吸血鬼狂刀攻略新手入門(mén)必讀圖文教程
我們把游戲的每個(gè)組成部分都準(zhǔn)備了詳細(xì)的分析,我們先從天賦開(kāi)始說(shuō)起好了。
天賦篇
第一行:黑暗印記,持續(xù)傷害,垃圾。 黑暗之血,群攻,主選,配合吸血。 黑暗魔力,回魔的。 安息,靈魂滿(mǎn)時(shí)回血回魔。
第二行:吸收,收集靈魂時(shí)回回血,好技能。 犀利咒文,加暴擊。生命之血,加血詛咒攻擊(血之漩渦,血之貫穿) 憤怒靈魂,加攻速。 升天,多加靈魂,配合安息和吸收很好,加滿(mǎn),
第三行:轉(zhuǎn)換,被人打時(shí)回魔。 然后我們比較一下三個(gè)球,黑珠:持續(xù)傷害,毒害,耗魔較少,速度快,不選擇。紅球,攔路的,只能再一個(gè)地方,還必須要怪考上去,機(jī)動(dòng)性差,閃爍走進(jìn)怪群,放一個(gè),彈開(kāi)。 白球,可以移動(dòng),60%的傷害,可以推線(xiàn),三個(gè)球各有特色,酌情考慮! 勇氣,多一個(gè)兵加1.5%%攻擊,如果你帶弓箭手,槍兵,僵尸(18個(gè)單位加上護(hù)士為20)有很好效果。只是娛樂(lè)打法。
第四行,活力,降低技能冷卻時(shí)間。 憤恨之血,加強(qiáng)暴擊。 直覺(jué),翻譯有問(wèn)題,我沒(méi)點(diǎn),貌似是降低耗魔。填充魔力,加強(qiáng)黑暗波動(dòng)和吸血時(shí)間,加滿(mǎn)。
第五行,都是牛叉技能。隨意加。我加滿(mǎn)了一技能。
第六行,同上。
血之貫穿 10段蓄力
爆裝備篇
關(guān)卡 每個(gè)圖的第一關(guān)暴帽,第二關(guān)暴鞋,第三關(guān)暴袍,第四關(guān)暴手,第五關(guān)暴水晶,第六關(guān)暴褲。
裝備篇
從裝備的名字可以看出裝備效果,比如:保護(hù),堡壘,詛咒……而套裝名決定裝備檔次,普通白裝,魔力黃裝,稀有藍(lán)裝,黑暗紫裝,黃金套裝,最好的橙色50級(jí)套裝。
裝備的選擇:(個(gè)人觀(guān)點(diǎn))選擇那些觸發(fā)技能的,幻影,詛咒等,還有要看裝備效果,加命中是多余的,后期都是滿(mǎn)命中率,暴擊比較好,回血回魔速度不錯(cuò),有一種是加血的,另一種是按比例加血的,這就要計(jì)算了,前期建議選擇直接加血的,因?yàn)橐婚_(kāi)始血不多,按比例加不如直接加多少多少血的裝備,后期血多選擇按比例的。裝備盡量不要重復(fù)比如我有了詛咒水晶,我又帶了詛咒手套,真就重復(fù)了。還有,裝備搭配要靈活,比如打副本和過(guò)關(guān)是不同的,由情況決定,刷錢(qián)帶加錢(qián)的(感覺(jué)跟沒(méi)加一樣),刷經(jīng)驗(yàn)帶加經(jīng)驗(yàn)的(還是沒(méi)感覺(jué)加了)。越往后裝備的爆率和檔次越高,副本出極品。
另外,橙色的50級(jí)套裝,還是經(jīng)驗(yàn)跟金幣的提成要穿上一整套才看的出顯示的效果,親試結(jié)果,5-1每次是得400-500金幣,帶上整套黃金裝每次就是700-800多了。
操作篇
走位:這游戲的走位相當(dāng)重要!各位肯定沒(méi)意見(jiàn)吧!你如果走到遠(yuǎn)程兵堆中你會(huì)死得很慘。躲雞凍光線(xiàn),躲范圍魔法,躲跳打……避不開(kāi)請(qǐng)果斷閃爍!我一般是轉(zhuǎn)圈走位就是到處轉(zhuǎn),單兵打不過(guò)時(shí),沿版邊走腿到兵線(xiàn)后。
技能:分兩種根據(jù)吟唱時(shí)間決定,像吸血,黑暗波動(dòng),就要現(xiàn)在后邊續(xù)好,再上前。時(shí)間短的,要上下走,不要斜著走,千萬(wàn)別走著走著就走到兵線(xiàn)前了。寧可不放,也不能被干掉!眼怪的雞凍光線(xiàn)經(jīng)常打斷我的技能。退到看不見(jiàn)怪的時(shí)后就可以躲掉。加移動(dòng)速度有助走位。吸血時(shí),走到我方對(duì)方中間(遠(yuǎn)程兵)提高效果范圍。閃爍,走位全看它!性?xún)r(jià)比最高的技能
技能大全
黑暗之箭,不解釋。
血之漩渦,血之貫穿,先靠近漩渦彈開(kāi),再貫穿(距離正好)。
閃爍,可以取消狀態(tài),可以回魔,必備!
血之詛咒,傷害加深,加中毒(需要天賦加強(qiáng))。
分身,打副本用挺好。
恐懼吼叫,驅(qū)散,在兵多,法師堆中用。
黑波(其實(shí)就是激光吧!)和吸血,必備。
疾風(fēng)步,與閃爍沖突,不用。
彈幕,射的快,攻擊弱,雞肋。
傭兵大全
食人魔:超牛單位!血厚,有暈技:跳打,分大跳和小跳,我直升大跳,很克法師,與傀儡比:攻擊,血一樣,但技能強(qiáng),八秒一次和三十秒一次的技能發(fā)動(dòng),天壤之別啊!傀儡可能沒(méi)發(fā)動(dòng)技能就被法師滅了,并且食人魔可以治療,所以我更傾向于食人魔,火腿傾向輸出和暈,機(jī)器人由于反饋傷害傾向肉,火腿靠前期,機(jī)器人在后期火腿暈不了怪的時(shí)候更猛(左手兩個(gè)都用,我感覺(jué)有點(diǎn)重復(fù))。
骷髏守衛(wèi):血多時(shí)是攻擊輸出,血少變?nèi)舛埽容^武士,差不多
骷髏射手:與弓箭手差不多,升級(jí)版弓箭手,可以減速,推開(kāi)
眼怪:所有兵種攻擊最低的,但可以打一線(xiàn),有限制技,冰凍,脆皮,不要考慮它
女妖:限制強(qiáng)手,但是有一大弱點(diǎn),需要原地站著吟唱魔法,攻擊較強(qiáng)
魔女:奶媽?zhuān)a(bǔ)血是單體,和護(hù)士和術(shù)士差不多,不如護(hù)士
惡魔護(hù)士:奶媽?zhuān)瑥?qiáng)力的技能,可以群體治療,奶媽之王,攻擊帶毒,會(huì)主動(dòng)回避,就是往后跑,保持距離
槍兵:人多,六個(gè),后期我用他推塔,他的技能戳三下是神技,六個(gè)人一輪爆發(fā)塔就半血了
弓箭手:人多,前期遠(yuǎn)程,有黑魔法師時(shí),棄掉
術(shù)士:奶媽?zhuān)瑑蓚€(gè),前期輔助,祝福加攻速,適合槍兵
武士:肉盾,三個(gè)克法師部隊(duì),影拳和龍拳,推線(xiàn)技
黑魔法師:群攻單位,兩個(gè),技能很炫,流星雨清兵很爽,后期打一堆怪時(shí)仍有價(jià)值
傀儡:大肉盾,像英雄一樣的單位,它可以比你還硬,免疫魔法,可以反彈物理近戰(zhàn)攻擊,但是不能回血
僵尸:人多,六個(gè).1.1.6八個(gè)(再多也是一樣),和槍兵相比,攻擊要強(qiáng),血少,升過(guò)技能后可以加攻速,但仍然沒(méi)有槍兵的戳三下猛,技能跟血量掛鉤,奶媽補(bǔ)滿(mǎn)血后攻擊變回一般攻速,垃圾
炸彈僵尸:大肉塊,兩個(gè),走的爆慢!!!還沒(méi)走到遠(yuǎn)程和法師面前就倒了,當(dāng)肉沒(méi)骷髏守衛(wèi)強(qiáng),殘廢
任務(wù)大全
任務(wù)每大關(guān)12個(gè),最后一個(gè)是boss關(guān),第六關(guān)是小boss,在通過(guò)第六關(guān)后會(huì)有一個(gè)兵種解鎖。刷錢(qián)打經(jīng)驗(yàn),最好在推塔的圖,如果你說(shuō)我要打boss,建議你在有很多空余時(shí)間時(shí),boss太硬。一般第一張圖都很簡(jiǎn)單,我會(huì)在我刷第一張圖只要50秒后繼續(xù)通關(guān),50秒很簡(jiǎn)單,一開(kāi)始你往前沖,不要吝嗇魔法,用血魔法清怪,反正兩個(gè)閃爍就會(huì)回完,塔給小兵推,這樣說(shuō)明你夠猛,兵夠強(qiáng)。
戰(zhàn)斗流程
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