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虛榮1.12版本更新英雄平衡及技能改變介紹[多圖]

2015-12-18 14:06:14小編:mj我要評(píng)論

虛榮
虛榮v2.11

類型:角色扮演

大?。?30.36MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:3D5v5高清游戲LOL類

護(hù)衛(wèi)亞丹“由于亞丹這類游走英雄比以往獲得了更多的金幣,這使他在沖鋒陷陣中隨生命值變化的護(hù)盾在游戲后期變得過(guò)于強(qiáng)大。另外,我們還對(duì)亞丹撼地神鎧的傷害進(jìn)行了調(diào)整,這樣至少在撼地神鎧傷害較低的時(shí)候,敵人會(huì)考慮穿過(guò)它的屏障。同時(shí),調(diào)整后,亞丹可以通過(guò)走法術(shù)出裝路線來(lái)大幅增加屏障的傷害。”—SurpriseBirthday

沖鋒陷陣●沖鋒陷陣中的護(hù)盾依據(jù)的生命值比率從50%降至35%

虛榮1.12版本更新英雄平衡及技能改變介紹[多圖]圖片1

撼地神鎧●撼地神鎧傷害從350-500-650+ 100%法術(shù)強(qiáng)度變至250-375-500+ 250%法術(shù)強(qiáng)度●眩暈持續(xù)時(shí)間從1.5降至1.2

劍客黑羽“黑羽的普通攻擊現(xiàn)在應(yīng)該變得非常流暢了,耶!”—Zekent●修復(fù)了黑羽普通攻擊的速度問(wèn)題。

魔狼福徹斯“血齒真相能夠讓福徹斯在不用裝備加大傷害的情況下?lián)碛挟惓?qiáng)大的爆發(fā)潛力。我們把血齒真相調(diào)弱了一點(diǎn),這樣福徹斯就不會(huì)過(guò)于強(qiáng)大。”—Zekent

血齒真相●血齒真相傷害從100-160-220-280-400降至60-120-180-240-360

機(jī)甲朱爾“法術(shù)朱兒雖然很強(qiáng)大,但是她在游戲后期技能的冷卻時(shí)間卻過(guò)長(zhǎng)。這一變動(dòng)應(yīng)該會(huì)讓她在與敵人交戰(zhàn)時(shí)顯得不那么倉(cāng)促,不過(guò)她還是需要好好思考在什么位置和時(shí)機(jī)來(lái)攻擊敵人。”—Zekent

緊急按鈕●緊急按鈕冷卻時(shí)間從120/105/90降至100/85/70

虛榮1.12版本更新英雄平衡及技能改變介紹[多圖]圖片2

貓女柯思卡“柯思卡的早期技能缺少限制,施放的頻次過(guò)多過(guò)密。在本次更新中,她游戲前期的攻勢(shì)被緩和了下來(lái),但是她游戲后期的能力并沒(méi)有被降低。”—AdyEndrus

亡命回旋●冷卻時(shí)間從13-12.5-12-11.5-11升至15-14-13-12-11

獵殺盛宴●修復(fù)了一個(gè)漏洞,修復(fù)之前,眩暈會(huì)被過(guò)早地施加。

鬼劍骷髏“如果鬼劍骷髏領(lǐng)先對(duì)手的話,他的生命偷取堆疊機(jī)制有時(shí)就會(huì)變得異常強(qiáng)大,但是如果他在游戲前期落后了的話,生命偷取堆疊機(jī)制就會(huì)變得毫無(wú)用處。我們通過(guò)消除鬼劍骷髏生命偷取的比例波動(dòng),為他找到了一個(gè)平衡點(diǎn),這樣他就不會(huì)表現(xiàn)得那么極端。”—SurpriseBirthday

幽冥猛擊●幽冥猛擊每層生命偷取從5-7-9-11-17%變至10-10-10-10-12%

花妖?兔“我們很高興?兔在某些位置發(fā)揮出了水平,但是我們想要她能夠在所有位置上都能夠發(fā)揮出她的實(shí)力。在這個(gè)更新中,我們調(diào)整了小鬼與線上小兵的互動(dòng)關(guān)系,這樣在對(duì)線時(shí),?兔玩家應(yīng)該能夠更輕松。”—AdyEndrus

荊棘小鬼(被動(dòng)技能)●寵物/種子生命值從4-5-6-7-9降至4-4-4-4-6●線上小兵不再攻擊小鬼

魚人費(fèi)恩“這個(gè)笨重的家伙只是想找一些伙伴陪他一起玩……”——Zekent

脅迫一致●冷卻時(shí)間從65-55-45降至60-45-30

狂戰(zhàn)士羅娜“羅娜不用特別投入,就擁有相當(dāng)高的耐久力和相當(dāng)高的傷害輸出。所以我們對(duì)她進(jìn)行了調(diào)整。”—Zekent

沖殺裂地●傷害減免從8-10-12-14-20%降至10-10-10-10-15%

裂敵者●在技能第一次激活和第二次激活之后,羅娜不會(huì)再立刻發(fā)動(dòng)瞬時(shí)普通攻擊。

紅色迷霧●在施放期間,自我減速?gòu)?0%升至35%

戰(zhàn)擎絲凱伊“在1.10版本中,我們對(duì)前射彈幕做了調(diào)整,對(duì)于物理路線的絲凱伊而言,這一調(diào)整確實(shí)起了相應(yīng)的作用,但是我們覺(jué)得還是要再加大一些調(diào)整的力度。”—AdyEndrus

前射彈幕●額外暴擊傷害從50-50-50-50-70%增至60-60-60-60-90%

隱狐塔卡“我們把遁形的攻擊免疫時(shí)段縮減了太多,導(dǎo)致塔卡的隱身狀態(tài)總是被還在飛行途中的普通攻擊發(fā)射物取消。所以我們重新做了調(diào)整。同時(shí)在本次更新中,我們還讓塔卡在游戲前期的物理攻擊提升一點(diǎn)點(diǎn)。新的擊殺金幣獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制對(duì)塔卡而言較為有利,因?yàn)榧词顾浜笥跀橙耍€是能夠有機(jī)會(huì)擊殺敵人。”—SurpriseBirthday●基礎(chǔ)物理攻擊從62-126升至68-126

遁形●治療從25-30-35-40-70升至40-45-50-55-85●攻擊顯形免疫時(shí)段從0.4上升至0.7秒

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