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灰燼戰(zhàn)線攻略wiki:游戲玩法攻略大全

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時(shí)間:

灰燼戰(zhàn)線游戲怎么玩?剛開始大家對(duì)游戲并不太了解,所以還沒有熟悉游戲的玩法,今天小編會(huì)將游戲的玩法攻略分享在下方,各位玩家都能按照攻略中的介紹,快速的學(xué)會(huì)游戲玩法,感興趣的小伙伴一定不能錯(cuò)過。

灰燼戰(zhàn)線攻略wiki

更新體力,偵查情報(bào)。

戰(zhàn)斗說明

目前勝利條件好像只有全殲敵人。我方全滅,或者地,空任意被敵方推到底線會(huì)敗北。

AP,CP:行動(dòng)點(diǎn)數(shù),技能點(diǎn)數(shù),根據(jù)角色每回合恢復(fù)。

模式切換:飛行有高空和低空模式,高空貌似閃避會(huì)高一點(diǎn)。待驗(yàn)證。地面有移動(dòng)和固守模式,固守時(shí)不能移動(dòng)。

切換模式要一點(diǎn)AP,不同模式時(shí)技能也有區(qū)別。

地形,氣候:會(huì)影響移動(dòng)需要的AP,屬性。點(diǎn)上方的氣候&地形可以查看。

行動(dòng)條:右上角顯示,按空到地,輕型到重型行動(dòng)。

技能狀態(tài)

按敵人或我方角色頭像可以看到屬性,特殊技能和被動(dòng),buff,是否能對(duì)地/空。

威脅度(仇恨):角色上方標(biāo)識(shí),紅色最高,會(huì)優(yōu)先被攻擊。

捕捉:被捕捉后會(huì)有個(gè)準(zhǔn)心的標(biāo)識(shí)。一些特定的技能要捕捉到目標(biāo)后才能使用,或者捕捉后傷害更高。

警戒

頭上會(huì)有個(gè)眼,進(jìn)入警戒范圍的敵人會(huì)被攻擊。例如我方進(jìn)入敵方警戒范圍時(shí)敵方眼會(huì)閃一下,我方會(huì)有一條紅色的線閃一下,打第一個(gè)進(jìn)入范圍的我方。連續(xù)警戒的話每個(gè)入范圍的都會(huì)被打。

白刃戰(zhàn):

分危險(xiǎn),均勢,弱勢三級(jí)。會(huì)有動(dòng)畫演出。等級(jí)越高越打不過,危險(xiǎn)/弱勢時(shí)對(duì)方/我方基本不會(huì)減血。可以先槍戰(zhàn)削弱對(duì)方血量降低等級(jí)。

空中轟炸,火炮,對(duì)面防御,滯空等沒帶白刃技能的機(jī)種,滿血也會(huì)被殘血一發(fā)白刃帶走。不過前排AI基本不殘血不會(huì)用白刃,手動(dòng)打圖用戰(zhàn)力高的3星白刃平推過去快一點(diǎn)。

系統(tǒng)說明

基本各個(gè)界面左上角的問號(hào)點(diǎn)進(jìn)去會(huì)有說明,不懂日語也能看個(gè)大概。

體力系統(tǒng)

體力的用處有生產(chǎn)機(jī)體和戰(zhàn)斗消耗。這游戲體力系統(tǒng)有點(diǎn)迷,寫著180/h的恢復(fù),實(shí)際每分鐘都會(huì)恢復(fù),貌似還會(huì)根據(jù)持有量恢復(fù)數(shù)量不同。上限是2000+玩家等級(jí)X100

進(jìn)入戰(zhàn)斗會(huì)根據(jù)配置機(jī)體數(shù)量,等級(jí),星級(jí)來消耗體力,消耗多少在上圖的右下顯示。有個(gè)bug是右上的總體力進(jìn)入戰(zhàn)斗前后不會(huì)減,實(shí)際上是還沒刷新,回到主界面就會(huì)一次性減掉。

突破

升星后增加小隊(duì)機(jī)體數(shù)量,屬性,技能。抽卡重復(fù)獲得材料在商店換或者可以在商店用功勛換材料。

全機(jī)種都能到5星,升234分別需要30,60,120情報(bào)體(碎片),沒4星還不知道升5要多少。

沒有獲得該機(jī)體的情況下,集齊10,40,100個(gè)情報(bào)體可以直接出。

改造

1星和3星主要區(qū)別,3星改造會(huì)加更多屬性,改2開放的話差距估計(jì)會(huì)更大。紅色為裝備改造,橙色為技能改造,技能改造后左下技能會(huì)解鎖。改造材料靠每日訓(xùn)練戰(zhàn)可刷。改造后

改Ⅰ和原型的改造盤不共用,需要重新開發(fā)。滿足右上改造條件后可以改造機(jī)體,機(jī)體改造后有些會(huì)有新皮膚。皮膚有些共用有些不共用。

改造后機(jī)體數(shù)量也不共用,之前造的40多臺(tái)KV1要放倉庫了。

人格

分為人格擴(kuò)張系統(tǒng)和嵌入人格的圓盤

增加屬性和被動(dòng)技能,主要靠偵查和刷boss獲得。高偵必出一個(gè)一級(jí)人格系統(tǒng),boss能掉2級(jí)系統(tǒng)。

三個(gè)同樣的系統(tǒng)或圓盤可以通過合成升級(jí),升級(jí)后獲得的是隨機(jī)的系統(tǒng),不一定是合成前的系統(tǒng)。

boss掉的人格系統(tǒng)合成不會(huì)隨機(jī),合成后效果一樣。

偵查

獲得功勛和人格,每日有免費(fèi)次數(shù)。每打一關(guān)探索時(shí)低幾率掉單抽券,推薦每天全部偵查都做完。高偵通關(guān)有石頭獎(jiǎng)勵(lì)。

位置

切換位置屬性不同,可點(diǎn)位置下方箭頭查看。不同位置可用不同技能,黃色的角色特有技能有些只在特定位置才能使用。

商店

有賣材料,情報(bào)體等。推薦優(yōu)先入手技能升級(jí)用的勛章(訓(xùn)練戰(zhàn)的不夠用),之后是情報(bào)體,之后看其他材料。

禮包商店拉到最后有升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),有免費(fèi)的和石頭買的,都很值。

點(diǎn)擊下方可以切換紀(jì)念,皮膚商店界面。紀(jì)念商店只賣3星確定券,抽一次池子送一個(gè)幣(保底300發(fā),這游戲3星出率有5%,看來運(yùn)營主要想賣皮膚(′-ι_-`)。

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