重裝戰(zhàn)姬中程射擊角色排行:中程射擊哪個(gè)角色值得培養(yǎng)?
重裝戰(zhàn)姬中程射擊角色哪個(gè)好用?在中程射擊中的角色是很好選擇的,根據(jù)角色的綜合傷害力進(jìn)行選擇,想要知道中程射擊哪些角色值得培養(yǎng),待會(huì)我們會(huì)詳細(xì)說(shuō)到中程射擊角色的培養(yǎng)以及強(qiáng)度排行,教大家正確選擇角色培養(yǎng)。
中程-射擊排行推薦
很多人認(rèn)為重裝戰(zhàn)姬中的輸出都是范圍攻擊,但我覺(jué)得射擊就不是。射擊通過(guò)高射速的彈雨形成密集火力進(jìn)行輸出,但是其貫穿效果基本=0,因此每一發(fā)子彈都只相當(dāng)于一次單體輸出。因此射擊的優(yōu)勢(shì)在于,高射速帶來(lái)的高效果觸發(fā)和對(duì)個(gè)體單位的密集彈幕打擊,劣勢(shì)在于,面對(duì)較多敵方的時(shí)候,單發(fā)傷害低,清怪速度太慢。且射擊職業(yè)的主動(dòng)技能有不少都需要持續(xù)釋放,有點(diǎn)拖累了隊(duì)伍的前進(jìn)速度。
諾娃:SSR,現(xiàn)版本最強(qiáng)單體輸出,對(duì)BOSS最終武器
分裂:主動(dòng)技能召喚2個(gè)無(wú)敵分身,持續(xù)12秒,每個(gè)分身繼承主體36%的屬性,并且只能進(jìn)行普攻
5級(jí)技能的時(shí)候,分身繼承主體108%的屬性,在打長(zhǎng)血條的單位的時(shí)候,相當(dāng)于300%的輸出。未知生物暫不知加傷害是如何計(jì)算的,但是加傷效果十分明顯,5級(jí)技能的情況下,每損失1%耐久,加2.5%的傷害。5級(jí)的高等智慧對(duì)耐久低于50%的單位增加75%護(hù)甲穿透。配合未知生物與高等智慧這兩項(xiàng)被動(dòng),其擁有當(dāng)前版本最強(qiáng)的單體輸出,堪稱(chēng)對(duì)boss最終武器。
我目前的主力,技能已經(jīng)5415了。
愛(ài)麗兒:SR,超高倍率彈幕帶麻痹
滿(mǎn)級(jí)1320倍率的彈幕傷害,本來(lái)我對(duì)彈幕這兩個(gè)字眼深?lèi)和唇^,因?yàn)檫@代表了機(jī)甲必須站著放完這段持續(xù)傷害。但是看在倍率高而且自帶60%麻痹,我忍了。此外前兩個(gè)被動(dòng)帶對(duì)輸出有增幅,作為二隊(duì)的射擊手,十分稱(chēng)職!
α-16:SR,超高倍率彈幕帶癱瘓
和愛(ài)麗兒一模一樣的倍率,定位也基本相同,當(dāng)然控制力度不如愛(ài)麗兒,并且4技能被動(dòng)是奶,此版本的奶等于白板,沒(méi)有愛(ài)麗兒或者三隊(duì)四隊(duì)才考慮練她。
梅梅:優(yōu)秀的R卡,輸出向
技能倍率也是標(biāo)準(zhǔn)的彈幕倍率,帶吸血生存不錯(cuò),三技能故障排除清debuff的效果也是十分實(shí)用,缺個(gè)射擊的角色,可以考慮練。
婕西:花里胡哨,算是輔助
主動(dòng)技能的效果以及被動(dòng),全都是輔助效果,本身傷害低,我開(kāi)服的時(shí)候沒(méi)別的射擊的時(shí)候才用的她,不好用,不推薦練。
以上就是重裝戰(zhàn)姬中程射擊角色排行:中程射擊哪個(gè)角色值得培養(yǎng)?全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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