類型:益智休閑
大?。?55.16MB
評分:5.0
平臺:
要想獲得滿分,就算是大神級操作,裝備也還是會有一些影響的。這里為大家推薦的裝備搭配是湛藍火花+破敵之刃+火龍之焰,這一套裝備擁有且滿級的玩家應該是極少數,只是說明一下這應該是目前最強力的刷分套裝。也可以換成別的替代一下,二段跳流玩家就需要彩虹杯、忍術卷軸和雪白羽毛。
技術教程
進入城堡前無傷是必須的,進入城堡后也要盡量做到無傷,城堡外無傷城堡內幾乎無傷或是城堡內出一個殺戮模式,那么就很接近滿分了。怎么做到無傷呢?多練是肯定的,但是不要盲目,在練習的同時需要你一邊記地圖一邊練手速,手速反應快才能躲避刺球,而記地圖就是輔助你躲開刺球了,提早對難跳的地方做好準備。城堡內目前地圖還不好探討,先說下城堡外怎么最大化得分,一般城堡外最后一個殺戮模式出來的得分就是總分走勢了。
要想在城堡外的基礎分高,就需要卡殺戮了,可能很多玩家初入覺醒炎時會覺得這貨很垃圾,忍者都可以輕松城堡外5殺戮這貨卻不能,其實覺醒炎也是可以的,而且效率比忍者來得還要高。
首先介紹一下很多人覺得頭疼的跳跳毯+大坑+天鵝+蝙蝠群的跳法,很多人都以為只要忍者可以輕松跳過去,其實不然。用覺醒炎跳到棉花上面不要踩棉花,然后二段跳直接掉坑,這個時候寵物會把你拉到天鵝的上面,這個時候注意了,在寵物放手之前狂點跳,那么你會發(fā)現(xiàn)你已經輕松跳到對岸和天鵝說拜拜,蝙蝠群正等著你去收割(關于這里掉坑費血的問題,大家可以不用在意,不會掉多少的)。
那么這里可能你會問,萬一我覺醒炎跳到對岸的時候技能沒有了怎么辦?這就涉及到對覺醒炎大招的掌控問題了。從一開始出來過后,每個怪跟著打就是,8個怪后出技能,那么這時遇到怪后盡量跳到第一個怪的后面,很多時候會接著出來第二個甚至幾個怪,那么這個時候跳到屏幕范圍內怪的中間揮刀,就不會浪費技能次數而且可以盡量使技能效率最大化。這樣的話90%走到大坑的時候還會有至少2-3次技能,跳過去就很輕松的收割了。
只要掌握了這個技巧,那么你會發(fā)現(xiàn)覺醒炎城堡外5殺戮和忍者幾乎是一樣的(忍者還是要輕松些),除了有兩個怪少且無法規(guī)避道具的圖,基本上都可以做到最開始的2連殺戮。
運氣要素
有時系統(tǒng)第一把大劍會送,有時卻不送,有時殺戮可以打到很高的分因為怪多,有時的殺戮怪很少沒分。沒錯,這就是運氣問題。那么想要在城堡外拿到基礎高分,除了剛才所說的基本功,剩下很重要的就是運氣了。
這個問題沒辦法,只能看你的臉,而且有時候系統(tǒng)大劍還不送,那真只有哭了。對于想刷紀錄的朋友,金幣花費不要吝嗇,隨機寶箱中只開15%或10%體力減緩,然后注意第一個殺戮的分數,如果第一個殺戮的怪不是那種最少的,打下來可以在你殺戮分數范圍的中等或偏上或最高,那么果斷繼續(xù)走,這個時候就算沒有送系統(tǒng)大劍都有機會破紀錄,送了則更好;
如果第一個殺戮分是最低的那種,或者還沒出大劍,那么想刷紀錄的話就最好可以退了重來了,因為殺戮系統(tǒng)有個規(guī)律基本上是同種類型連續(xù)出,大劍出的概率也是這樣,會連續(xù)送,這個概率不一定。
如果很順利,城堡外5次殺戮都可以上限分,那么城堡外基本可以接近300W,或者超過,而對于20多級來說,305W的結算前分數,結算后基本就500W了,這個可以給大家做個參考,一般而言城堡外250W算比較高希望比較大,如果助跑個狐貍出來9命死完你發(fā)現(xiàn)殺戮有70%以上,而分數又接近300W,那么可以果斷選擇復活,只要不激動,應該還可以出一次殺戮,只要出了殺戮,那么基本也就滿分了。
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