三國志戰(zhàn)略版怎么偵查?三國志戰(zhàn)略版?zhèn)刹楣ヂ?/h1>
作者:火焰術(shù)士 發(fā)布時間:
三國志戰(zhàn)略版怎么偵查?所謂偵查就是在戰(zhàn)爭開始之前的信息收集,那么游戲中的偵查玩法有沒有用呢?該如何使用這個偵查手段,下面小編給大家詳細(xì)的說一說。
三國志戰(zhàn)略版?zhèn)刹橄到y(tǒng)攻略
【初級偵查】
該方式適用于偵查未被攻占的目標(biāo)資源地塊。玩家對目標(biāo)地塊發(fā)布偵查指令,即可派遣斥候部隊打探目標(biāo)地塊的守軍陣容,且不會和地塊守軍發(fā)生戰(zhàn)斗。在部隊實力無法碾壓時,先打探敵軍虛實,根據(jù)目標(biāo)地塊守軍陣容、兵種信息再派遣自身能克制守軍陣容的部隊出征,便有可能獲得出乎意料的勝利。
↓↓↓點擊未占領(lǐng)地塊,點擊偵查。
↓↓↓斥候部隊向目標(biāo)地偵查,同一時間僅能偵查一個地塊。
偵查中,偵查耗時3分鐘。
↓↓↓偵查完成,點擊戰(zhàn)報查看目標(biāo)地塊詳細(xì)陣容。
↓↓↓偵查后的地塊,可以查看偵查獲得的情報。
注意:該功能僅作用于未攻占地塊,對于已被攻占地塊或者賊寇無法偵查。所以我們在后面針對斥候部隊無法偵查的情況進行高級偵查教學(xué)。
【進階偵查】
熟用初級偵查后,我們會發(fā)現(xiàn)偵查可以有效提升戰(zhàn)斗勝率、減少戰(zhàn)損。但力有所及,有些時候我們無法使用斥候直接進行偵查。對于這種情況,我們衍生出了進階偵查的手法。
對于已被攻占的地塊或賊寇等斥候部隊無法偵查的目標(biāo),我們建議配置一隊低兵力的偵查隊伍,以小敗探得敵軍機密,根據(jù)戰(zhàn)報解析守軍陣容、兵種信息,再派遣自身能克制守軍陣容的部隊出征。
↓↓↓配置一隊低兵力的偵察部隊,代替斥候部隊。
↓↓↓選擇已攻占地塊進行掃蕩。
↓↓↓雖然作戰(zhàn)失敗損失了少量兵力,但是獲得了目標(biāo)的陣容信息。
對于各位主公一統(tǒng)之路的勁敵——遍布九州的各路真實玩家大佬,我們同樣可以使用這種方法摸清其老底,避實擊虛將看似不可一世的強敵征服淪陷。
↓↓↓對玩家的部隊的偵查也是類似
↓↓↓用低兵力部隊行軍至目標(biāo)所在部隊
↓↓↓獲得目標(biāo)部隊陣容信息
偵查不誤殺敵功,信息的優(yōu)勢對于戰(zhàn)斗的勝利有著不可忽視的作用,各位主公熟練應(yīng)用各類偵查技巧后,便可坐鎮(zhèn)帷幄后也能盡知天下風(fēng)云。面對一目了然的敵軍情況,再輔以有針對性的戰(zhàn)術(shù)搭配,豈有不勝之理。
目前僅是測試版本,不代表最終品質(zhì)。后續(xù)我們會從玩法品質(zhì)以及美術(shù)表現(xiàn)等方面對偵查玩法進行深化,讓各位主公更能領(lǐng)略一騎斥候孤膽刺探軍情的雄威和關(guān)鍵作用,切實體驗到伺機而動策略博弈的戰(zhàn)爭樂趣。
以上就是三國志戰(zhàn)略版怎么偵查?三國志戰(zhàn)略版?zhèn)刹楣ヂ匀績?nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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三國志戰(zhàn)略版怎么偵查?所謂偵查就是在戰(zhàn)爭開始之前的信息收集,那么游戲中的偵查玩法有沒有用呢?該如何使用這個偵查手段,下面小編給大家詳細(xì)的說一說。
三國志戰(zhàn)略版?zhèn)刹橄到y(tǒng)攻略
【初級偵查】
該方式適用于偵查未被攻占的目標(biāo)資源地塊。玩家對目標(biāo)地塊發(fā)布偵查指令,即可派遣斥候部隊打探目標(biāo)地塊的守軍陣容,且不會和地塊守軍發(fā)生戰(zhàn)斗。在部隊實力無法碾壓時,先打探敵軍虛實,根據(jù)目標(biāo)地塊守軍陣容、兵種信息再派遣自身能克制守軍陣容的部隊出征,便有可能獲得出乎意料的勝利。
↓↓↓點擊未占領(lǐng)地塊,點擊偵查。
↓↓↓斥候部隊向目標(biāo)地偵查,同一時間僅能偵查一個地塊。
偵查中,偵查耗時3分鐘。
↓↓↓偵查完成,點擊戰(zhàn)報查看目標(biāo)地塊詳細(xì)陣容。
↓↓↓偵查后的地塊,可以查看偵查獲得的情報。
注意:該功能僅作用于未攻占地塊,對于已被攻占地塊或者賊寇無法偵查。所以我們在后面針對斥候部隊無法偵查的情況進行高級偵查教學(xué)。
【進階偵查】
熟用初級偵查后,我們會發(fā)現(xiàn)偵查可以有效提升戰(zhàn)斗勝率、減少戰(zhàn)損。但力有所及,有些時候我們無法使用斥候直接進行偵查。對于這種情況,我們衍生出了進階偵查的手法。
對于已被攻占的地塊或賊寇等斥候部隊無法偵查的目標(biāo),我們建議配置一隊低兵力的偵查隊伍,以小敗探得敵軍機密,根據(jù)戰(zhàn)報解析守軍陣容、兵種信息,再派遣自身能克制守軍陣容的部隊出征。
↓↓↓配置一隊低兵力的偵察部隊,代替斥候部隊。
↓↓↓選擇已攻占地塊進行掃蕩。
↓↓↓雖然作戰(zhàn)失敗損失了少量兵力,但是獲得了目標(biāo)的陣容信息。
對于各位主公一統(tǒng)之路的勁敵——遍布九州的各路真實玩家大佬,我們同樣可以使用這種方法摸清其老底,避實擊虛將看似不可一世的強敵征服淪陷。
↓↓↓對玩家的部隊的偵查也是類似
↓↓↓用低兵力部隊行軍至目標(biāo)所在部隊
↓↓↓獲得目標(biāo)部隊陣容信息
偵查不誤殺敵功,信息的優(yōu)勢對于戰(zhàn)斗的勝利有著不可忽視的作用,各位主公熟練應(yīng)用各類偵查技巧后,便可坐鎮(zhèn)帷幄后也能盡知天下風(fēng)云。面對一目了然的敵軍情況,再輔以有針對性的戰(zhàn)術(shù)搭配,豈有不勝之理。
目前僅是測試版本,不代表最終品質(zhì)。后續(xù)我們會從玩法品質(zhì)以及美術(shù)表現(xiàn)等方面對偵查玩法進行深化,讓各位主公更能領(lǐng)略一騎斥候孤膽刺探軍情的雄威和關(guān)鍵作用,切實體驗到伺機而動策略博弈的戰(zhàn)爭樂趣。
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