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云頂之弈傷害怎么算?傷害計算機制詳解

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時間:

云頂之弈傷害的計算方法是什么?傷害的計算機制很多人并不是很清楚,游戲中的生命值和傷害是緊緊聯(lián)系在一起的,那么傷害究竟要怎么算?下面分享一些傷害的計算方法,讓大家都了解了解云頂之弈傷害的計算機制。

云頂之弈傷害計算方法

云頂之弈模式,小小英雄就是玩家的化身,這游戲的規(guī)則就是將其他7個小小英雄都打爆,讓你的小小英雄活到最后。

每個小小英雄都有100的血量,在每輪戰(zhàn)斗結(jié)束后,落敗的一方就會受到傷害。但這個傷害是怎樣計算的呢,其實是有公式的。基礎傷害是2點,玩家每有1個存活的英雄,就對敵人造成該英雄強度的傷害,英雄強度由英雄等級和英雄星級決定。

比如五級的亞索在升到三星時,如果他能夠在一次戰(zhàn)斗中存活下來,就能夠?qū)橙嗽斐?點傷害。

因此,云頂之弈在游戲后期時,是有機會一回合輸出超過30點傷害,讓對手遭遇突然死亡。這也能夠減少游戲的整體時間,畢竟設計師希望這個游戲的長度大概是在30分鐘左右。但通常玩家都是兩星的英雄較多,而且要考慮到陣容搭配,所以極少有這種極限輸出的情況。

以上就是云頂之弈傷害怎么算?傷害計算機制詳解全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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