運行王者榮耀并不是一件難事,比如本人的手機是vivoy66(因為沒錢買啊)算得上是一款老牌子了,游戲的時候手機發(fā)燙得很快,索性還能進得游戲,普通對線期并不覺得會影響游戲體驗,但是打團的掉幀還是有的,對我這種菜雞并不影響但是對于那些大神和高段位玩家就會極大的影響游戲體驗??磥硪鲿巢⒂淇斓拇蛞槐P王者還是需要價位2000以上的手機啊。
虛榮的游戲引擎是Super Evil Megacorp自主開發(fā)的,這款游戲可謂稱得上是一款渣機的福音。本人手機在運行游戲的時候還是會發(fā)燙但是并不會影響游戲的體驗,渣機也能在游戲中穩(wěn)定在30幀,高端機運行虛榮還能達到極少數(shù)游戲支持的120幀,獲得絲滑的游戲體驗。雖然渣機也能穩(wěn)定在30幀,但是虛榮對于屏幕小的設(shè)備,是非常不友好的,因為要點擊屏幕,屏幕小可是非常不方便的。
總結(jié):王者榮耀雖然低端機也能運行但是游戲體驗會降低,需要中端機甚至更好的設(shè)備才能愉快的玩耍。
虛榮身為渣機福利但是需要設(shè)備屏障的支持,不然可能會漏兵,甚至放錯放歪技能的重大失誤。
四、英雄和英雄技能的創(chuàng)新性
王者榮耀的在剛剛開發(fā)出來的時候是照搬lol的。英雄換湯不換藥,只要釋放技能大家就會聯(lián)想到lol的對應英雄,荊軻對應卡特、宮本武藏對應壓縮、亞瑟對應德瑪。地圖也是照抄三線上中下,野怪不變。
欣慰的是這兩年王者榮耀為了給更多的玩家增加新鮮感和游戲的可玩性,已經(jīng)開始慢慢的開始自主設(shè)計英雄、技能了,從花木蘭和大量的英雄的技能更新到大小龍的改版,已經(jīng)可以看出來官方的用心。
虛榮從上架至今,英雄的設(shè)計一直都是自主設(shè)計的,你不能從其他的moba中找到它的影子,每個英雄技能都是你沒玩過的版本,就拿塔卡來說一技能的翻滾,二技能隱身,三大招的十字殺,被動的減CD和致命傷,這個技能搭配你不會在其他的moba中看到。所以說虛榮的每一個英雄對于新手來說就是一個新的游戲,新的體驗。
虛榮中不管是三三的大龍、還是五五的大小龍都是不同尋常的,三三的克拉肯在被俘獲之后會幫助俘虜方沿著兵線推塔,不會攻擊英雄,對于進攻方是一個完美的肉盾,五五的大龍和克拉肯是一樣的,但是小龍被擊殺后會給擊殺方一個持續(xù)一定時間的護盾,護盾會回復。
總結(jié):王者榮耀的英雄技能有著許多借鑒元素,所以也更方便玩家去理解和適應。所以玩起來也是簡單上手,不需要去仔細的看技能介紹。
虛榮技能自主設(shè)計,所以來說想玩一個英雄你需要去很仔細的看技能介紹,還要需要時間去練習英雄,不然直接上場就會坑隊友。
五、游戲中畫質(zhì)的對比
傳統(tǒng)的操作界面,左下角是搖桿,右下角的技能和裝備鍵,界面一覽無遺,畫質(zhì)略顯得low,英雄建模方面有點差,線條貼圖太多。
以上就是虛榮和王者榮耀哪個更好玩?王者榮耀虛榮詳細對比分析全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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