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劍與遠(yuǎn)征英雄屬性是什么?全英雄屬性介紹

作者:破碎之王 發(fā)布時(shí)間:

劍與遠(yuǎn)征每個(gè)英雄都有各自的屬性,英雄的屬性能讓大家更加清晰的了解培養(yǎng)該英雄的方法,那么英雄的屬性分別都是什么?今天我們來介紹一下不同英雄的屬性問題,屬性的情況會(huì)給大家分享在下方,不清楚的小伙伴趕緊看看。


劍與遠(yuǎn)征英雄屬性介紹

1. 英雄分為力量型、敏捷型、智力型英雄,力量和敏捷型英雄的傷害種類為物理傷害,智力型英雄為法術(shù)傷害,每種英雄類型穿戴的裝備種類不同,且裝備提供的屬性也不同。

2. 英雄基礎(chǔ)屬性為生命值、攻擊力、防御力,這三種屬性會(huì)隨著等級(jí)與品階成長(zhǎng)而成長(zhǎng)。

3. 其他屬性還有暴擊率、命中、閃避、急速每秒恢復(fù)、魔法減傷率、物理減傷率、吸血。

4. 這8種屬性只能由裝備、專屬及技能提供,等級(jí)與品階無法提升這8類屬性。

5. 力量型英雄初始暴擊率為0,敏捷型英雄為5%,智力型英雄為5%,暴擊傷害為200%。

6. 所有英雄的命中、閃避、急速、秒回、物理及魔法減傷率、吸血等級(jí)初始都為0。

7. 其中閃避屬性只能閃避物理傷害,急速影響英雄移動(dòng)速度及使用的技能速度,物理/魔法減傷率是額外的減傷,吸血?jiǎng)t是造成傷害后恢復(fù)一-定比例的血量。

以上就是劍與遠(yuǎn)征英雄屬性是什么?全英雄屬性介紹全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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