原神行秋和芭芭拉哪個(gè)好?行秋和芭芭拉對(duì)比分析
原神行秋和芭芭拉之間如何選擇?玩家愛要培養(yǎng)角色,在行秋和芭芭拉兩者之間選擇,可以通過各方面來(lái)分析對(duì)比,了解不同角色的強(qiáng)度玩法,這樣也能更直觀的了解到這兩個(gè)角色,下面就是小編提供的行秋和芭芭拉對(duì)比分析。
原神行秋和芭芭拉對(duì)比分析
行秋本身其實(shí)是很多人沒有特別期待的人物,因?yàn)樗亍问謩?,帶著這兩個(gè)標(biāo)簽的基本就算告別前臺(tái)輸出了,而他也偏偏不是前臺(tái),這波先天弱點(diǎn)完美避開。
二測(cè)的時(shí)候行秋的地位可能還不算特別(凱亞有鍋),我覺得三測(cè)加上了重云之后,行秋才算達(dá)到了人生巔峰。首先重云提供了一個(gè)讓近戰(zhàn)前臺(tái)普攻的輸出環(huán)境,而行秋又給前臺(tái)補(bǔ)上了一個(gè)生存環(huán)境,兩者結(jié)合成了一個(gè)兼顧輸出、回血、控制、劇變反應(yīng)、抗打斷為一體的上流輸出環(huán)境。
現(xiàn)在近戰(zhàn)人人都能帶冰傷杯子打輸出就是這個(gè)體系強(qiáng)大的體現(xiàn)。
而說到e技能的抗打斷,這正是近戰(zhàn)輸出需要的。眾所周知近戰(zhàn)角色普攻每一段的倍率都不一樣,而最后一擊往往倍率最高,這個(gè)抗打斷就是讓前排打出這最后一刀的重要保障,可以說是補(bǔ)在了痛點(diǎn)上。
與芭芭拉相比起來(lái),行秋e只會(huì)給自己施加一次潮濕,不會(huì)有后續(xù)反被怪和地圖buff打出反應(yīng)的情況,不會(huì)有內(nèi)鬼問題,還能去除身上的陰火debuff效果。而劍仍然持續(xù)為怪附加潮濕,效果與芭芭拉相比不減絲毫,而e的兩刀破火盾效果更是目前最高,大招的每一波連續(xù)劍都能卡在火盾進(jìn)入反應(yīng)冷卻之前全部打出,是芭芭拉打不出來(lái)、別人更別想打出來(lái)的效果,火盾的克星。
回血效果前后沒有成長(zhǎng),但優(yōu)點(diǎn)也在這里,出道即巔峰,基礎(chǔ)擁有自身最大hp24%的單體治療,誰(shuí)還沒有個(gè)生命加成的圣遺物呢?而芭芭拉在對(duì)聯(lián)機(jī)特化改造之后,行秋徹底成為了唯一不依靠打怪回血的奶,而且越到后期越重要,因?yàn)楹笃谏裣袷峭耆粔虻?重云兩萬(wàn)四,行秋兩萬(wàn)八,一口一個(gè)神像,完了倆人還有一個(gè)回不滿),可以想象這個(gè)時(shí)候行秋站著等回血與別人找怪回血(甚至可能被打的更多)有多大優(yōu)勢(shì)。
命座一命直接提升本質(zhì)核心,滿命極大加強(qiáng)大招輸出能力,大招的充能和輸出循環(huán)問題也不大(特別是跟北斗相比)可以說極其優(yōu)秀。
但這一切都建立在行秋的后臺(tái)掛機(jī)情況下,站前臺(tái)的話其實(shí)還是那個(gè)問題,單手劍,真的八行,或許永凍很香,但是沒有重云就什么都沒有,所以我更愿意把這兩個(gè)人作為體系一起安利,單人的話行秋的兼容性還是差了些。
所以最后就是等重云的存活情況,如果倆人都沒事的話,這個(gè)體系的缺陷在于對(duì)應(yīng)木盾丘丘人以及冰元素生物,搭配的時(shí)候肯定至少需要有一個(gè)火角色(指鍋巴或者盧鍋巴),班尼特的考慮優(yōu)先級(jí)不高(一整隊(duì)的輔助),重云的一命穿盾效果在前期能一定程度的彌補(bǔ)缺陷,但中期打不過冰圣遺物的時(shí)間段不太好,因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)是吃不到角斗士四件加成的,后期基本就是點(diǎn)綴?,F(xiàn)在重云行秋隊(duì)的短板主要出在其他元素上,香菱用鍋巴的話會(huì)好一些,北斗三破之后也可以加入隊(duì)伍做主普攻輸出,但這個(gè)被動(dòng)的具體效果我沒有測(cè)試過所以不能確定(沒錯(cuò)別的都玩過了)。
那么再說一下行秋和芭芭拉對(duì)奧茲加溫蒂的適應(yīng)性,我是這么理解的。
我首先考慮的還是輸出循環(huán)問題,因?yàn)榘虐爬鳛閽旒恍枰展ネ耆珱]有充能和冷卻的問題,本身芭芭拉的攻速也算比較快的(這一點(diǎn)上行秋大招對(duì)感電的的觸發(fā)率還有待考證,三刀同時(shí)出現(xiàn)可能只觸發(fā)一個(gè)感電,而在大招的攻擊間隔中芭芭拉都基本能穩(wěn)a三下),還有就是芭芭拉普攻的必中屬性我非常中意,少考慮近戰(zhàn)主要還是溫蒂聚怪打不到,還有怪的位置上下浮動(dòng)的問題,這一點(diǎn)我覺得是更優(yōu)秀的,不過如果詳細(xì)分析一下行秋和芭芭拉更多的是選擇取舍問題。
在這個(gè)陣容里芭芭拉的大招充能極為穩(wěn)定,所以在血量更高壓的輸出環(huán)境下(高級(jí)本常態(tài))芭芭拉相對(duì)行秋可能會(huì)有更高的持續(xù)輸出和生存能力。
而且這個(gè)陣容對(duì)于芭芭拉的培養(yǎng)要求極低,行秋大招能不能跟上如果沒有面板充能效率支撐那么一定程度上還需要取決于怪的數(shù)量。
但行秋大招帶來(lái)的輸出也是不能忽視的,如果把所有角色都拉到滿命來(lái)看,行秋配合能夠更快的擊殺怪物,滿命大招直接添加大量傷害,如果單論傷害行秋本身并不下于奧茲的輸出,這就導(dǎo)致行秋完全可以不綁奧茲,而芭芭拉只能綁奧茲。
而芭芭拉越往后就越側(cè)重于生存,滿命還能滿血復(fù)活一次,容錯(cuò)更高(特別是你游這個(gè)畸形的怪物成長(zhǎng)數(shù)值)。
如果是多人聯(lián)機(jī)情況,那么芭芭拉相比行秋的自閉回血可能更好些,因?yàn)槁?lián)機(jī)里怪會(huì)更強(qiáng)更扭曲,隊(duì)友的命也是命。
談到菲謝爾上場(chǎng)普攻這一點(diǎn),帶行秋的話我更想配置第四個(gè)人上場(chǎng)普攻,或者搭配一個(gè)重云上場(chǎng)超導(dǎo)減防,因?yàn)槲覀€(gè)人看來(lái)菲謝爾上場(chǎng)普攻的時(shí)候除去行秋的大招單看菲謝爾這邊的微弱輸出幾乎是沒有收益的。
但這里跟菲謝爾帶的武器就有關(guān)系了,我傾向菲謝爾帶祭禮弓(刷冷卻)或者暗巷獵手(無(wú)傷弓),老老實(shí)實(shí)后臺(tái)貌美如花等cd,少一份升級(jí)普攻的材料以及少一份被環(huán)境弄死的風(fēng)險(xiǎn),如果死了那么行秋很難救起來(lái)(上場(chǎng)等劍回血有二次死亡的風(fēng)險(xiǎn),這方面芭芭拉直接后臺(tái)拉血線更占優(yōu))
以上就是原神行秋和芭芭拉哪個(gè)好?行秋和芭芭拉對(duì)比分析全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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