英雄無敵皇家演練場(chǎng)1-4打法技巧推薦
英雄無敵皇家演練場(chǎng)1-4的重點(diǎn)在于開局,只要開局打好了后面就很簡(jiǎn)單了,如果開局沒打好建議重來。那么英雄無敵皇家演練場(chǎng)1-4怎么打?今天小編就為給我玩家?guī)碛⑿蹮o敵皇家演練場(chǎng)1-4打法技巧推薦,一起來看看吧。
1-4 注意提防敵人的黑暗騎士
本關(guān)面對(duì)的是格魯配黑暗騎士的滑稽組合??此苹鼘?shí)際上個(gè)人認(rèn)為是這7關(guān)里難度最大的一關(guān),這是因?yàn)槲曳接⑿哿_蘭德沒有控制技能的情況下,由于對(duì)方的烈火精靈和吸血鬼的大招是不可阻礙的,加上開局一般會(huì)丟一個(gè)大氣神箭,這三個(gè)技能丟在哪會(huì)對(duì)戰(zhàn)局造成非常大的影響。有些人覺得簡(jiǎn)單,可能是因?yàn)榇虻臅r(shí)候這三個(gè)技能沒有同時(shí)丟到一個(gè)痛處。所以本關(guān)我建議多試幾次,下面會(huì)給出一個(gè)比較容易99.9%S的擺陣。
布陣圖:
遭受攻擊力度最大的2-4位置自然是十字,用僧侶增強(qiáng)硬度。
食人魔需要為我方后排盡量爭(zhēng)取時(shí)間,選擇4-3的位置比較好。
死騎和吸血鬼都屬于越戰(zhàn)越勇的單位,但是考慮到切后排的速度來說必須在第一排這樣布陣,理由后面會(huì)說。
主要流程:
1.第一個(gè)技能選擇屠戮成性給第一排我方一群突身上。
2.第二個(gè)技能選擇歡欣鼓舞,對(duì)方的骨龍會(huì)在開局后不久使用恐懼,接在恐懼后手即可。
3.第三個(gè)技能根據(jù)實(shí)際情況選擇,判斷的標(biāo)準(zhǔn)是對(duì)方格魯使用孤注一擲給幽靈和烈火精靈的時(shí)候,它們還剩的血量。要做的就是它一丟技能的時(shí)候,剛好就把自己的烈火精靈變成了空血,然后就被突一刀消滅了。如果之前速度太慢,那么需要再來一個(gè)屠戮成性給三突,如果打的太快先消滅了烈火精靈和幽靈,那么對(duì)方會(huì)把屠戮成性丟給吸血鬼,那么就沒得打了。
即便如此,根據(jù)手速和實(shí)際對(duì)方施法情況,也不一定會(huì)打出上面這圖。但大致差不多,區(qū)別更多是有時(shí)候一隊(duì)獨(dú)角和骨龍一起打槍兵,有時(shí)候是兩隊(duì)獨(dú)角都去打我方后排了。另外這個(gè)圖應(yīng)該是把雷鳥和僧侶開場(chǎng)位置顛倒了的,實(shí)際上建議雷鳥放2-1位的話大招能更快釋放。
4.再來一個(gè)歡欣鼓舞給三突,消滅了骨龍后對(duì)方的二突應(yīng)該也差不多突破了下方食人魔的陣線了。
5.剩下就是自由發(fā)揮了,我方后排基本上也保不住,但是靠著給三突上buff最終還是能贏的,至于贏多少就要看對(duì)方長(zhǎng)角的人品和吸血鬼后續(xù)大招給了哪個(gè)單位。
其他關(guān)很少會(huì)拼的這樣慘,然而即便如此這個(gè)圖的局也是99.9%S,所以真的是比較棘手的一關(guān)。
以上就是英雄無敵皇家演練場(chǎng)1-4打法技巧推薦全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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