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明日方舟卡達值得培養(yǎng)嗎?四星干員卡達技能強度分析

作者:亡靈指揮官 發(fā)布時間:

明日方舟卡達值得培養(yǎng)嗎?明日方舟卡達作為新推出的四星干員,很多玩家朋友對于他的強度也十分的好奇,也不知道這個新干員值不值得大家來培養(yǎng),今天小編就為大家分享關(guān)于明日方舟卡達值得培養(yǎng)嗎?四星干員卡達技能強度分析,感興趣的朋友們一起來看看吧!

基本信息

又是新的子職業(yè)!這次是在術(shù)師之下的新子職業(yè),根據(jù)特性先稱為"雙擊法",另外也可以直接叫“浮游炮”。

攻速

官方演示2技能的gif圖是三次攻擊,動作流暢沒什么斷層感,所以大致可以看成三次完整的攻擊loop。解一下gif,發(fā)現(xiàn)動圖時間為3.8s,除以3之后,得出雙擊法的攻速應(yīng)該在1.3左右,略快于普通單法的1.6;而如果考慮她雙擊的特性,那么可以等效視為更短的0.65左右(但考慮攻擊數(shù)值肯定要受懲罰所以一般不會這么算)。

數(shù)值

數(shù)值方面,我們還是拿夜煙來對比。夜煙不考慮信賴和天賦,精二滿級面板攻擊是583,攻速1.6,所以dps為365左右。同為四星對單類型的術(shù)師,卡達大概率會持平,那就認為她的dps也是365吧。

現(xiàn)在開始反推。首先雙擊法特性的后半截"同目標增傷"等于憑空比普通單法的特性"造成法傷"多出一個效果,但同時也存在轉(zhuǎn)換目標需要重新疊層的限制條件,所以一來二去我認為可以先不考慮特性中的后半段。那么假設(shè)本體和浮游炮共享面板攻擊力,則人+炮的單發(fā)傷害應(yīng)該是秒傷乘以攻速,即365*1.3=475;然后對半砍一下就是人或炮單獨的傷害,對應(yīng)面板攻擊就是238。

艸,這看著也太低了,即使是個四星,面子上也有點過不去啊!

所以還有第二個可能,就是從特性方面做限制。這樣卡達的滿級面板攻擊就可以驕傲的寫一個"475",然后特性加個隱藏條件變成"本體和浮游炮各造成面板50%傷害"之類的。不過這個概率不大。

最后還有個可能,就是我前面一開始就猜錯了——實際上這子職業(yè)會是本體的攻擊遵循面板,浮游炮造成10%左右的微量攻擊。這樣的話叫"雙擊法"就不太合適了,可以改叫"浮游炮"了。此時浮游炮完全變成了一個添頭,功能就會變?yōu)榕浜霞寄軄磉_成各種控制或減益效果。

但是如此一來,浮游炮“同目標增傷”的特性效果在設(shè)計層面就變得非常雞肋,非常無趣,可有可無,根本無法鼓勵玩家積極用她去對付單個目標。我個人覺得不會這么設(shè)計的,除非鷹角的設(shè)計師腦袋被高爾夫球桿打了。

天賦

簡單粗暴,進一步增加攻速,提高dps,提高浮游炮增傷疊層的效率,提高技能中特殊效果的觸發(fā)幾率,很不錯的天賦,和整個干員的契合性很好。數(shù)值方面,精一時在7左右,精二后估計在12左右吧。

一技能

背景雙層紅色箭頭,很明顯的攻擊力強化β型。7級時50%倍率提升,37/25的回轉(zhuǎn)。純過渡技能,按下不表。

二技能

這技能除了增傷外,主要有以下幾個要素:

攻擊范圍提升

提不到哪兒去,應(yīng)該可以參考遠山二技能,即下圖:

概率短暫暈眩

我覺得這個有點吊的,將會是卡達的靈魂機制。同時也要注意,人和炮如下圖幾乎是同時發(fā)動攻擊,萬一同時觸發(fā)暈眩,時間肯定是刷新而不是疊加,這會造成一點點微不足道的損失。不過反正都歐到二連暈了,歐皇會在乎這一點細節(jié)嗎?還是先吃我一矛吧。

關(guān)于暈眩概率和時間,不要奢望太多,7級時概率估計在20%左右,暈眩時間最多也就1s。但這已經(jīng)足夠了,每1.3秒做兩次20%概率判定的1s暈,作為一個四星來說已經(jīng)很強了,二技能梅也就是每1.5s來一次30%概率的1s暈而已。

浮游炮的索敵

這個很有意思,鷹角直接用黃字注明了浮游炮的鎖定機制,點明了其特殊性。個人猜想是這么一個運作機制:開啟技能的瞬間,卡達選擇帶嘲諷/剩余路線最短的敵人,并派出浮游炮和他貼貼;接下來在敵人倒下/技能結(jié)束之前,浮游炮都會保持和他貼貼,并每1.3s打一次臉,同時判定一次暈眩。

此時就會發(fā)生很有趣的事:如果貼貼的大哥被暈眩了,根據(jù)道路不斷延伸的原理,其他小弟并不會停下來,此時卡達的本體就會轉(zhuǎn)而去攻擊邁過大哥尸體后(大哥:我tm沒死啊)行進路線更短的其他小弟,而浮游炮依然在和之前鎖定好的大哥持續(xù)貼貼。真是個專情的浮游炮呢。

如此一來,卡達在一定程度上就實現(xiàn)了雙目標輸出和控制。雖然傷害只有一半,但我們看中的主要是控制效果嘛。

總結(jié)

卡達屬于一個全新的單法子職業(yè),這個子職業(yè)的特點不出意外的話,就是高臺人+炮的法系雙擊,同時炮對單目標逐漸增傷的特性使其專精于對單持續(xù)輸出,此外配合技能還可達成一定的增傷和控制效果。

總體來說是個看著挺優(yōu)秀的模板。法系雙擊雖然不用擔心物理雙擊那樣的拋光,但終歸是個單法,還是要被小羊笑摸狗頭。不過作為四星干員,卡達的特色也還是有的,那就是二技能的單控和有限的雙控,如果技能回轉(zhuǎn)不錯的話,完全可以作為低強度隊伍中的小戰(zhàn)神。

此外,同子職業(yè)五六星上位的潛力也依然存在。除了本身對單特攻的特性以外,完全可以通過天賦和技能拉一把。到時候六星上位反手從褲襠里掏出十二個浮游炮糊到敵人臉上,我們可要配合著大喊一聲:“不就是個核心城嗎,看我給他推回去!”

以上就是明日方舟卡達值得培養(yǎng)嗎?四星干員卡達技能強度分析全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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