王者榮耀蘇烈技能調(diào)整分析 蘇烈重做是加強(qiáng)嗎
王者榮耀蘇烈被動(dòng)技能調(diào)整了什么,蘇烈重做是加強(qiáng)嗎,王者榮耀蘇烈是游戲S8賽季最后一位英雄,相信很多的玩家都對(duì)這款英雄非常的期待,最新體驗(yàn)服給出消息,王者榮耀蘇烈被動(dòng)技能做出了一定的調(diào)整,今天小編就為各位玩家?guī)?lái)王者榮耀蘇烈技能調(diào)整分析,一起來(lái)看看吧。
王者榮耀蘇烈被動(dòng)技能調(diào)整了什么
【被動(dòng)技能】
第一點(diǎn)、死亡以后恢復(fù)的生命值,原來(lái)是100%全額恢復(fù),現(xiàn)在則是改成了60%。
第二點(diǎn)、舊版復(fù)活護(hù)甲+魔抗全部減少50%、新版復(fù)活的護(hù)甲+魔抗則只減少25%。
第三點(diǎn)、舊版是沒(méi)有烽火的,新版被動(dòng)復(fù)活以后蘇烈身邊會(huì)出現(xiàn)3個(gè)烽火,隊(duì)友可以點(diǎn)烽火臺(tái)然后點(diǎn)亮這些烽火,1個(gè)玩家只能點(diǎn)亮一盞,成功以后蘇烈和隊(duì)友都可以恢復(fù)10%血量。
蘇烈被動(dòng)技能調(diào)整以后,還是可以復(fù)活的但是復(fù)活血量沒(méi)有辦法100%了,加上三盞燈的話血量最多也才60+30=90%,而且還不是直接獲得90%的回血,另外30%要靠隊(duì)友來(lái)點(diǎn),因此隊(duì)友必須了解蘇烈的被動(dòng)技能,否則很容易忽視掉(這個(gè)烽火也可以給隊(duì)友回血,雙方都有利)
其次因?yàn)榉榛鹗浅霈F(xiàn)在蘇烈周圍的,所以距離英雄不能太遠(yuǎn),這個(gè)其實(shí)就是適合團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候打,而且身邊隊(duì)友最好能≥3個(gè)。(技能特效太多的話可能容易忽視掉烽火。)
不過(guò)對(duì)比之前的被動(dòng)技能這個(gè)還是算小加強(qiáng)的,因?yàn)樵镜膹?fù)活以后防御是直接降低一半,現(xiàn)在則是25%,如果隊(duì)友都能幫忙回血的情況下肯定會(huì)比之前更有利,說(shuō)白了就是更耐揍。(隊(duì)友沒(méi)辦法點(diǎn)烽火的話就比較坑了)
【3技能/大招】
大招方面的改動(dòng)主要是是直接變成范圍性的傷害,操作難度其實(shí)更低了,之前是打一個(gè)單位還得考慮方向,讓對(duì)方飛出去的過(guò)程中可以碰到其他英雄,說(shuō)白了就是要往敵方團(tuán)隊(duì)里推,現(xiàn)在的話就是以自己為中心進(jìn)行aoe傷害,而且落地后還能造成二次傷害。
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