秦時(shí)明月手游職業(yè)怎么選?最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦
秦時(shí)明月手游選擇哪一個(gè)職業(yè)最好?在初始時(shí)期,最好是選擇一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的職業(yè),另外還有很多門(mén)派可以選擇,重點(diǎn)在于職業(yè)上,不同的職業(yè)適合的門(mén)派也不相同,下面推薦幾個(gè)最強(qiáng)在職業(yè)給大家參考,歡迎萌新的到來(lái)!
秦時(shí)明月手游最強(qiáng)職業(yè)選擇
儒家
儒家技能1:
這是一個(gè)大范圍群傷的控制技,攻擊范圍內(nèi)的敵人會(huì)被冰凍。從特效看來(lái),儒家好像與冰元素有莫大的關(guān)系,同時(shí)此技能也可以觸發(fā)一個(gè)觸發(fā)技。
儒家技能2:
儒家的「二段攻擊」,位移遞進(jìn)攻擊后挑起目標(biāo)使其浮空,并在空中完成多次群體目標(biāo)傷害,落地后追加一次正前方扇形區(qū)域的群傷。雖為二段攻擊,但就攻擊節(jié)奏而言,這明顯是接近三段式的攻擊技能。
儒家技能3:
我想這應(yīng)該是儒家的招牌技能之一了吧,遠(yuǎn)程群體攻擊,華麗而干脆的劍氣特效。仔細(xì)觀察最后一擊的揮劍姿勢(shì),儒雅的站姿,靈動(dòng)的一擊,謙謙君子的感覺(jué)在收招的那一刻詮釋的淋漓盡致。
儒家技能4:
儒家的「二段攻擊」技能,第一段攻擊為浮空攻擊,可接一個(gè)空中的多目標(biāo)斬?fù)簟?
殘影!劍光!讓這個(gè)技能的表現(xiàn)尤為干凈,美種不足,本菌更希望那個(gè)殘影能夠停留的時(shí)間更久一些!
動(dòng)作要快,姿勢(shì)要帥這八個(gè)字與這個(gè)技能的契合度為99%!
儒家技能5:
觸發(fā)技,每個(gè)職業(yè)都有一個(gè)觸發(fā)技,儒家的這個(gè)觸發(fā)技可算是真材實(shí)料,不僅是一個(gè)大范圍的群傷,還加入鏡頭的自動(dòng)旋轉(zhuǎn),技能效果的展示更加飽滿,書(shū)法元素融入其中,行云流水之間揮灑自如。
唯一的缺點(diǎn),釋放該技能期間,并不可以免疫被攻擊,所以把握觸發(fā)技使用的時(shí)機(jī)還是很重要的。
在墨、道、兵三家技能呈現(xiàn)之后再看儒家,其技能風(fēng)格與其他三家截然不同,技能突出了其門(mén)派武器「劍」的特性,以自身為中心的群傷表現(xiàn)豐富。
控制方面,定身與減速皆有呈現(xiàn),冰元素的特效與儒家的氣質(zhì)也相得益彰,書(shū)法寫(xiě)意的元素亦為儒的定義增添了濃濃的一筆,拭目以待在實(shí)戰(zhàn)中的效果吧!
兵家
兵家技能1:
兵家的一個(gè)遠(yuǎn)程技能,看起來(lái)這并不像一個(gè)遠(yuǎn)程輸出的技能,更像一個(gè)遠(yuǎn)程「拉仇恨」的技能。
兵家技能2:
近戰(zhàn)并附帶控制的群傷技能并伴有「聚怪的功能」,二段技能是后撤,這個(gè)技能設(shè)計(jì)巧妙,能看出設(shè)計(jì)者的用心,有經(jīng)驗(yàn)的寶寶們會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)后撤的距離并不是太遠(yuǎn),這就為平衡性做了很好的鋪墊。既適當(dāng)?shù)谋Wo(hù)了兵家,又不至于拉開(kāi)太大的位移。
兵家技能3:
兵家連擊的招數(shù),這個(gè)技能把兵家的霸氣和強(qiáng)勢(shì)展現(xiàn)了出來(lái),技能釋放完畢,可觸發(fā)一個(gè)表現(xiàn)與實(shí)戰(zhàn)俱佳的技能!
兵家技能4:
這個(gè)是接上面「技能3」觸發(fā)的華麗技能,跳起后砸地,氣吞山河,勢(shì)不可擋!砸地后附加一次擊倒控制。這個(gè)技能無(wú)論從視覺(jué)沖擊力還是實(shí)用性上都有很不錯(cuò)的表現(xiàn)。(本菌YY:如果這個(gè)跳起的動(dòng)作能有躲避攻擊的效果,那么這個(gè)觸發(fā)技能的實(shí)用性就會(huì)更強(qiáng)了。)
兵家技能5:
兵家技能中,本菌最喜歡的技能,守護(hù)!這個(gè)盾技詮釋的很飽滿,無(wú)論從模型的厚重感還是技能的節(jié)奏上,尤其是后面的蓄力一刺,攻守結(jié)合,勢(shì)不可擋。另外這是個(gè)「嘲諷技」,持盾期間有免傷效果哦!
總的來(lái)講,兵家技能的特色很突出,強(qiáng)力近戰(zhàn),動(dòng)作剛猛,拉仇恨、聚怪、嘲諷!
在團(tuán)隊(duì)中,兵家的定位很清晰,主T,決勝千里,用血肉捍衛(wèi)自己想守護(hù)的人!
道家
道家技能1:
這是道家高傷害的觸發(fā)技能,與墨家的觸發(fā)技不同的是,這是個(gè)瞬發(fā)技能,干脆利索,毫無(wú)拖沓的痕跡,釋放技能后可馬上做出移動(dòng),靈活性更強(qiáng)。對(duì)于PK有很強(qiáng)的實(shí)戰(zhàn)意義。
道家技能2:
群攻附帶浮空控制的技能,目測(cè)應(yīng)該是道家的殺招之一,有心的同學(xué)可以看到這同時(shí)也是一個(gè)兩段式技能。非常遺憾!本菌這次并沒(méi)有拿到第二段攻擊的技能展示,可能項(xiàng)目組大大們想留個(gè)彩蛋給大家。
道家技能3:
一個(gè)單次攻擊多次傷害的技能,動(dòng)作飄逸,有沒(méi)有眼神好的同學(xué)能幫本菌數(shù)數(shù),這到底是爆出來(lái)幾次傷害么?
道家技能4:
一個(gè)有前置位移的攻擊技,不同于墨家干脆的瞬移,道家的這個(gè)淡藍(lán)色的殘影位移把仙氣詮釋的恰到好處,從CD的轉(zhuǎn)速來(lái)看,這個(gè)也屬于一個(gè)短CD技能。為道家的移動(dòng)走位增加了很高的分?jǐn)?shù)。PICK道家,有這個(gè)技能就足夠了。
總的來(lái)說(shuō),道家的控制技能略少,但遠(yuǎn)程群傷,和遠(yuǎn)程單體攻擊表現(xiàn)突出,出招的節(jié)奏很輕盈適合游走作戰(zhàn),角色自身靈活很高,加上仙氣十足的位移技能,相信會(huì)給大家?guī)?lái)很不錯(cuò)的體驗(yàn)。
墨家技能演示
通過(guò)技能我們可以看出墨家是一個(gè)以體術(shù)為主的近戰(zhàn)職業(yè),類(lèi)似于拳師,有著超強(qiáng)控制和暴力的單體傷害,并結(jié)合墨家特有的機(jī)關(guān)暗器,絕對(duì)是猛男戰(zhàn)斗狂玩家的最?lèi)?ài)。
就算沒(méi)有聲音也能感受到墨家那十足的打擊感,在團(tuán)隊(duì)中應(yīng)該屬于坦克位,兵家應(yīng)該屬于副T。
道家技能演示
首先道家屬于遠(yuǎn)程法系職業(yè)肯定是毫無(wú)疑問(wèn)的,但是這個(gè)道家的技能又以單體攻擊居多,并且?guī)в形灰萍寄?,跟傳統(tǒng)的上那種法術(shù)機(jī)關(guān)槍的法師職業(yè)還是有一些差異,所以小編猜測(cè)道家是一個(gè)主打單體傷害和強(qiáng)控的PK職業(yè),絕對(duì)是PVP模式中的香餑餑。
當(dāng)然,PK型法術(shù)職業(yè)也有可能是未曝光的陰陽(yáng)家。
但不管怎么說(shuō),從技能演示中我們可以看到,游戲不論從畫(huà)質(zhì)、建模、動(dòng)作、打擊感方面都屬一流水準(zhǔn),尤其是那樸實(shí)的技能特效很合刺猬君的胃口,看來(lái)這一次的《秦時(shí)明月》手游,只少在整體品質(zhì)上是不會(huì)讓廣大秦迷失望啦。
以上就是秦時(shí)明月手游職業(yè)怎么選?最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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