天地劫幽城再臨好玩嗎?玩家評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)一覽
天地劫幽城再臨好不好玩?一直是大家非常關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題,這款游戲在內(nèi)測(cè)的時(shí)候就有不少的玩家給出了很高的評(píng)價(jià),但是內(nèi)測(cè)的時(shí)候有諸多問(wèn)題也讓部分玩家給出了一星,現(xiàn)在公測(cè)了想必之前的問(wèn)題都完美解決了。
天地劫幽城再臨好玩嗎
游戲的畫(huà)風(fēng)和建模確實(shí)是蠻精致的,從建筑和人物的細(xì)節(jié)來(lái)看,均很明顯的感覺(jué)到武俠風(fēng)韻味十足,這也是這款游戲的魅力所在,游戲中不管是動(dòng)畫(huà)的BGM還是戰(zhàn)斗場(chǎng)景的BGM,都十分的契合,當(dāng)然,游戲的劇情同樣是非常贊的一個(gè)地方,本作的劇情相對(duì)于其他游戲來(lái)說(shuō)線與線之間都有著緊密的聯(lián)系,每一處劇情都絲毫不想跳過(guò),同樣的,每一位角色的刻畫(huà)也是十分生動(dòng),個(gè)性鮮明。
不過(guò),本作中不得不提的就是游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,游戲戰(zhàn)斗算是做得最華麗的部分了,結(jié)合戰(zhàn)棋類玩法的要素再加上人物的技能動(dòng)畫(huà)展現(xiàn),讓人無(wú)時(shí)無(wú)刻都沉浸在游戲的戰(zhàn)斗上面,不管是人物的站位,以及人物的組合搭配上都需要好好研究一番。
至于抽卡方面,也算是諸多游戲的通病了,抽卡的概率雖各不相同,但也是玩家吐槽最多的地方,很多游戲還是純靠運(yùn)氣來(lái)抽卡,但也有大部分廠商為了照顧非酋玩家的體驗(yàn),制作了一些軟保底機(jī)制,像是一步步提升概率,或者是抽個(gè)十次就來(lái)一個(gè)高階角色等等,真的花樣百出,不過(guò)好在本作概率算是比較一般,根本上來(lái)說(shuō)還是看運(yùn)氣,是歐皇還是非酋完全看人品了。
關(guān)于武俠風(fēng)的游戲目前還是比較受大家推崇的。游戲劇情也值得夸贊,環(huán)環(huán)相扣,讓玩家比較有代入感。
作為一款戰(zhàn)棋游戲,天地劫的戰(zhàn)斗觀賞性是比較好的,畫(huà)面比較真實(shí),比一般的戰(zhàn)棋游戲好太多了。界面制作也是充滿了武俠風(fēng)元素,不得不說(shuō)在細(xì)節(jié)方面做得也不錯(cuò),并且具有屬性相克的機(jī)制,這個(gè)在目前的游戲中還是比較火的,人物的養(yǎng)成元素會(huì)比較多,可能會(huì)有一點(diǎn)肝。
至于抽卡方面,這個(gè)保底機(jī)制可能會(huì)有些坑,類似方舟的軟保底,例如50抽后沒(méi)有出絕品則下一次概率升值2.5%,還沒(méi)有就再提高0.5%,以此類推,不得不說(shuō)這種機(jī)制對(duì)非酋來(lái)說(shuō)是極其不友好的,只希望自己運(yùn)氣不要太差吧。
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