類型:角色扮演
大?。?00MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-7-19 16:34:00小編:mj我要評(píng)論
在經(jīng)過(guò)了一個(gè)多星期的股價(jià)上漲后,任天堂市值今天在東京交易所漲至390億美元以上,超越了索尼?!?a name="vip" href="/zt/kdygyxhj/" target="_blank" title="口袋妖怪" >口袋妖怪GO》上線后風(fēng)靡全球,今天小編就給大家?guī)?lái)最全的核心攻略,助你從萌新進(jìn)化到大神
關(guān)于如何下載游戲
關(guān)于如何下載安裝的攻略很多,在此不再贅述。大家不懂的詳情可以在專區(qū)里很容易找到。(就是這么懶)
同時(shí),目前有很多飛機(jī)黨,利用虛擬GPS定位進(jìn)行游戲。雖然是鎖區(qū)下的“不得已行為”,但是希望大家且玩且珍惜,微博上已經(jīng)有不少玩家被封號(hào)了。
關(guān)于道具
在PMG的商店中你可以買到:精靈球、香爐(INCENSE)、幸運(yùn)蛋(LUCKY EGG)、誘惑模塊(LURE MODULE)、孵蛋器(EGG INCUBATOR),還有背包擴(kuò)充(BAG UPGRADE)和精靈擴(kuò)充(POKEMON STORAGE UPGRADE)。上述物品與下方截圖一一對(duì)應(yīng)。
精靈球:抓怪用,不多說(shuō)。
香爐:30分鐘內(nèi)身邊刷出精靈的概率提高。(只對(duì)自己有效)
幸運(yùn)蛋:30分鐘內(nèi)經(jīng)驗(yàn)值翻倍。(初期玩家利器)
誘惑模塊:只能在補(bǔ)給站使用。30分鐘內(nèi)補(bǔ)給站附近出現(xiàn)精靈概率增加。(對(duì)所有玩家有效)
孵蛋器:可以進(jìn)行孵蛋,使用3次后消失。
背包擴(kuò)充:將背包容量提高50。
精靈擴(kuò)充:將精靈儲(chǔ)存量提高50。
PMG本身不是一個(gè)需要玩家氪金的一款游戲,所以并不建議玩家們?cè)谏厦婊ㄥX,而且有的道具在你升級(jí)之后也會(huì)作為物品獎(jiǎng)勵(lì)給你。在游戲初期,可以適當(dāng)購(gòu)買幸運(yùn)蛋來(lái)快速升級(jí)。在人口密集、補(bǔ)給站密集(通常都會(huì)有人在此開(kāi)誘惑模塊)的地方也可以開(kāi)啟熏香來(lái)抓取大量精靈。后期也可以購(gòu)買容量擴(kuò)充更好地游戲。
商店界面的右上方會(huì)顯示當(dāng)前你派出去的鎮(zhèn)守道館的精靈數(shù)量。每隔21小時(shí)可以按這個(gè)按鈕領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì),每有一只鎮(zhèn)守道館的精靈,將會(huì)獲得500塵與10金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
除了商店的道具之外,PMG還有一些在補(bǔ)給站才能補(bǔ)集到的道具:精靈球、傷藥(Potion)、復(fù)活藥(Revive)、樹(shù)果(Razz Berry)。
精靈球分為普通紅白精靈球,藍(lán)色超級(jí)球,和黑橙色超力球(這都是以前口袋妖怪的叫法)。稀有度越高自然捕捉精靈的概率越大,這些球會(huì)隨著人物等級(jí)逐步開(kāi)放,超級(jí)球和超力球只能在補(bǔ)給站中補(bǔ)給獲得。
傷藥也分為普通和高級(jí)傷藥,用于恢復(fù)精靈在打道館后的HP損失。也是隨著人物等級(jí)逐步開(kāi)放,只能在補(bǔ)給站中補(bǔ)給獲得。
復(fù)活藥用于復(fù)活因?yàn)榈鲤^戰(zhàn)中HP消耗完畢瀕死狀態(tài)的精靈,恢復(fù)其一半的HP。只能在補(bǔ)給站中獲得。
傷藥和復(fù)活藥在前期不打道館時(shí)沒(méi)有任何用處,如果你家附近補(bǔ)給點(diǎn)多導(dǎo)致背包滿了,可以把背包里的復(fù)活藥和傷藥丟了繼續(xù)補(bǔ)給。
樹(shù)果是在捕捉時(shí)使用,可以提高下一發(fā)扔球捕捉到的概率。一般遇到很稀有的怪都是丟一次球喂一次樹(shù)果。
關(guān)于補(bǔ)給站
補(bǔ)給站是用于補(bǔ)給大家的道具。有精靈球、傷藥、復(fù)活藥、樹(shù)果、蛋和孵蛋器。在地圖上是一個(gè)藍(lán)色的光標(biāo),靠近后將會(huì)變成精靈球狀,點(diǎn)擊打開(kāi)旋轉(zhuǎn)后便能補(bǔ)給。每次補(bǔ)給將會(huì)獲得3到4個(gè)道具,大補(bǔ)給站將會(huì)獲得6到7個(gè)道具。伴隨著還有50到100的經(jīng)驗(yàn)值。每次補(bǔ)給后補(bǔ)給站將會(huì)從藍(lán)色變成粉色,5到10分鐘后刷新便可以再次補(bǔ)給。
補(bǔ)給站一般都是當(dāng)?shù)氐囊恍┑貥?biāo)性建筑。因?yàn)镻MG是基于ingress地圖的游戲,對(duì)于大城市的玩家來(lái)說(shuō)是福音,因?yàn)檠a(bǔ)給站和道館數(shù)量就會(huì)很多。前期的補(bǔ)給非常重要,因?yàn)槟阈枰罅康木`球,還有蛋以及孵蛋器來(lái)孵蛋,補(bǔ)給給的經(jīng)驗(yàn)值不多但是積少成多也是很好的。
關(guān)于如何抓怪
抓怪可以說(shuō)是PMG這款游戲的精髓所在,才會(huì)有微博上大家看到的,大家半夜出門抓精靈的詭異場(chǎng)景。
精靈的刷新是比較隨機(jī)的。但是一般來(lái)說(shuō)和口袋妖怪差不多,每個(gè)精靈都有自己的“活動(dòng)范圍”,比如說(shuō)A地容易刷出皮卡丘,B地容易刷出迷你龍。當(dāng)精靈在你的光圈偵查范圍的時(shí)候(大概是40米左右),就會(huì)出現(xiàn),點(diǎn)擊就可以抓啦。一般來(lái)說(shuō)是捕獲成功后刷新的,所以兩個(gè)人可以同時(shí)進(jìn)入界面抓同一只寵,也就是都可以抓到。
每捕捉一次已有的精靈,都會(huì)獲得100經(jīng)驗(yàn)值,100塵和三個(gè)對(duì)應(yīng)糖果。抓精靈也是升級(jí)、拿塵的主要渠道。
上圖是網(wǎng)絡(luò)上流傳的關(guān)于精靈稀有度的表格,大家可以作為某種參考,但是依舊需要參考對(duì)應(yīng)地區(qū),有的人家附近全是杰尼龜,但是死都刷不出來(lái)一只胖丁。
主要是大家需要活用右下角的偵查器。(紅圈內(nèi))
1個(gè)腳印代表怪在你50米以內(nèi),2個(gè)腳印代表100米以內(nèi),3個(gè)腳印代表“我就是偵查到了但是我也不知道到底多遠(yuǎn)”以內(nèi)。而如果你想抓取某只偵查器里的精靈,請(qǐng)點(diǎn)擊進(jìn)入偵查器并選中它。
然后你出界面以后進(jìn)行移動(dòng),右下角的偵查器如果出現(xiàn)淡綠色的光圈,那么就說(shuō)明你在靠近該精靈。對(duì)于中后期你需要捕捉一些沒(méi)有的精靈的時(shí)候,基本上除了孵蛋就只能靠偵查器跑來(lái)跑去了。而且有的時(shí)候偵查到一半那只精靈被別人抓走了,你真的會(huì)氣到爆炸啊!
精靈有時(shí)候會(huì)主動(dòng)發(fā)出攻擊來(lái)干擾你的捕捉,同時(shí)捕捉難度也分為綠、黃、橙、紅不同等級(jí)。顏色越深捕捉難度越高,通過(guò)樹(shù)果和高級(jí)精靈球能降低捕捉難度。遇到喜歡的稀有怪千萬(wàn)不要省樹(shù)果和球,它會(huì)逃走的。一般來(lái)說(shuō)顏色靠近深橙色就比較容易逃走了,但是我葉遇到過(guò)cp100的超音蝠逃走……所以還是看臉。
至于怎么丟球能丟的更準(zhǔn)……我只能說(shuō),勤奮練習(xí)吧孩子。通常我是關(guān)掉AR來(lái)抓的,這樣怪不會(huì)隨著手機(jī)移動(dòng),比較好抓。
關(guān)于精靈強(qiáng)度
這大概是貼吧上除了鎖區(qū)和如何下載之外討論的最多的話題了。
對(duì)于一只精靈來(lái)說(shuō),影響其戰(zhàn)斗力有以下幾個(gè)變量:精靈本身、cp值、技能、身高體重、是否自己孵化。請(qǐng)看下圖:
精靈本身就很大程度上決定其強(qiáng)度,就好比滿級(jí)的鯉魚(yú)王也不可能打過(guò)等級(jí)只有他一半的皮卡丘。一般來(lái)說(shuō)精靈稀有度越高自然越強(qiáng)。在只開(kāi)放的一代精靈中也有不少?gòu)?qiáng)力的精靈供大家選擇。
cp值,也可理解為等級(jí)或者攻擊力,就是上圖中精靈頭上的那一條弧線。cp值可通過(guò)塵和糖果經(jīng)行升級(jí)。和人物本身等級(jí)也有關(guān)聯(lián),人物等級(jí)越高,cp值的上限越高。通常來(lái)說(shuō)cp值就等于該精靈的強(qiáng)度。上圖就是一只cp216的皮卡丘。
用于升級(jí)和進(jìn)化的塵和糖主要是通過(guò)捕捉精靈和孵蛋來(lái)獲得。捕捉一只同類的精靈可以獲得100塵和3個(gè)糖果,轉(zhuǎn)移一只精靈給博士(其實(shí)就是放生)可以獲得一個(gè)糖果。在初期糖和塵緊張時(shí)請(qǐng)大家不要盲目升級(jí)和進(jìn)化,把它留給值得的精靈。
身高體重,目前有xs、正常和xl三種體型。但是目前身高體重對(duì)于精靈cp值的影響并沒(méi)得到任何證實(shí)。網(wǎng)上有傳言說(shuō),體重身高越高血量越高,體重身高越輕則越敏捷,但有待考證。也有傳言說(shuō),任何相同的精靈滿cp后都是一樣的,也未得到證實(shí)。
網(wǎng)上還有人發(fā)表說(shuō),自己孵出來(lái)的精靈在滿級(jí)后cp值會(huì)大于野生,也未得到證實(shí)。
最后就是關(guān)鍵的精靈技能。將精靈詳細(xì)頁(yè)面往下拉就能看到精靈技能了。分為普通技和蓄力技。上圖中皮卡丘的兩個(gè)技能分別是電擊和十萬(wàn)伏特。普通技能的攻擊力在5到15之間,蓄力技的攻擊力在15到60之間。蓄力技前面的格子表示的是它可以攢的能量條。一般來(lái)說(shuō)是只有一格和兩個(gè)的技能威力較大,所以也比較好。
除了技能傷害之外,技能屬性也是關(guān)鍵。PMG和口袋妖怪一樣存在屬性克制,比如水克火,火克草。所以用克制的屬性來(lái)打道館傷害自然翻倍。因?yàn)殡S機(jī)原因,很有可能你的電氣系皮卡丘的兩個(gè)技能都不是電氣系的。所以需要大家好好查看屬性,一般來(lái)說(shuō)兩個(gè)技能都是本系的為佳。或者一個(gè)本系一個(gè)它系的,比如水箭龜?shù)男盍寄苋绻潜档募眱龉饩€,可以用來(lái)陰草系和飛行系。(口袋妖怪中使用本系技能傷害有1.5倍加成,在PMG中是否也有也未被證實(shí))
目前口袋妖怪有十幾種屬性,不同屬性之間存在不同克制,有的精靈
Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
這類游戲的操作一般比較簡(jiǎn)單,并且游戲的題材也符合大眾,所有的年齡群體都可以玩,這類游戲一般都是闖關(guān)類游戲,每一個(gè)關(guān)卡都經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),不考驗(yàn)手速也不考驗(yàn)思維,風(fēng)格上一般比較保守,并且不會(huì)對(duì)玩家們形成較強(qiáng)的刺激,這種游戲同樣非常搶手。...
越來(lái)越多的人們養(yǎng)起了寵物,他們已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的一部分,對(duì)于一些沒(méi)有養(yǎng)寵物的玩家,可以在這類游戲中去真實(shí)的感受和寵物們相處的各種快樂(lè),同時(shí)也會(huì)有一些虛擬的各種寵物,他們將會(huì)在各種冒險(xiǎn)中扮演著非常重要的作用,給角色提供不同的戰(zhàn)力加成,可以去陪伴主人一起成長(zhǎng)。...
腦力游戲,顧名思義,就是需要玩家發(fā)動(dòng)自己的大腦,需要經(jīng)過(guò)一定的思考,才能得到答案的游戲,但是當(dāng)你碰到像最囧游戲這類腦力游戲,想得到正確的答案,可不是那么容易的哦!完全顛覆你的邏輯思維,讓你意想不到的思維模式,絕對(duì)能讓你打發(fā)感嘆:“我去,還有這種操作!”我們?yōu)槟阏砹舜罅肯嚓P(guān)游戲,希望你能喜歡!...
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