影之刃新版本新職業(yè)魂和左殤用法攻略
影之刃在前兩次封測(cè)中,和PC版《雨血:蜃樓》一樣,開放了兩種職業(yè)--魂和左殤。有玩家在問什么職業(yè)好,這里特別給新玩家介紹下這兩個(gè)職業(yè),方便大家選擇。
《影之刃》前期職業(yè)選擇攻略
魂和左殤的前期對(duì)比
單以現(xiàn)在這兩種職業(yè)來比較,魂的攻擊力一般比左殤高,但護(hù)甲脆皮,血量也一般比同級(jí)左殤要少一些,鬼步也不像左殤的防御能規(guī)避一切攻擊,并且技能范圍也沒有左殤的寬(遠(yuǎn)程偷襲的幾率就上升了),可以說是脆皮DPS,而左殤相對(duì)而言就是自帶T的DPS。這個(gè)差別可以用裝備不同的寶石來挽救,但小編認(rèn)為不同職業(yè)有不同職業(yè)的打法,比如我就更傾向于組魂雙人隊(duì),用超高的DPS打擊在短時(shí)間內(nèi)掃掉大部分?jǐn)橙藖肀苊馐軅?/p>
另外,技能的傷害分為兩種,一種是攻擊(對(duì)應(yīng)防御),一種是破甲(對(duì)應(yīng)護(hù)甲),這關(guān)系到技能加點(diǎn),詳細(xì)的各位可以去體驗(yàn)游戲,畢竟這個(gè)因職業(yè)而異。
下來跟大家介紹介紹《影之刃》人物基礎(chǔ)屬性
攻擊:傷害打出多少的基礎(chǔ)值,決定了你輸出的高低強(qiáng)勢(shì)不強(qiáng)勢(shì)。
破甲:破開敵人防御的基礎(chǔ)值,決定了你打破敵人防御護(hù)甲的速度。
體魄:影響了角色的生命值的屬性,1點(diǎn)體魄屬性提供10點(diǎn)生命值。
堅(jiān)韌:影響角色護(hù)甲值的高低。1點(diǎn)堅(jiān)韌屬性提供10點(diǎn)護(hù)甲值。
護(hù)甲值:角色生命值下方顯示的藍(lán)條,若是藍(lán)條還在,那么久說明角色的護(hù)甲值并沒有被激活,這個(gè)時(shí)候玩家會(huì)處于一個(gè)基礎(chǔ)的霸體狀態(tài)。據(jù)37937手游網(wǎng)介紹,在這個(gè)狀態(tài)下,玩家基本上是不吃控制技能的,若是藍(lán)條么了,就證明玩家已經(jīng)唄破甲了,那么這個(gè)時(shí)候,玩家對(duì)于控制技能只能照單全吃了。
基礎(chǔ)防御:玩家被破甲之后剩下的基礎(chǔ)防御值,基礎(chǔ)防御越高,被破甲之后減免的傷害也就越多。
護(hù)甲防御:護(hù)甲值在的時(shí)候玩家將會(huì)得到護(hù)甲防御和基礎(chǔ)防御的雙重減傷。
總傷害:完美情況下玩家設(shè)置的技能鏈能夠造成的傷害。
總破甲:玩家設(shè)置的技能鏈中總共可以破除多少護(hù)甲值。
這兩個(gè)屬性可以直觀的讓玩家了解到自己技能鏈的傷害和破甲,清楚的了解自己的技能是偏向傷害還是偏向破甲,從而達(dá)到預(yù)期的效果。
以上便是《影之刃》基礎(chǔ)屬性的介紹,希望玩家能好好了解下這些屬性,因?yàn)閷?duì)屬性的了解是玩好游戲的根本。
#_2432499_# 以上就是影之刃新版本新職業(yè)魂和左殤用法攻略全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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