王者榮耀干將莫邪和狄仁杰哪個(gè)好 哪個(gè)厲害
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王者榮耀干將莫邪和狄仁杰哪個(gè)好?
干將是一個(gè)高挑戰(zhàn)、高收益的心流型遠(yuǎn)程狙擊法師,完全依靠精準(zhǔn)的技能施法僅僅是一個(gè)合格的干將的基礎(chǔ)要求。當(dāng)視野外或無(wú)視野的時(shí)候,沉浸在心流中的干將玩家,甩狙盲劍都會(huì)讓干將使用者獲得巨大的滿足。以“三劍”為標(biāo)簽的干將,在“三劍秒”的心流產(chǎn)生同時(shí)會(huì)有高度的興奮及充實(shí)感,是干將玩家的樂(lè)趣所在。
點(diǎn)評(píng):先手技能,對(duì)于狄仁杰的加成可能沒(méi)前面技能明顯,試想蓄力的這段時(shí)間,狄仁杰可以打出多少傷害?如果能先手暈到并秒掉對(duì)面的脆皮,可想而知是有多棒!當(dāng)然如果在打團(tuán)的時(shí)候?qū)Ψ浇o狄仁杰足夠的空間發(fā)揮的話,這也會(huì)是一個(gè)很犀利的技能!
總評(píng):狄仁杰在這次改動(dòng)中,官方加強(qiáng)了他的移動(dòng)能力和控制能力,比以前來(lái)說(shuō)發(fā)揮空間更大!但是由于是射手,只提高移動(dòng)能力,而沒(méi)有直接的位移技能,在現(xiàn)在版本中沒(méi)有人保護(hù)的話還是一個(gè)很脆皮的英雄,直接暴露在敵方突臉刺客火力下,容易陣亡!對(duì)此狄仁杰境地并沒(méi)有多大改變,用好自己二技能的解控和移速加成,會(huì)是新版本狄仁杰使用者的必須課!
王者榮耀干將莫邪和狄仁杰對(duì)比分析
生存能力:干將莫邪腿短無(wú)位移技能,只有一個(gè)一技能短距離擊退,用來(lái)保命根本不夠用,就算加上閃現(xiàn)也沒(méi)有十足的把握逃脫刺客的魔抓,只能躲起來(lái)甩技能。狄仁杰的移速快,二技能凈化效果也不錯(cuò),盡管如此還是無(wú)法完全彌補(bǔ)無(wú)位移的致命傷,雖然生存能力要比干將莫邪好很多,但是還是要非常注意自己的走位。
操作難度:干將莫邪主要靠技能輸出,雖然是四技能,但是操作不會(huì)很復(fù)雜,但是對(duì)技能的精準(zhǔn)性要求比較高,新手玩干將莫邪經(jīng)常都是丟空技能,這點(diǎn)需要更多的練習(xí)來(lái)補(bǔ)強(qiáng)。狄仁杰操作上和其他射手差不多,主要是點(diǎn)人點(diǎn)塔,需要注意二技能的釋放時(shí)機(jī),總體來(lái)說(shuō)操作不會(huì)太難。
團(tuán)戰(zhàn)能力:干將莫邪團(tuán)戰(zhàn)時(shí)要盡量站在后面,如果技能丟的準(zhǔn),那就既不怕刺客切入也能打出高輸出,并且技能穿透能力強(qiáng)能一次對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)輸出可觀。狄仁杰團(tuán)戰(zhàn)效果也不錯(cuò),隨機(jī)的紅藍(lán)牌能對(duì)多個(gè)敵人造成傷害,大招也能控制多個(gè)敵人,但是主要還是以單體輸出為主。
總評(píng):兩個(gè)都是新上線英雄,在各方面肯定要比其他英雄強(qiáng)一些,從上面的對(duì)比來(lái)看,兩個(gè)英雄各有優(yōu)勢(shì),缺點(diǎn)也不盡相同,那么到底該如何抉擇呢。如果喜歡玩法師,或者想玩玩法師,喜歡千里取人頭的輸出方式,那么小編建議選擇干將莫邪。如果喜歡射手的自然要選狄仁杰了,而且狄仁杰在風(fēng)箏能力上不遜色于馬可波羅,雖然沒(méi)位移但是移速快,輸出也相當(dāng)不錯(cuò)。
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