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爐石傳說女巫森林標(biāo)準(zhǔn)天梯新手指南,新手天梯上分技巧匯總

作者:破碎之王 發(fā)布時(shí)間:

本篇攻略適合新手玩家查看,每個(gè)版本開和途中都會(huì)有不少新手玩家進(jìn)入游戲,像小編身邊就有一位,問了很多問題,真是好奇寶寶呀!小編這里匯總了一篇新手的上分指南,希望能幫到大家哦。


怎么培養(yǎng)大局觀:

  1.隨時(shí)關(guān)注天梯環(huán)境變化。(環(huán)境這種東西隨時(shí)都在變,就像我上次寫戰(zhàn)吼薩攻略的時(shí)候,天梯剛改版,根本就沒什么招募獵這種卡組,所以我運(yùn)氣好一路火花帶閃電的一晚上在天梯里爬了一萬多名,這個(gè)月用起來就特別難受,可能需要再修改部分卡牌,比如編入大地震擊,滿編精神控制技師等)

  2.通過各種方式(環(huán)境周報(bào)、卡組日?qǐng)?bào)等)了解到目前所有卡組的天梯t級(jí),以及具體到每種卡組的構(gòu)成,以及這個(gè)卡組最強(qiáng)輸出的發(fā)力點(diǎn)具體到第幾回合。這些比你看這個(gè)卡組打什么是優(yōu)勢(shì)對(duì)局重要的多,我們要知道的是為什么這個(gè)對(duì)局是優(yōu)勢(shì)的,怎么去打成優(yōu)勢(shì)的。而不是只看是個(gè)優(yōu)勢(shì)對(duì)局,這把穩(wěn)了。所以隨從亂上,解牌亂交。這樣打優(yōu)勢(shì)對(duì)局也容易打輸,然后心態(tài)崩了,遷怒于分享經(jīng)驗(yàn)的人。

  3.多看天梯大神的直播。這里要吹一下方丈,雖然他老是上逗魚時(shí)刻,但是我覺得他在打牌上的思考真的值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。因?yàn)榇笊竦南敕ú皇侵豢磮?chǎng)上的隨從交換,往往還要思考接下來對(duì)手會(huì)出什么牌。你目前的手牌資源以及打過什么牌,雙方牌庫(kù)里的資源又有些什么?甚至?xí)?xì)到,如果你要打出多張牌,這個(gè)牌打出去會(huì)不會(huì)對(duì)接下來要打出來的牌有影響。這些小細(xì)節(jié)都是幫我們贏下每一局的關(guān)鍵部分。所以說,各種神抽都是運(yùn)氣,也都不是運(yùn)氣,一切都需要這張神抽前的每一手不伏筆的運(yùn)營(yíng)。而所謂的運(yùn)營(yíng),一是要積累對(duì)局經(jīng)驗(yàn),二是增加自己對(duì)自己套牌每張卡牌運(yùn)用的熟悉度。(這些都需要靠前兩點(diǎn)來達(dá)到,我因?yàn)閼泻蜁r(shí)間多從來都是手機(jī)玩,所以平時(shí)忙的老哥走捷徑就是在電腦上開記牌器。)

  4.多看職業(yè)比賽,但是不要無腦抄職業(yè)選手的卡組。職業(yè)比賽不同于我們的天梯,他們能ban掉自己所有卡組中相對(duì)最劣勢(shì)的一場(chǎng)對(duì)局。并且賽前能已知雙方的卡組。天梯我們就不一樣,我們可能會(huì)遇到一些民間大神自創(chuàng)的卡組,這些都會(huì)給你在你的上分路上帶來一點(diǎn)點(diǎn)“驚喜”!所以我們?cè)诔ńM的時(shí)候要學(xué)會(huì)做出調(diào)整,加入一些你對(duì)你目前卡組的劣勢(shì)對(duì)局的針對(duì)翻盤卡。舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:比如心火牧帶上虛空撕裂者加暗影狂亂來對(duì)付墻很厚的術(shù)士,傳播瘟疫的德魯伊以及作為被撕掉key牌后的備用斬殺手段。

  上面說的這幾點(diǎn),我覺得真的用心去玩爐石的玩家肯定也能做到。這篇文章當(dāng)然主要照顧的是快餐游戲的玩家,也就是想迅速上分,但是又不知道玩什么比較好上手的玩家。也是大部分都徘徊在低保分段以下,每個(gè)月結(jié)算想拿一張金色紫卡的玩家。

  接下來結(jié)合低保以下的分段,選出最適合“脫離”這個(gè)分段的卡組。

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  25級(jí)~20級(jí)

  新手保護(hù)階段,贏了升星,輸了不掉星。是最適合新手磨練自己技術(shù)(和腳本斗智斗勇)的分段,所以這個(gè)段位略過,一般的玩家隨便打打就跑出來了。

  20級(jí)~15級(jí)

  這個(gè)分段的玩家基本都跑出了新手村,開始真正的感受到殘酷的天梯沖分機(jī)制了,連勝buff的連續(xù)的升星當(dāng)然爽快,可是輸了就會(huì)結(jié)束連勝狀態(tài),降一星。因?yàn)樾峦婕液芏?,所以推薦一個(gè)天梯常青樹便宜卡組,雖然不算是特別好用,并且沒有后期能力,但是勝在一點(diǎn)——便宜。

  這套牌吃排序,畢竟是一套藍(lán)白卡組,既然有人用這套藍(lán)白中速獵打上過傳說,說明強(qiáng)度還是有的??ㄎ坏恼{(diào)整我覺得獵人印記,飛翼沖擊,以及兇猛狂暴都是可以調(diào)整的卡位,這些卡我覺得可以適當(dāng)根據(jù)環(huán)境和卡手的因素減去一張。你可以依據(jù)自己的想法,從熊鯊,鐵喙貓頭鷹,兇惡的雛龍,屠龍者,酸性沼澤軟泥怪,硬殼甲蟲,翡翠掠奪者,火羽精靈,冰川裂片,南海船工,石牙野豬等隨從中挑選自己喜歡的根據(jù)環(huán)境加入自己的卡組。這些隨從的加入可以讓卡組提速或者是增加站場(chǎng)能力,又或者是針對(duì)最近又在崛起的模塊術(shù)。這個(gè)分段大部分都是新手,也有一部分故意掉到這個(gè)等級(jí)的玩家。當(dāng)然自從15級(jí)10級(jí)5級(jí)不掉段的機(jī)制出現(xiàn)后,這樣的現(xiàn)象少了不少。既然是新手很多的分段,就一定概率會(huì)打出一些難以理解的操作。這套簡(jiǎn)單粗暴的卡組,稍微留一只野獸隨從,就有可能節(jié)奏爆炸。操作方面按費(fèi)拍怪也沒有什么很大的難度。

  為什么不多推薦其他的卡組,要么太貴,要么操作要求太高。對(duì)于新手來說,先理解好場(chǎng)面的交換,比學(xué)習(xí)那些花里胡哨的卡組更為簡(jiǎn)單。我是非常不推薦新手玩家去合那些非常貴的控制卡組的。首先一點(diǎn)就是操作要求過高,常見的麻煩是無法完全理解什么時(shí)候該交解牌而隨便打而導(dǎo)致輸?shù)舯荣?,?duì)于我們速?zèng)_天梯來說費(fèi)時(shí)不討好。

  這套牌最容易伏筆的地方只有一點(diǎn),那就是飛翼沖擊在隨從死亡時(shí)(無論自己的還是對(duì)手的)會(huì)減到1費(fèi)就能出。

  在天梯五級(jí)之前的分段,由于天梯有連勝的機(jī)制在,所以快攻是沖分的首選。首先一點(diǎn)是快攻節(jié)省了你大量的時(shí)間,一場(chǎng)游戲結(jié)束的快,二是分段越低,越容易出現(xiàn)一些奇奇怪怪的卡組,你不能用平時(shí)在周報(bào)里看到的那些卡組的構(gòu)成作為參考,也就是很容易留錯(cuò)牌,但是按費(fèi)拍怪的卡組在留牌方面的思考就少的多。只用做到什么不卡手留什么就行了。在處理場(chǎng)面上,場(chǎng)攻高于對(duì)方就用己方殘血的隨從吃對(duì)面的高攻隨從,然后盡量走臉。對(duì)面大量鋪場(chǎng),我們隨時(shí)都有機(jī)會(huì)關(guān)門放狗加殺戮命令終結(jié)這場(chǎng)比賽。

  15級(jí)~10級(jí)

  這個(gè)區(qū)間的玩家有一些高不成低不就,離低保等級(jí)差不少,但又不是新手了,而且手里橙卡應(yīng)該也有不少了。所以推薦的卡組在上面的中速獵的基礎(chǔ)上增加兩張橙卡增加自己的后期能力來幫助我們對(duì)付開始出現(xiàn)的后期卡組。

  這張牌是獵人橙卡里比較實(shí)用的一張牌,優(yōu)勢(shì)在于能主動(dòng)的去控制場(chǎng)面,而不是下怪去等對(duì)面來解你的場(chǎng)面。招募獵和中速獵卡組中,只要讓這張卡站住了,那么獵人在接下來場(chǎng)面上的蝴蝶效應(yīng)就十分可怕了。由于環(huán)境中牧師的數(shù)量不多,對(duì)付大部分職業(yè),在4費(fèi)我們都有極大的可能性站住這張張隨從的。

  現(xiàn)在獵人的卡組中的靈魂的存在,基本上每套獵人卡組都會(huì)帶這張卡,因?yàn)榄h(huán)境降速,現(xiàn)在的后期卡組一套比一套貪,也更厚。這張牌打出去后,每回合英雄技能都能捏出一張強(qiáng)大野獸,讓獵人有了跟后期卡組打手牌資源戰(zhàn)的資本。

  但是這張卡也有需要注意的重要地方:

  1.捏的野獸前期(10費(fèi)以前)盡量是小費(fèi)用,而且是能當(dāng)場(chǎng)打出的隨從。

  2.對(duì)陣快攻,兇惡的鱗皮獸是我們隨從第二選項(xiàng)的首選卡,吸血+突襲,并且僅僅需要給第一張加上兩費(fèi),就能擁有如此超模的一張僵尸獸,對(duì)面解掉會(huì)給你回血,不解又是一個(gè)野獸站場(chǎng)。

  3.苦潮多頭蛇只要第二選項(xiàng)捏出了吸血,這張牌的負(fù)面效果就會(huì)消失,也就是說隨從受到攻擊扣完血還會(huì)吸回來。

  4.對(duì)付戰(zhàn)士,捏高費(fèi)大隨從+潛行屬性。然后一個(gè)一個(gè)的打出去。

  5.自爆腫脹蝠+毒=(觸發(fā)亡語(yǔ))清對(duì)面場(chǎng)的aoe。自爆腫脹蝠+吸血=(觸發(fā)亡語(yǔ))我們要發(fā)財(cái)啦!

  總的來說,中速獵可快可慢,如果環(huán)境中你遇到的墻德比較多,可以帶上一張致命射擊來過那些屁股很大的墻。當(dāng)然碰到德魯伊起手找dk也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。如果你覺得獵人玩膩了,也可以試試動(dòng)物園這樣的卡組。

  個(gè)人建議的話如果沒有鮮血掠奪者古爾丹和夢(mèng)魘融合怪的話完全可以放棄這兩張卡,這樣會(huì)減少這套卡組的造價(jià),因?yàn)閯?dòng)物園體系之所以強(qiáng)并不在這兩張卡上面。并且整套卡組總共會(huì)棄掉六張牌,抽到手上又不舍得被棄掉反而顯得很蠢。

  動(dòng)物園備選卡牌:

  像很多前期賺節(jié)奏的卡,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖,飛刀雜耍者,巫師學(xué)徒,暗影升騰者等。這種都是兩血的生物,都在這張卡能解決的范圍之內(nèi)。并且還能buff卡組里的虛空行者和烈焰小鬼。

  這張牌在現(xiàn)在環(huán)境的壓制力還是很有用的,能吃掉很多一費(fèi)兩費(fèi)的隨從,并且戰(zhàn)吼的特效能讓一些otk瘋狂過牌的卡組爆牌。由于寒光智者和卑劣的臟鼠離開了標(biāo)準(zhǔn),所以我們反制大量過牌的卡組的可能性只有去塞滿他們的手牌,從而燒掉關(guān)鍵牌。穆克拉同理。條件允許可以用穆克拉填充三費(fèi)曲線。

  10~5級(jí)

  這個(gè)分段屬于低保分段結(jié)算后的段位,有剛進(jìn)來這個(gè)分段的,也有上個(gè)賽季下來的人。所以這里推薦的是一套上限和下限比較均衡的卡組奇數(shù)賊。

  我覺得焦油爬行者這張卡雖然在快攻內(nèi)戰(zhàn)里用起來還不錯(cuò),但是打控制給的壓力并不充足,搶血能力太弱,所以如果所處環(huán)境里控制比較多可以換成穆克拉,精神控制技師,雜毛秘術(shù)師,黑樟林樹精,夢(mèng)魘融合怪,虛空撕裂者,工匠大師歐沃斯巴克等隨從。如果想針對(duì)內(nèi)戰(zhàn),可以帶上貪食軟泥怪。

  所謂的卡組上限,就是天胡情況的對(duì)局的勝率。這套卡組中規(guī)中矩,即使場(chǎng)面被解干凈了,依然有可能找到翻盤點(diǎn)??ńM的爆發(fā)有兩點(diǎn),一是3費(fèi)的荊棘幫暴徒,下場(chǎng)砍一刀就站了一個(gè)44的隨從,下回合再砍一刀能繼續(xù)漲身材,二是5費(fèi)的菌菇術(shù)師,下限是buff一張牌,上限是buff兩張。不要去貪buff隨從的數(shù)量,能buff到就是賺。在對(duì)陣比較貪的控制卡組的時(shí)候,前期的壓力能輕松讓我們把對(duì)面血線壓到斬殺線以內(nèi)。

  在前期如果有銀色侍從和冷血的時(shí)候,兩費(fèi)就能用五攻的隨從狠狠踢對(duì)面的臉了,并且圣盾的隨從不是那么好解的。

  我覺得這套卡組打什么都有一戰(zhàn)之力,是爬上低保非常好用的卡組。而且因?yàn)榭ńM算是一種快攻卡組,所以效率問題也不用擔(dān)心,每局基本上5~8費(fèi)左右就基本決定你這把能不能贏了。我想大家在天梯里碰到這套卡組的時(shí)候應(yīng)該還是很多的。足以證明這套卡組確實(shí)是好用的卡組。當(dāng)然你想要上分的話,就必須加入一些自己的想法在里面,這樣在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,更容易打出信息差。虛空撕裂者這張牌,足以懲罰內(nèi)戰(zhàn)下焦油爬行者想賺節(jié)奏的玩家。這個(gè)游戲最怕的就是未知,讓別人看不破你的套路,對(duì)于上分來說更加輕松。

  再向大家推薦一個(gè)我在沖傳說的時(shí)候調(diào)整了一個(gè)卡位的魚人法卡組。

  中間我試過把一張暗鱗先知換成炎爆來解決后期空?qǐng)鰯貧⒛芰Σ蛔愕那闆r,直到我打的一把。。。。。。


  這是我調(diào)整后的最終版本,玩起來比較像心火牧,但是空?qǐng)龅谋l(fā)比心火牧足的多,去掉了一張暗鱗先知,換上了一張?zhí)摽账毫颜邅斫饽┤疹A(yù)言者或焦油爬行者,以及換buff后大屁股魚人的血量來斬殺。總的來說這套卡用起來節(jié)奏真的是很舒服的,起手好幾種胡法,法力浮龍和魚人招潮者都是我們前4費(fèi)滾雪球的利器。打墻德這種卡組,只要他不胡,卡到三四費(fèi),場(chǎng)上的魚人以現(xiàn)版本德魯伊的解牌是非常難處理的。魚人法只要前幾費(fèi)站穩(wěn)了場(chǎng)面,后期的輸出根本不在話下,對(duì)面要解掉被buff后的魚人領(lǐng)軍必然會(huì)虧掉很多節(jié)奏,有法師的橙武,不會(huì)怕對(duì)面的aoe清場(chǎng)。打著打著非常容易突然的斬殺。下限也只是很快輸?shù)舯荣?,但是上限卻很強(qiáng),幾場(chǎng)連勝下來很快就從5級(jí)爬到了2級(jí),這樣沖分明顯是非常有效率的。

  為什么去掉一張暗鱗先知,我的理解是這樣的。明顯,這張牌并不適合在前期打出來,一費(fèi)裸出很浪費(fèi),不出就容易卡手。所以減少卡手率和防一手對(duì)面壓末日以及提高斬殺線,我覺得甚至可以滿編虛空撕裂者。這樣溫順的巨殼龍?jiān)谶M(jìn)化魚人的時(shí)候,就優(yōu)先選擇+3血,配合寒光先知的全體+2血,多造幾個(gè)大屁股的魚人,再配合著虛空撕裂者以及手上的直傷,很容易斬殺對(duì)手。

  這套是Killinallday的奇數(shù)騎,可以看出職業(yè)選手在構(gòu)筑的時(shí)候也喜歡掏出一張別人看不透的卡牌——喧嘩的詩(shī)人。這張牌無非是加強(qiáng)了的場(chǎng)面,無論什么時(shí)候,全體隨從加一血,都是血賺不虧的節(jié)奏。如果是我的話,如果在天梯中碰到的中速德比較多,我就會(huì)把這個(gè)卡位換成虛空撕裂者,如果碰到的模塊術(shù)和盜賊比較多,我就會(huì)換成貪食軟泥怪。這也是我整篇文章一直在強(qiáng)調(diào)的,大家在平時(shí)參考大神的卡組的時(shí)候,一定要思考,為什么對(duì)面會(huì)在卡組里帶這張功能牌?而我們?cè)趯W(xué)習(xí)別人思路的時(shí)候,結(jié)合自己分段的環(huán)境,需要思考加入什么牌在里面更好?

  天梯分段越高人數(shù)越少,而人數(shù)越少連續(xù)匹配到同一個(gè)對(duì)手的概率就越大。所以我們防counter的唯一辦法就是不要一個(gè)卡組長(zhǎng)玩,多換卡組或許會(huì)給想counter你的人一個(gè)驚喜。

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  總結(jié)一下當(dāng)前版本下還沒被大部分人發(fā)掘和認(rèn)可的明星功能性單卡:

  (所謂的明星功能性單卡,意思是并不是必要,但是加進(jìn)去很可能給你的對(duì)手一個(gè)巨大的驚喜)

  一句話點(diǎn)評(píng):目前的大多數(shù)前期隨從,吃兩個(gè)香蕉也解不掉55的身材,所以奇數(shù)賊用這個(gè)準(zhǔn)時(shí)拍下去踢臉就完事了,起手留,然后準(zhǔn)時(shí)下節(jié)奏起飛。

  一句話點(diǎn)評(píng):末日看了會(huì)沉默,薩滿看了會(huì)流淚。

  一句話點(diǎn)評(píng):墻德的巫妖王吃這個(gè)戰(zhàn)吼變成55相信大家也能接受吧。

以上就是爐石傳說女巫森林標(biāo)準(zhǔn)天梯新手指南,新手天梯上分技巧匯總?cè)績(jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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5.7策略經(jīng)營(yíng)更新日期:2024-02-21 00:15:46
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