太吾繪卷新手攻略 開局快速成長攻略
作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時間:
![太吾繪卷新手攻略 超詳細(xì)新手開局教程[多圖]圖片10_嗨客手機站](http://img2.hackhome.com/img2018/9/27/10/593976170.jpg)
【主要屬性】:武功和武器的發(fā)揮受主要屬性中的一種或幾種影響。發(fā)揮效率是這個游戲一大核心系統(tǒng),后面裝備和武功會詳細(xì)介紹。膂力、靈敏、定力加命中,體質(zhì)、根骨加血量,悟性增加突破幾率和讀書成功率。這些幾率會在后面解釋。
【防御屬性】:護體、御氣加防御,內(nèi)息減內(nèi)息紊亂(傷病中會提到)和抵抗debuff的能力(目前游戲沒有實裝debuff所以內(nèi)息沒啥用)。卸力、拆招、閃避加閃避(沒錯閃避也是閃避的一種)。
(游戲命中):游戲中命中不是由命中率和閃避率決定,而是有三個命中判斷值和三個閃避判定值。力道對應(yīng)卸力,精妙對應(yīng)拆招,迅疾對應(yīng)閃避。當(dāng)你的命中值高于對方閃避值時,攻擊命中,反之一樣?;诿兄档墓舴绞娇梢詤⒖夹读Α⒉鹫?、閃避的解釋。
【其他屬性】:這一項牽扯到戰(zhàn)斗所以在之后的戰(zhàn)斗模式中解釋。
《傷病》
【內(nèi)息】:內(nèi)息紊亂主要是逆練功法和突破時走火入魔時導(dǎo)致。內(nèi)息紊亂會影響主要屬性和防御屬性的發(fā)揮??梢酝ㄟ^內(nèi)息能力每月調(diào)節(jié)或者吃藥或者找武當(dāng)掌門消耗恩義清空。
【中毒】:游戲一共分為六種毒素,每種毒素效果不同,游戲中有介紹。但是有一條六種都一樣,毒素超過毒素抵抗次月會死??梢酝ㄟ^吃各種毒素專門的解毒藥減少或者在地圖中祛毒。
【傷勢】:各個部位的傷目前還沒有區(qū)別。傷勢分為傷勢程度和傷害量。傷勢程度越高,治療的藥品質(zhì)就越高。低級藥對高程度傷只有20%效果。傷害量就是圖標(biāo)下的數(shù)字。
【輪回】:游戲中人物死亡會輪回成另外一個人物,新出生的人物會繼承前世部分屬性。
【傷害】:是一件武器的攻擊力(為什么這里是百分比我也不知道,我會在樓中樓貼一位研究的傷害公式,有興趣的可以去和他討論。因為這個帖子主要面向新人就不涉及這么復(fù)雜的東西了),所以傷害越高越好。
【攻擊范圍】:戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有距離這個概念,如果敵人的距離不在你的攻擊范圍的覆蓋下,你就無法攻擊到敵人。
【價值】:能賣多少。
【武器類型】:游戲中武器類型很多,并不是刀就不能發(fā)動劍法,影響武功發(fā)動的是下面的招式。
【耐久】:就是耐久。
【材質(zhì)】:重量:與連擊有關(guān),越輕的武器越能多次連擊。破甲:減少敵人護甲的耐久。堅韌:防止敵人護甲減少武器的耐久。(解釋一下為什么重量、破甲、堅韌會分在材質(zhì)這個條目下面。游戲中有不同的鍛造系統(tǒng),你可以用木頭、鐵、玉等等制作武器裝備,所以這三個屬性是由材質(zhì)決定的。比如說:鐵質(zhì)裝備很重但是他的破甲和堅韌較高,玉質(zhì)裝備重量一般堅韌最高。)
【招式】:武功的發(fā)動需要消耗對應(yīng)的招式。
【命中】:前面提到的三個命中值。
【
【穿透】:破體為外傷穿透,破氣為內(nèi)傷穿透。影響最終傷害很重要的一個數(shù)值。
【內(nèi)傷】:內(nèi)傷攻擊力。
【裝備效果】:只要帶在身上就有加成。加成的類型和數(shù)值各種裝備都不一樣。
【功法發(fā)揮】:降低或增加功法屬性當(dāng)中的對應(yīng)值。
【使用需求】:使用需求由技藝、資質(zhì)、主要屬性當(dāng)中的一條或多條組成。每條單獨計算百分?jǐn)?shù),然后加起來除以條目數(shù)就是該武器的發(fā)揮效率。發(fā)揮效率越高武器數(shù)值越高,所以說武器數(shù)值并不是固定不變的,一味追求高品質(zhì)裝備沒有必要,低品質(zhì)裝備發(fā)揮效率高可能比高品質(zhì)裝備要好。
注:一些裝備會有特效效果,顯示在裝備效果下面。特效名字為藍(lán)色字體。
護甲、寶物與武器一致,就不多贅述了。
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