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三國(guó)志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么玩?甘太周虎臣弓陣容搭配攻略

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時(shí)間:

三國(guó)志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么搭配陣容?甘太周虎臣弓這個(gè)陣容的組成和運(yùn)營(yíng)技巧,玩家都能參考下面游戲鳥小編帶來的攻略,會(huì)具體的為大家分析這個(gè)陣容,有興趣了解的小伙伴都能來了解一下甘太周虎臣弓陣容的玩法。

三國(guó)志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓陣容搭配攻略

一、陣容介紹

甘寧:破軍威勝+橫掃千軍(全武);以治擊亂+將威+鬼謀

太史慈:彎弓飲羽+當(dāng)鋒摧決(全隊(duì)1速);勝而益強(qiáng)+執(zhí)銳+武略

周泰:白馬義從+盛氣凌敵(全統(tǒng));守而有道+防備+守勢(shì)

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》甘太周虎臣弓陣容解析

二、陣容分析

關(guān)于虎臣弓的基礎(chǔ)配置,其實(shí)很多人忽視的一點(diǎn)是這個(gè)緣分效果,之前我做節(jié)目時(shí)說過一些雞肋的緣分,基本上都是不疼不癢的加點(diǎn)屬性意思一下。但是虎臣弓這個(gè)緣分是一個(gè)非常實(shí)用的緣分,拋去免疫水攻這個(gè)雞肋不談,20點(diǎn)統(tǒng)帥的加成首先是非??捎^,三人合計(jì)增加60點(diǎn)屬性,每人人提高兩個(gè)紅點(diǎn),另外由于技能所限基本給不到減傷戰(zhàn)法,每人20點(diǎn)的統(tǒng)帥一定程度彌補(bǔ)了肉度。

那么其實(shí)除了緣分以外,說到底虎臣弓和傳統(tǒng)的甘太程有什么差別么?當(dāng)然主要區(qū)別還是在周泰。周泰比起程普的強(qiáng)點(diǎn)在于進(jìn)攻性,周泰的增傷讓虎臣弓的輸出能力實(shí)際上遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于傳統(tǒng)甘太程一個(gè)檔次。

當(dāng)然,還是有永恒的不變主題——一切的一切最終還是看甘興霸大人的發(fā)揮。

三、常見問題

1.必須很紅才能玩嗎?

甘寧是這個(gè)陣容中最吃紅度的卡,太史慈周泰相對(duì)來說白板也無所謂??梢曰究闯梢粋€(gè)甘寧的單核陣容。不過相對(duì)而言由于甘寧不算特別難抽,加上可以尋訪獲得,我配過將的很多號(hào)甘寧相對(duì)其他卡牌都有一點(diǎn)紅度優(yōu)勢(shì),比起我們經(jīng)常談到紅度劣勢(shì)的孫權(quán)陣容,這也可以算一個(gè)陣容優(yōu)點(diǎn)。其實(shí)這隊(duì)可以稱之為平民之光,因?yàn)橹饕锤蕦幍陌l(fā)揮,在周泰的增傷和太史慈的破防下,即使甘寧白板,發(fā)揮出色也一樣什么隊(duì)伍都能吃,但是甘興霸他不發(fā)揮,你就是滿紅也一樣吃憋。所以辛巴認(rèn)為這隊(duì)白板一樣可以玩。

2.戰(zhàn)法可以怎樣替換?

關(guān)于技能的替換問題很多小伙伴比較關(guān)心。首先個(gè)人認(rèn)為盛氣橫掃combo是不能替的,如果換掉——比如說傳統(tǒng)的萬(wàn)箭齊發(fā)——可以說是浪費(fèi)了這隊(duì)陣容的進(jìn)攻性,如果那樣還真不好說和甘太程誰(shuí)好。所以個(gè)人建議盛氣橫掃必須要給,如果實(shí)在給不了那就先別玩這隊(duì),沒了靈魂。

另外弓兵兵種的問題,有些小伙伴在白馬和錦帆中難以取舍,我個(gè)人傾向白馬,主要原因是盡可能的給甘寧創(chuàng)造好的輸出環(huán)境。因?yàn)檫@隊(duì)并不算肉,所以靠太史慈普攻拖下去恐怕也沒什么好處,所以個(gè)人推薦白馬,而且白馬還有移動(dòng)速度方面的優(yōu)勢(shì)。不過錦帆也不是完全不能玩,畢竟在有些臉黑的小伙伴眼里,所有加概率的技能都沒啥用,這點(diǎn)就見仁見智吧。

另外一些其他戰(zhàn)法的選擇上,破軍是王雙拆出來的,很適合配合甘寧的暴擊打出爆發(fā)輸出,如果給不了的話可以考慮換傳統(tǒng)主動(dòng)戰(zhàn)法,比如避實(shí)擊虛,但是如果考慮破軍和避實(shí)擊虛哪個(gè)更好,辛巴認(rèn)為甘寧2紅以上的話就選破軍,因?yàn)槠栖娺€是有破防效果且受武力影響,配合甘寧的爆發(fā)能打出更多的傷害。太史慈的技能選擇方面,無外乎以下幾個(gè):折沖御侮,彎弓飲羽,當(dāng)鋒摧決,兵無常勢(shì),暴戾無仁。對(duì)面蜀弓這種主動(dòng)隊(duì)多可以彎弓,減傷隊(duì)多上當(dāng)鋒,覺得甘寧站不住折沖,輸出不夠可以暴戾或者兵無補(bǔ)血,整體而言,太史慈的技能選擇還是可以靈活一些。

除了以上這些陣容特點(diǎn)以外,當(dāng)然帶盛氣的隊(duì)永遠(yuǎn)都可以去找被盛氣克制的隊(duì),比如爆頭騎(無奸雄),夏太黃,以及蜀槍等兵刃隊(duì)伍

最后說說很多兄弟關(guān)心的共存問題,首先如果能出吳槍的話吳槍是必出的一隊(duì),無論孫權(quán)吳槍還是陸遜吳槍。然后虎臣弓和吳騎里面選一隊(duì)出,如果孫尚香半紅以上,那就出吳騎。如果將相對(duì)比較白,那就出虎臣弓。

《三國(guó)志戰(zhàn)略版》甘太周虎臣弓陣容解析

四、陣容優(yōu)劣

1.優(yōu)勢(shì)

甘寧這個(gè)主將比起孫權(quán),孫尚香,凌統(tǒng)等其他吳國(guó)核心,還是相對(duì)平民一些。同時(shí)不吃減傷戰(zhàn)法,最有效能夠針對(duì)定的就是當(dāng)今戰(zhàn)場(chǎng)T0霸主吳槍,打蜀弓優(yōu)勢(shì),打桃園4-6開,看發(fā)揮。打蜀騎優(yōu)勢(shì),打帶象兵的隊(duì)伍一般都是優(yōu)勢(shì)。

2.劣勢(shì)

白馬隊(duì)永恒的兩個(gè)問題:1.身板脆 2.不發(fā)揮。吳騎基本穩(wěn)克虎臣弓(太史慈帶當(dāng)鋒摧決能好點(diǎn)),打藤甲打不過,社稷弓,爆頭騎都是劣勢(shì)。

五、陣容小結(jié)

1、這套虎臣弓是非常經(jīng)典的一套陣容搭配,無論是從武將緣分的選擇上,還有各自位置的作用上,以及戰(zhàn)法的選擇搭配上,是一套比較經(jīng)典的速攻隊(duì)伍配將思路。有比較好的戰(zhàn)法聯(lián)動(dòng)效果,不是特別吃陣容的紅度。

2、游戲中沒有一成不變的陣容和永恒強(qiáng)大的強(qiáng)隊(duì),虎臣弓在用盛氣克制別人的同時(shí),自己因?yàn)閹反纫蚕喈?dāng)怕盛氣。所以其實(shí)說到底三戰(zhàn)這個(gè)游戲,無論從策劃設(shè)計(jì),還是游戲平衡上來講,基本不存在一套可以無腦去撞的隊(duì)伍,無論大家使用什么隊(duì)伍都要做到知己知彼,知道自己陣容的劣勢(shì)對(duì)局,通過操作在戰(zhàn)場(chǎng)上打克制,才能獲得最好的游戲效果。

3、隨著游戲版本不斷更新以及更多新隊(duì)伍的開發(fā),虎臣弓的在現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)的環(huán)境下相對(duì)強(qiáng)度已經(jīng)大不如前。尤其辛巴認(rèn)為不適合作為第一隊(duì)或者第二隊(duì)登場(chǎng),反而作為3,4隊(duì)登場(chǎng),能夠遇到更多的合適的獵物,比如蜀弓或者吳槍這些陣容。

以上就是三國(guó)志戰(zhàn)略版甘太周虎臣弓怎么玩?甘太周虎臣弓陣容搭配攻略全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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