爐石傳說藍(lán)龍賊卡組配置及使用技巧詳解
爐石傳說盜賊上分用什么卡組好?相信還有小伙伴不是很清楚吧。下面小編為大家?guī)砹藸t石傳說藍(lán)龍賊卡組配置及使用技巧詳解,一起來看看~

卡組配置
背刺* 2 偽造的幸運(yùn)幣* 2 伺機(jī)待發(fā)* 2
海盜帕奇斯* 1 影襲* 1……(更多參考下圖)

卡組代碼:AAECAaIHDLICtAPNA8YF7QXdCJG8Avq/AvjBAvzBAoDTAp7iAgm0Ab0EmwWIB6QHhgmStgL1uwKBwgIA
使用技巧
1、打德魯伊:
默認(rèn)青玉德,劣勢對局37開,起手留吹噓(吹噓起手有必留,帕奇斯必不留,此條下文不再贅述)、加基森、穴居人,如果有大范留硬幣伺機(jī)待發(fā),沒有則不留(這一條對陣所有職業(yè)通用,下文不再贅述,另后手必留大范),起手全力找站場生物,法術(shù)全換掉,青玉德回血手段很多,尤其變身后,想要依靠藍(lán)龍法術(shù)傷害打死很不現(xiàn)實(shí),必須靠前期生物蹭到足夠的血,才能在后期靠法術(shù)斬殺,但是由于這套的生物很少,整體是劣勢對局,主要思路以站住場為主,法術(shù)可以用來解場,5費(fèi)穴居人站場德魯伊解不掉的情況下,6費(fèi)可以裸下加基森,藍(lán)龍也可以裸下,德很難解,德10費(fèi)回合不要被終極感染賺到太多,并在前一回合做好55的應(yīng)對,另外吹噓和帕奇斯可以適當(dāng)送掉防傳播瘟疫。
如果知道是快攻德,起手留硬幣、背刺、刺骨、軍七、刺殺花,有血法留刀扇,沒有則不留,55開對局,前期只要不是雙海盜被吃這種,一般場面是在我們這邊的,主要?jiǎng)儇?fù)手看德5費(fèi)有沒有活體法力,如果有而手上沒有血法刀扇,一旦處理不好就走遠(yuǎn)。另外對陣大部分快攻,9費(fèi)藍(lán)龍伺機(jī)待發(fā)刀扇或者變身后藍(lán)龍雙背刺都是勸退手。
2、打獵人:
獵人只有一種形態(tài),64開對局 對陣表中唯一一把獵人輸了是被對面只剩2血,神捏588+小野菊斬殺了(居然2血第一手敢拿588,輸?shù)牟辉? ,起手留硬幣、背刺、刺骨、軍七、刀扇,本來卡組悶棍的卡位是暗影之刃,用來對付熊鯊,但是獵人實(shí)在太少了,于是換了進(jìn)可賺節(jié)奏退可刷牌的悶棍,先手起手有吹噓和軍七可以不下吹噓,一是防蟹二是用來4費(fèi)解熊鯊,只要站住場基本就能拿下。
3、打法師:
默認(rèn)任務(wù)法,優(yōu)勢對局91開,起手留加基森、毒刃、刀扇,總之全力過牌,傷害全部走臉,我們是可以在任務(wù)法之前過穿牌庫的,所有生物都可以裸下(血法留一下用來斬殺),由于我們的斬殺是法術(shù)傷害,法師控場法術(shù)并不關(guān)鍵,而且法師會(huì)以為我們是巨人奇跡賊掉以輕心被超高血量斬殺,注意留一個(gè)直傷在破冰后第二回合斬殺用。
如果知道是奧秘法,起手留牌同快攻德,多留一個(gè)刀瓣,37開對局,由于法術(shù)反制存在,奧秘法的節(jié)奏一定是比我們好的,所以是劣勢對局,現(xiàn)在奧秘法很多帶588,刺殺花一定要等法師5費(fèi)過了確定沒有588再吃其他怪,刀瓣一定要留在手上破鏡像用,當(dāng)然有吹噓更好,但是起手的吹噓1費(fèi)肯定下了。
4、打騎士:
默認(rèn)快攻,無論魚人騎還是王子騎都是均勢對局55開,起手留牌同快攻德,留刀扇,4費(fèi)時(shí)想好怎么處理奪尸者,6費(fèi)和7費(fèi)盡量把場面清理干凈。如果知道是奶騎,起手留牌同任務(wù)法,73開,全力過牌,在對面下646之前不要下刀瓣,影襲可以用來刷牌,保持手上除了藍(lán)龍還有一到兩個(gè)其他生物防臟鼠,留好斬殺組件,斬他一個(gè)措手不及即可。
5、打牧師:
默認(rèn)宇宙牧,37開對局,起手留牌同青玉德,留刀扇,想要贏宇宙牧必須在保證場面在自己這邊的同時(shí),過牌比他更快,在他斬殺我們之前先把他斬殺。穴居人是打宇宙牧神卡,5費(fèi)對面空場時(shí)下基本穩(wěn)定吃沉默+46站場,無論有沒有被沉默,6費(fèi)都可以裸下加基森,賭一手對面解不掉。影襲、刀瓣和臟鼠的細(xì)節(jié)同奶騎。刺殺花優(yōu)先留給雞腿,不用防維綸宇宙牧一般只有斬殺了才會(huì)下維綸。甚至可以在對面沉默和群驅(qū)都用了之后裸下大藍(lán)龍,打宇宙牧就是要拼。另外可以贏一手信息差,對面可能以為我們是巨人賊,不敢輕易變身,那就是給我們機(jī)會(huì)了,對面變身越早,我們勝率越低,對面變身越晚,我們勝率越高。如果知道是大哥牧,好像也沒什么辦法,大哥牧現(xiàn)在是一個(gè)沒辦法針對的卡組,誰贏誰輸發(fā)牌員說了算。起手留兩個(gè)刺殺花吧 說的好像要就有 。
6、打盜賊:
默認(rèn)王子賊,除了我這種清流,我從1號打到7號遇到的盜賊全是王子賊(對了,還有不帶王子但是和王子賊差不多的節(jié)奏賊),起手留牌同快攻德,73開對局,多留一個(gè)刀扇,刺殺花是關(guān)鍵卡,打王子賊的關(guān)鍵在于打卡差,王子賊就算天胡雙暗影步王子,也是一個(gè)沒有過牌的卡組,這是王子賊的硬傷,一旦進(jìn)入抽一打一階段,鬼抽一次都可能導(dǎo)致敗局,記住他手上,哪些牌是偷的,哪些牌是火羽精靈給的留著打連擊的,算好他一直不出的未知的牌還有幾張,如果有一張,防骨魘,如果有兩張,防12點(diǎn)斬殺,不防偷的牌和右手第一張,只要撐過王子賊前期最強(qiáng)勢的一波把王子賊手牌打光,基本就能贏下對局,可以看到對陣表中我打王子賊5勝1負(fù)。
7、打薩滿:
默認(rèn)異變薩,起手留牌同快攻德,留刀扇,刺殺花可留可不留(留著可以處理6費(fèi)進(jìn)化一波,不留可以找一些前期搶節(jié)奏的牌),55開對局,前期場面大部分情況下在我們手上,勝負(fù)手在6費(fèi)薩滿一波能不能有效處理,一旦處理不好就走遠(yuǎn)。
8、打術(shù)士:
默認(rèn)王子術(shù),起手留牌同快攻德,不留刀扇,46開對局,王子術(shù)不同于王子賊,王子術(shù)的資源是比王子賊要多的,想靠打卡差贏王子術(shù)是不可能的,但是王子術(shù)比不上王子賊的地方在返場能力,王子術(shù)一旦沒站住場就回天無力 ,打王子術(shù)的思路是全力搶節(jié)奏,背刺有兩張就全留,軍七和刺殺花是關(guān)鍵卡,一旦前期站住場面,就能拿下對局,如果被對面站住,那就走遠(yuǎn)。另外王子術(shù)天胡二王子,那是真的難打,場面真的很難解干凈。如果知道是手牌術(shù)/爆牌術(shù),起手留牌同任務(wù)法,全力過牌,算好斬殺即可,91開對局。
9、打戰(zhàn)士:
默認(rèn)海盜戰(zhàn),19開,這套牌不怕拼場面,不怕拼節(jié)奏,只怕對面不管場面不管節(jié)奏,傷害全部走臉,遇到海盜戰(zhàn)全力找四王子或者爭取天胡大范吧,有的話還可以掙扎一下,沒有的話會(huì)玩的下一把已經(jīng)贏了。如果知道是智戰(zhàn)/任務(wù)戰(zhàn),起手留牌同任務(wù)法,全力過牌,在對面護(hù)甲超越斬殺線之前先將對面斬殺,73開。
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