第五人格五大矛盾點(diǎn)!第五點(diǎn)主播也中槍
第五人格這款新上線的手游想必各位小伙伴都不會(huì)陌生吧,從上線第一天就異?;鸨囊豢钍謾C(jī)游戲。不過因?yàn)檫@款手機(jī)游戲剛剛公測(cè)沒有多久所以這款游戲中還是有著不少的矛盾點(diǎn)的,甚至第五點(diǎn)連主播淺笑自己也承認(rèn)了。
矛盾一:玩園丁的是睿智還是一種普通的選擇
說實(shí)話,園丁的作用(相比其他角色)比較小,BUFF好像是增強(qiáng)全隊(duì)校準(zhǔn)能力,可以拯救一下校準(zhǔn)手殘。當(dāng)然,比起園丁隊(duì)友,我更希望是空軍社工之類的。由于萌新玩家比較鐘愛這個(gè)角色,好好一個(gè)開電機(jī)游戲就一直在拆椅子,而且因?yàn)椴粫?huì)走位以及路癡,經(jīng)常送一血。別的角色上椅子的時(shí)間求生者還可以開個(gè)三臺(tái)電機(jī),園丁的話三個(gè)人就開一臺(tái)電機(jī),所以希望園丁玩家慎選。但是話又說回來,如果每局都是上分陣容那也沒啥玩的啊。且園丁會(huì)選擇性拆椅子的話也能大大提高求生者生存能力,之前也體驗(yàn)過人皇園丁隊(duì)友,氣得監(jiān)管者心態(tài)爆炸。所以,最后結(jié)論:萌新慎選,會(huì)玩的園丁也并不是垃圾。
矛盾二:說好的內(nèi)測(cè)福利現(xiàn)在免費(fèi)或者1314線索賣是否對(duì)內(nèi)測(cè)玩家不公正
說句實(shí)話,我不是內(nèi)測(cè)玩家,大概是公測(cè)前一星期被同學(xué)拉進(jìn)坑。目前被diss的是杰克的玫瑰手杖和那只隨身的小鳥[永生相隨(還是不離不棄?)]。這么個(gè)整法確實(shí)不行,如果答應(yīng)了是內(nèi)測(cè)專屬福利就不應(yīng)該出售甚至白送,畢竟這個(gè)游戲沒火的時(shí)候是內(nèi)測(cè)玩家與官方同舟共濟(jì)。但是回過頭調(diào)查下資料,貌似當(dāng)時(shí)官方就表示公主抱配件之后會(huì)售賣,目前售價(jià)為1314線索(當(dāng)時(shí)賊怕,還以為是1314點(diǎn)券,發(fā)現(xiàn)是線索的時(shí)候開心炸了)。
矛盾三:當(dāng)前到底是求生者強(qiáng)還是監(jiān)管者強(qiáng)
早期,因?yàn)楦髀访刃氯鄙倥浜希瑲埩瞬粫?huì)互摸,電機(jī)不知道在哪里,(這個(gè)鍋官方得背,說實(shí)話看完新手教程我是崩潰的,大部分知識(shí)只能靠看攻略,什么地窖啊,翻窗會(huì)給屠夫提醒啊,不開電機(jī)頭上會(huì)有烏鴉啊我都不知道)且屠夫目的很簡(jiǎn)單,所以萌新容易被虐。后期,四個(gè)人會(huì)配合了,模擬器出現(xiàn)了(關(guān)于模擬器看下面幾樓),求生者發(fā)現(xiàn)可以遛狗一樣去遛屠夫了,這時(shí)候屠夫就經(jīng)常連技能都不一定開的了,所以高端局,屠夫?qū)η笊咄ǔJ?6開(當(dāng)然很會(huì)玩的話另當(dāng)別論)
矛盾四:這次的大削弱對(duì)萌新是否不利
其實(shí)這是沒有的事,我認(rèn)為天賦和角色技能的設(shè)定不應(yīng)該是“用了就能穩(wěn)穩(wěn)的甩屠夫五條大街”,而應(yīng)該是“用了可以增加甩開屠夫的可能性”。所以適當(dāng)?shù)南魅跏潜匾摹.?dāng)然魔術(shù)師隱身的時(shí)候全程屬于交互狀態(tài)被打直接一刀斬朕看不懂,求各路大神為我解惑怎么打。
矛盾五:模擬器玩家是否破壞游戲平衡
首先我們得先明白模擬器是什么東西?模擬器即把游戲內(nèi)的鍵位按自己喜歡的方式設(shè)置為電腦鍵盤上的個(gè)個(gè)鍵位,可以大幅度增加操作精度和完成一些手機(jī)難以完成的操作(例如:小丑360°旋轉(zhuǎn)沖刺)這么一想,模擬器優(yōu)勢(shì)還是略大的,對(duì)于其他玩家略有不公,建議分開服務(wù)器。
而最后一點(diǎn)矛盾,似乎大多《第五人格》主播都躺槍了!很多主播都是用模擬器玩,虎牙主播淺笑也不例外,也是用模擬器玩的。說實(shí)話,小編也覺得用模擬器似乎是真的有點(diǎn)不公平,不過淺笑也在直播說過,就算不用模擬器,他還是很強(qiáng)的,畢竟操作什么都在,不過后續(xù)相信官方會(huì)有所調(diào)整,所以大家不必太擔(dān)心啦!
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