王者榮耀8月21日更新內(nèi)容匯總 8月21日更新什么

技能3——傲慢嘲諷
白起嘲諷范圍內(nèi)的敵軍,這個(gè)時(shí)間會(huì)隨著白起的額外生命值提升,持續(xù)一段時(shí)間;被動(dòng):受到攻擊每層會(huì)提升移動(dòng)速度與護(hù)甲,最多疊加3層持續(xù)一段時(shí)間
二、英雄平衡
1.鐘馗
我們意識(shí)到,鐘馗較為強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)控制是阻止他自身對(duì)抗能力與團(tuán)隊(duì)作用平衡的阻礙,設(shè)計(jì)上希望鐘馗能夠成為一個(gè)獨(dú)當(dāng)一面的英雄而不是只能跟著大部隊(duì)一起行動(dòng)的輔助,所以在此次調(diào)整中,我們加強(qiáng)了鐘馗的1V1能力與威脅性,并略微提升了鐘馗大招在拔除硬控后的生效范圍,我們希望鐘馗能夠以更加獨(dú)立的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,成為故事中那樣的長(zhǎng)安城管
2技能:增添效果:向命中目標(biāo)添加湮滅印記
3技能:增加效果:對(duì)2技能標(biāo)記的單位造成持續(xù)暈眩
3技能:技能范圍增大至600*500
2.哪吒
哪吒目前在正式服的表現(xiàn)不太符合我們的預(yù)期,大招CD過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致了他很難達(dá)到戰(zhàn)略上的玩法效果,所以這次我們調(diào)整了大招的CD,希望這個(gè)亂戰(zhàn)高手能重新回到我們的視野中來(lái)
1技能:傷害:350(+40/Lv)(+0.68Ad) → 300(+60/Lv)(+0.85Ad)
2技能:增加效果:給目標(biāo)增添炙煉火種(被動(dòng))效果并為風(fēng)火輪提升一層移動(dòng)加速效果
3技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒 → 1秒
3技能:CD:90/85/80秒 → 80/75/70秒
3技能:傷害:600(+200/Lv)(+1.0Ad) → 500(+125/Lv)(+1.0Ad)
3.貂蟬
由于機(jī)制的強(qiáng)大,我們對(duì)貂蟬的強(qiáng)度控制似乎有些過(guò)分了,使得貂蟬在高藍(lán)耗的情況下技能效率低于所有的法師英雄,造成了目前法師英雄池的固化,此次調(diào)整希望引入新的機(jī)制,在貂蟬升級(jí)2技能的時(shí)候能夠同時(shí)降低2技能的法力消耗,使得2技能在高等級(jí)下的使用成本逐漸降低,減少貂蟬對(duì)于藍(lán)BUFF的依賴,我們希望通過(guò)提升貂蟬易用性的方式讓喜愛貂蟬的玩家能夠獲得與主流英雄對(duì)抗的可能
優(yōu)化貂蟬2技能描述
2技能:藍(lán)耗:50(+5/Lv) → 50(-5/Lv)
4.劉邦
在作為邊路的鎮(zhèn)守者時(shí),劉邦的對(duì)抗能力有些太弱了。而當(dāng)他成為了線上的弱勢(shì)者,那么全圖支援的策略也就難以有效執(zhí)行。同時(shí),較低的容錯(cuò)逃生能力,也導(dǎo)致劉邦在孤身帶線時(shí)十分危險(xiǎn)。我們認(rèn)為這些問(wèn)題是由于數(shù)值強(qiáng)度不足和技能性能分配欠妥共同造成的。因此,我們把加速挪到了1技能,以提高劉邦的機(jī)動(dòng)性(并且這樣用起來(lái)更順手),也為了提高1技能爆盾的命中率。同時(shí),將控制性能集中在2技能上,并把不太好把握的三段效果簡(jiǎn)化為兩段。最后,在大招落地時(shí)增加了短時(shí)硬控效果,希望劉邦的支援能夠更容易保住隊(duì)友形成反殺。
1技能:護(hù)盾受最大生命加成:5/6/7/8/9/10% → 7/8/9/10/11/12%
1技能:護(hù)盾爆炸傷害受最大生命加成:4/4.8/5.6/6.4/7.2/8%→5/6/7/8/9/10%
1技能:增加效果:開啟技能獲得30%移速2.5秒,破盾立即結(jié)束加速效果
1技能:去除引爆護(hù)盾時(shí)造成的減速效果
2技能:由3段判定改為2段判定(近端和遠(yuǎn)端),對(duì)遠(yuǎn)端敵人造成1秒90%減速,對(duì)近端敵人造成1秒暈眩
3技能:增加效果:劉邦傳送落地后對(duì)區(qū)域敵人造成傷害和0.5秒暈眩
3技能:增加落地時(shí)的傷害效果:250(+50/Lv)(+0.5Ad)
5.鐘無(wú)艷
鐘無(wú)艷的威脅能力在戰(zhàn)士中已經(jīng)脫節(jié)很遠(yuǎn)了,此次調(diào)整我們希望增強(qiáng)鐘無(wú)艷個(gè)人的威脅,使得她無(wú)論在任何位置上都能有一定的對(duì)抗能力
2技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.05Ad) → 300(+60/Lv)(+1.25Ad)[中心區(qū)域傷害翻倍]
3技能:增加效果:鐘無(wú)艷大錘外圈打擊到的敵人額外造成25%傷害
6.牛魔
修復(fù)了牛魔1技能實(shí)際生效范圍和指示器沒(méi)有完全匹配的bug
三、裝備調(diào)整
平衡調(diào)整
熾熱支配者
這件裝備的設(shè)計(jì)定位是為一些缺乏自保能力的法師補(bǔ)充一些容錯(cuò)性,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的觀察,我們發(fā)現(xiàn)對(duì)法師們羸弱的身板來(lái)說(shuō),一個(gè)護(hù)盾在很多時(shí)候并不足以幫助他們逃脫危險(xiǎn)。此次我們?cè)黾恿俗o(hù)盾觸發(fā)時(shí)額外的移速加成效果,并略微上調(diào)裝備基礎(chǔ)屬性,希望它能走出冷宮,加入到更多英雄的可選裝備中。
法術(shù)攻擊:160->180
被動(dòng)效果觸發(fā)時(shí)額外增加30%移動(dòng)速度
血魔之怒
這件裝備本應(yīng)完美詮釋“背水一戰(zhàn)”這四個(gè)字,但過(guò)低的攻擊力加成并沒(méi)有提供足夠反戈一擊的資本。此次我們大幅上調(diào)了被動(dòng)觸發(fā)時(shí)的物理攻擊加成,同時(shí)優(yōu)化其合成路徑,希望他的使用者能夠更好地展現(xiàn)亮劍精神。
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