第五人格最強(qiáng)陣營(yíng)角色選擇攻略:角色選擇推薦分析
第五人格游戲中分為兩個(gè)陣營(yíng),分別是監(jiān)管者還有求生者,監(jiān)管者是一名玩家,求生者是四名玩家。這個(gè)游戲是一個(gè)極其需要隊(duì)友之間互相配合的游戲,互相有默契的配合還有對(duì)游戲深刻的理解可以幫助你輕松的獲得游戲的勝利,不僅僅是在游戲開始后有默契的配合在游戲開始前也需要互相配合,在選取游戲角色的時(shí)候也需要互相配合,不同的游戲角色承擔(dān)的游戲中的責(zé)任也是各不相同的。那么應(yīng)該怎么去選取合適的角色呢?
這是一款賊不公平的游戲,監(jiān)察者一方很孤獨(dú),一個(gè)人要抓四個(gè)人類,還極有可能被溜到懷疑屠生。人類一方很可憐,看到監(jiān)察者只能跑,但是跑又跑不過(guò),爬個(gè)窗戶不小心就是被一刀斬。唉,這游戲真難。那第五人格陣營(yíng)怎么選呢,今天就跟大家聊聊兩個(gè)陣營(yíng)的特點(diǎn)。希望能在游戲中幫到大家。
第五人格陣營(yíng)選擇攻略
監(jiān)管者陣營(yíng)
監(jiān)管者陣營(yíng)就是監(jiān)察者一方,他們是莊園的主人。目前入駐的有廠長(zhǎng),小丑,杰克和鹿頭,他們每個(gè)人都十分擅長(zhǎng)追擊,走路的速度都比求生者快的多。并且擁有透視眼可以感知電機(jī)位置,而且還和烏鴉們有一腿,烏鴉可以幫助他們鎖定求生者的位置,是食物鏈頂端的象征。
監(jiān)管者玩法特點(diǎn):監(jiān)察者的玩法可以簡(jiǎn)單的分為四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。剛開始人類和監(jiān)察者會(huì)距離比較遠(yuǎn),監(jiān)察者需要去找人,找到人,就死命追,追到給他一刀后再追,直到他跑不動(dòng)了就可以放椅子上了,等椅子把他們都送上天時(shí),你的任務(wù)就成功結(jié)束了。小編在玩的時(shí)候感覺監(jiān)察者很適合有強(qiáng)烈掌控欲的人玩,看著獵物一個(gè)一個(gè)被你抓到那無(wú)奈的樣子,會(huì)令人很有成就感。
監(jiān)察者人物選擇:
小丑

目前監(jiān)管者陣營(yíng)除了一個(gè)免費(fèi)角色廠長(zhǎng),其余都需要購(gòu)買。而從目前的版本來(lái)看,小丑所需的價(jià)格是最便宜的,只需要1888線索或者368回聲就可獲得。而且小丑在游戲中有很強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn),技能加速?zèng)_刺,在軍工廠和新地圖紅教堂都很好用,特別是二階技能,能沖刺的更遠(yuǎn),速度更快,很強(qiáng)勢(shì),所以強(qiáng)烈推薦第一個(gè)入手。
杰克

杰克和鹿頭價(jià)格一樣,一個(gè)擁有隱身能力,適合追擊,一個(gè)能遠(yuǎn)程勾人,需要一定的判定能力。所以小編建議可以先買杰克,在開啟二階技能的時(shí)候隱身+加速操作起來(lái)的感覺很舒服,而且對(duì)于求生者來(lái)說(shuō)壓迫感極強(qiáng),上手也開,沒(méi)什么特別的操作要求。
鹿頭

鹿頭比較適合有一定經(jīng)驗(yàn)的屠夫來(lái)玩,鉤子的命中率是決定鹿頭強(qiáng)弱的根本,所以在前期線索不充足的情況下不建議先買,當(dāng)然對(duì)于土豪來(lái)說(shuō),那就隨意了。
求生者陣營(yíng)
求生者陣營(yíng)就是人類一方,他們受邀來(lái)莊園參加游戲。目前已知的有醫(yī)生,空軍等十幾個(gè)角色。他們職業(yè)各異,醫(yī)生擅長(zhǎng)治療,空軍擅長(zhǎng)槍械,每個(gè)人只有憑借著自己的特長(zhǎng)和團(tuán)隊(duì)的協(xié)助才能順利逃離被監(jiān)察者追趕的命運(yùn)。
求生者玩法特點(diǎn):人類在莊園象征著“老鼠”,你打不過(guò)強(qiáng)大的監(jiān)察者,能做的只有盡快解開密碼逃離莊園。雖然是弱勢(shì)的一方,但是人類的趣味性就在于你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,心里強(qiáng)大的人可以去吸引監(jiān)察者,技巧嫻熟可以組團(tuán)解碼,在團(tuán)隊(duì)有效的配合下,大家一起逃離升天,那種團(tuán)隊(duì)自豪感 ,很適合約上幾個(gè)小伙伴們一起開黑,享受逃離危險(xiǎn)的快感。
求生者人物選擇
NO4:醫(yī)生

醫(yī)生是初始角色,也是新手比較推薦的人物。她自帶治療工具,可以無(wú)限回復(fù)自己的血量,特別是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回滿血,如果遇到萌新屠夫的話,那簡(jiǎn)直可以氣死他,好不容易砍到一次,再見面又滿血了,很是絕望。
在團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)上醫(yī)生主要提供輔助作用,她自帶的buff能增加全隊(duì)治療回血的速度,配上醫(yī)者和避難所的人格天賦那治療速度簡(jiǎn)直飛起,所以玩醫(yī)生時(shí)一般要多注意一下隊(duì)友的動(dòng)態(tài),遇到半血的隊(duì)友先選擇幫他回血,但是在救助時(shí)最好要先選擇在有窗口和板子的地方,防止屠夫殺個(gè)回馬槍。
醫(yī)生的弱點(diǎn)在于“上等人”這個(gè)debuff,會(huì)減低板窗交互15%的速度,雖然看起來(lái)不多,但是在實(shí)際操作中很可能就因?yàn)檫@個(gè)15%被屠夫威懾恐懼一刀斬,特別在遇到鹿頭的鉤子的時(shí)候,可以直接把你從窗口上抓回來(lái),很是絕望。
NO3:機(jī)械師

機(jī)械師的優(yōu)勢(shì)就是她可以隨時(shí)在傀儡和自己中來(lái)回切換,并且可以減低傀儡的損耗50%。被屠夫砍了,切換傀儡自摸;解碼地方太危險(xiǎn),切換傀儡解碼;隊(duì)友被抓,切換傀儡救人。總的來(lái)說(shuō)就是把臟活累活全讓傀儡來(lái)做,你只要找個(gè)安全的地方貓著就行。
而團(tuán)隊(duì)作用主要表現(xiàn)在控制傀儡救人和解電門??芸梢灾鲃?dòng)在屠夫面前晃,等屠夫刀他時(shí),隊(duì)友再及時(shí)去救人,減低風(fēng)險(xiǎn),或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斬到傀儡也沒(méi)關(guān)系,隊(duì)友直接跟上救人就行。還有就是開電門時(shí),是不會(huì)觸發(fā)校準(zhǔn)操作的,可以發(fā)現(xiàn)直接控制傀儡開門,保證自己的安全。
機(jī)械師的弱點(diǎn)在于板窗交互速度減低30%,在隊(duì)友受傷和被綁時(shí)會(huì)減低解碼開門速度,所以玩機(jī)械師還是很看團(tuán)隊(duì)的,本身也不善于溜屠夫,一被發(fā)現(xiàn),很難逃跑。
NO2:空軍

空軍我們俗稱空姐,是一位自帶槍械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面較量。并且天生特質(zhì)增加板窗交互速度10%,配上天賦左邊的加點(diǎn),溜屠夫還是很有優(yōu)勢(shì)的。
空姐最擅長(zhǎng)干的事就是救人了,只要信號(hào)槍能對(duì)的準(zhǔn)屠夫,一槍打下去,能眩暈個(gè)好幾秒,足夠讓你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判斷屠夫是否有帶霸體技能,如果有的話就自認(rèn)倒霉,趕緊跑。(不過(guò)目前會(huì)帶霸體的屠夫不多)
空姐的弱點(diǎn)在于隊(duì)友,如果有隊(duì)友被綁在狂歡之椅上,就會(huì)大幅減低解碼和開電門的速度,所以空姐一般是人皇隊(duì)專屬角色,能專業(yè)地救人和溜屠夫,這個(gè)弱點(diǎn)也就不存在了。
NO1:魔術(shù)師

魔術(shù)師會(huì)變戲法,自帶魔法棒,能在制造出一個(gè)之前動(dòng)作的幻影,是個(gè)溜屠夫神器。很多時(shí)候你以為在解碼的是他,其實(shí)是他的幻影,或者你以為他在某個(gè)拐角蹲著的,其實(shí)也是幻影,是個(gè)操作起來(lái)不缺想象力的角色。
魔術(shù)師最大的優(yōu)勢(shì)在于集解碼和溜屠夫兩項(xiàng)buff加成?!办`活雙手”增加解碼速度和校準(zhǔn)操作判定范圍,自帶的魔棒技能不僅能制造幻影,還能在釋放后隱身一段時(shí)間且加速30%,一個(gè)技能三個(gè)效果,估計(jì)這就是第五人格的親兒子吧。
魔術(shù)師的弱點(diǎn)主要在于操作上,如何把握釋放技能時(shí)機(jī),如何在隱身加速時(shí)甩開屠夫都是需要不斷實(shí)戰(zhàn)積累經(jīng)驗(yàn)和手感的,一旦掌握魔術(shù)師的玩法,那就是目前最好用的人物。
以上就是第五人格最強(qiáng)陣營(yíng)角色選擇攻略:角色選擇推薦分析全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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