明日方舟阻擋數(shù)怎么算?干員阻擋數(shù)介紹

這里附上暴行與五星重裝干員可頌的數(shù)據(jù)
由于技能和天賦全點(diǎn)在輸出上的原因,導(dǎo)致在精英化2后阻擋數(shù)變?yōu)?時(shí),自身生存壓力會(huì)暴增,極其容易被強(qiáng)制下場(chǎng)。雖然阻擋2時(shí)生存能力也不強(qiáng)
另外需要注意的是:群攻近衛(wèi)的平A為AOE攻擊,最大攻擊目標(biāo)數(shù)為阻擋數(shù),而不是在面前的所有敵方單位。(知識(shí)點(diǎn),圈起來要考的)
特種干員分類中的阿消和食鐵獸雖然沒有明確標(biāo)注,但是平A與1技能也是與群攻近衛(wèi)的特性一樣,最大攻擊目標(biāo)數(shù)為阻擋數(shù),也就是2個(gè)。
單挑型近衛(wèi)和撤退回費(fèi)先鋒,因?yàn)樽钃鯏?shù)為1的原因,不會(huì)同時(shí)承受太多敵人的傷害,所以較適合放在戰(zhàn)線的最前方,阻擋住一個(gè)敵人,然后放過其他敵人讓身后的重裝承擔(dān)主要傷害,解決掉自己阻擋的單位后,再幫助后方重裝輸出。
注意蛇屠箱前的紅豆朝向(即向下
阻擋數(shù)為0,意味著不會(huì)受到近戰(zhàn)敵人的攻擊,在沒有遠(yuǎn)程敵人時(shí),相當(dāng)于無敵,生存壓力極低。
在明日方舟中,干員處于暈眩狀態(tài)時(shí)阻擋數(shù)會(huì)變?yōu)?,同樣不會(huì)受到近戰(zhàn)敵人的攻擊。
比如釋放過技能后的以上就是明日方舟阻擋數(shù)怎么算?干員阻擋數(shù)介紹全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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