一起來(lái)捉妖須彌之初在哪進(jìn)?妖靈家園培養(yǎng)玩法詳解
一起來(lái)捉妖妖靈家園培養(yǎng)玩法已在體驗(yàn)服上線,玩家可以把主力的妖靈放到靈界家園之中來(lái)互動(dòng)養(yǎng)成,這個(gè)玩法不僅可以增加妖靈的好感度,甚至還可以天生資質(zhì)上的不足。
之前7月就已事先畫(huà)餅而且在此期間一直受到玩家的期盼的養(yǎng)成機(jī)制終于在體驗(yàn)服上線了,玩家將能夠把可供培養(yǎng)的妖靈放入須彌之初這一靈界家園之中并與之互動(dòng)和進(jìn)行養(yǎng)成。在這一界面中玩家不僅可以和妖靈增進(jìn)好感從而解鎖其故事線還有望抬升其先天資質(zhì)。今天就為大家?guī)?lái)一起來(lái)捉妖妖靈家園培養(yǎng)系統(tǒng)介紹。
以下都是根據(jù)當(dāng)前體驗(yàn)服的展現(xiàn)來(lái)描述的,后續(xù)實(shí)裝的內(nèi)容有可能會(huì)存在細(xì)節(jié)等區(qū)別,建議以正式為準(zhǔn)。
玩家可以在須彌之初也即家園中放入部分品種的妖靈,目前似乎允許狐貍一脈、幾個(gè)新星宿、以及應(yīng)龍旱魃。
①好感度
增加妖靈好感度的方式有三種:美味挑戰(zhàn)、投食、點(diǎn)擊妖靈互動(dòng)。
美味挑戰(zhàn)每天總共能挑戰(zhàn)3次,每個(gè)妖靈每日可以挑戰(zhàn)一次,也就是說(shuō)總有妖靈今天是沒(méi)法做美味挑戰(zhàn)的。投食:只要妖靈飽腹值不滿(mǎn),就可以對(duì)妖靈進(jìn)行投食哦。點(diǎn)擊妖靈互動(dòng):每天可以點(diǎn)擊妖靈互動(dòng)增加好感度,上限是兩次。
②飽腹值
表示妖靈的饑餓程度,吃下食物可以增加飽腹值。
③養(yǎng)成妖靈的數(shù)量
同時(shí)養(yǎng)成妖靈的數(shù)量沒(méi)有限制,建議選擇資質(zhì)較高的妖靈進(jìn)行養(yǎng)成。雖然養(yǎng)成的妖靈沒(méi)有限制,但是每天的互動(dòng)卻有限制,所以說(shuō)如果想快速養(yǎng)成一只妖靈,還是要專(zhuān)心點(diǎn),把所有的材料都喂給同一只~
以上就是一起來(lái)捉妖須彌之初在哪進(jìn)?妖靈家園培養(yǎng)玩法詳解全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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