類型:角色扮演
大?。?950MB
評分:5.0
平臺:
陰陽師手游8月16日式神調整了哪些,陰陽師手游在8月16日為大家?guī)淼挠螒虻母?,本次更新帶來的集結而戰(zhàn)的玩法,還對游戲中的式神進行了大幅度的改動,相信很多的玩家都非常期待,今天小編就為各位玩家?guī)黻庩枎熓钟?月16日式神調整內容詳解,一起來看看吧。
陰陽師手游8月16日式神調整了哪些
1.花鳥卷
※「歸鳥」技能調整:花鳥卷使喚身旁的飛鳥攻擊目標,每只飛鳥分別造成花鳥卷攻擊30%的傷害,并在歸鳥途中有50%概率為我方單位回復花鳥卷生命上限10%的生命。在回合開始或飛鳥殆盡時,花鳥卷會喚出1只新的飛鳥(身旁飛鳥上限為2只)。飛鳥會在花鳥卷反擊或觸發(fā)「畫境」技能為同伴抵消控制效果時消失。
強化效果:
Lv.2歸鳥回復生命概率提升至55%
Lv.3身旁飛鳥上限提升至3
Lv.4歸鳥回復生命概率提升至60%
Lv.5身旁飛鳥上限提升至4
※「畫境」技能調整:花鳥卷在行動結束后有20%概率進入畫卷中的世界,增加20%的行動條。除此以外,花鳥卷有30%概率犧牲1只飛鳥為同伴抵消凍結、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能和御魂效果。(強化效果與之前一致)
設計師觀點:
普攻可以打出多段(反擊還是保持現(xiàn)有的1下,并且飛鳥會被消耗),平衡普攻和反擊的效率,使得其他御魂也可以列入使用的考慮。
為花鳥卷追加類似團體抵抗的能力,在對方使出控制類技能或御魂能力時,有概率消耗一只鳥幫忙抵擋一次。飛鳥的保護效果觸發(fā)判斷是在隊友的抵抗判斷之后的,確保飛鳥不會被無效地消耗。在敵方使用群體控制技能的時候,如果我方有多只飛鳥,是有可能消耗多只飛鳥幫多名隊友抵擋控制的。
2.彼岸花
※「赤團華」技能調整:彼岸花進入戰(zhàn)斗就召喚出3層花海,每回合花海會消減1層。花海中敵人每回合行動前會受到傷害,每層花海造成彼岸花攻擊力39%的傷害(只有一個彼岸花生效,多個無效)。彼岸花生命每降低25%,能夠額外獲得1層花海(最多6層),同時獲得一層血之花海的護盾。
強化效果:
Lv.2技能傷害額外+5%
Lv.3技能傷害額外+5%
Lv.4技能傷害額外+5%
Lv.5技能傷害額外+10%
※「血之花海」技能調整:彼岸花從冥界召喚來2層花海。且在生命低于75%的時候給自己附加守護護盾,吸收彼岸花已損失生命20%的傷害。
強化效果:
Lv.2吸收傷害增至彼岸花已損生命的22%
Lv.3吸收傷害增至彼岸花已損生命的24%
Lv.4吸收傷害增至彼岸花已損生命的26%
Lv.5吸收傷害增至彼岸花已損生命的28%
設計師觀點:
彼岸花作為新出的SSR式神,在擁有了自身的戰(zhàn)斗特色的同時,也存在一些問題:數(shù)值偏高,在部分玩法中的勝率也較高,給很多陰陽師大人帶來了不佳的體驗。因此,我們慎重地考慮,對彼岸花的傷害進行調整。
改版后的彼岸花,在高層數(shù)的時候擁有不弱于原版的傷害效果,但在低層數(shù)的時候,彼岸花的傷害有一定幅度的下調。我們希望陰陽師大人使用彼岸花的時候,更多地去權衡對戰(zhàn)策略(比如花海層數(shù)的增減、鬼火控制)。
《陰陽師》作為一款倡導拓展卡池豐富度、戰(zhàn)斗玩法多樣性的游戲,我們一直努力追求戰(zhàn)斗環(huán)境的公平與合理,并且盡力讓絕大多數(shù)陰陽師大人有更好的游戲體驗。
※補償說明:
考慮到對于彼岸花的調整可能會影響到彼岸花的使用,我們決定對此進行補償,補償內容如下:
6星彼岸花:御行達摩*2,神秘的符咒*10,6星式神轉換券*1(時效30天)
5星彼岸花:勾玉*200,神秘的符咒*3,5星式神轉換券*1(時效30天)
此外,額外補償彼岸花技能強化等級對應數(shù)量的御行達摩(最多補償5個)。
3.青坊主
※「無量」技能調整:青坊主使用佛光加持全隊,每層佛光增加全隊15%的效果抵抗。每有1名隊友被附加嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂效果,則有66%概率追加1層佛光,最高6層。青坊主每次回合結束后佛光會減弱1層,最低1層。
該技能無法升級。
※「禪心」技能調整:青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊166%的傷害,該傷害對召喚物翻倍,同時驅散敵方2個增益效果。由于青坊主殺心受佛光抑制,當佛光超過1層時,每多1層佛光加身「禪心」傷害降低10%。
強化效果:
Lv.2技能傷害額外+5%
Lv.3技能傷害額外+5%
Lv.4技能傷害額外+5%
Lv.5技能傷害額外+5%
設計師觀點:
取消了覺醒后追加無量技能命中光環(huán)的定位,以及削弱了進攻驅散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“輸出”能力上。
通過調整無量技能,加入隊友被控制時追加全隊“抵抗”效果的概念,使其在面對越高命中的敵人時,能產生越高的全隊抵抗加成。
在大招的傷害設計上,采取了和無量被動產生的佛光層數(shù)掛鉤的設計,使得青坊主在面對無控制的對手時,又或者已經(jīng)擊殺對面控制型式神后,能變身為一個傷害可觀的暴力法僧??紤]到青坊主在多層佛光的影響下會對其輸出能力有一定影響,因此在基礎的傷害系數(shù)上進行了一定的補足。
4.傀儡師
※「傀儡·追擊」技能調整:傀儡師造成傷害時有20%的概率會對目標造成其生命上限10%的傷害,最高造成自身攻擊120%(從80%上調)的傷害。
※「傀儡·爆發(fā)」技能調整:傀儡師激活機關,控制傀儡連續(xù)攻擊敵方5次,每次造成攻擊55%/58%/61%/64%/67%(從53%/56%/59%/61%/64%上調)的傷害。
設計師觀點:
作為與SSR式神定位有些相似的SR式神,我們希望傀儡師能夠擁有屬于自己的特色,本次強化彌補了傀儡師與妖刀姬在面對低血量目標時的微小輸出差異。同時通過強化傀儡師的被動,讓傀儡師在面對高生命目標的時候有更好的表現(xiàn)。
5.跳跳哥哥
※「不棄」技能調整:跳跳哥哥被尸氣籠罩,自身效果抵抗增加20%。隊友被擊殺時,跳跳哥哥將立刻對傷害來源者進行1次反擊并使其眩暈1回合。
強化效果:
Lv.2抵抗提高25%
Lv.3抵抗提高30%
Lv.4抵抗提高35%
Lv.5抵抗提高40%
※「死而復生」技能調整:在所有隊友陣亡處放置棺材,1回合后,隊友從棺材中滿血復生。棺材可被攻擊,生命繼承目標的10%,速度繼承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%會額外平均附加于各棺材,技能冷卻2回合。
強化效果:
Lv.2棺材的生命繼承增加為15%
Lv.3棺材的生命繼承增加為20%
Lv.4棺材的生命繼承增加為25%
Lv.5棺材的生命繼承增加為30%
6.白童子
※「不滅」技能調整:場上有敵方式神陣亡時,白童子會對1個隨機目標追加1次「罪罰·白」攻擊。
※「招魂」技能調整:釋放后會使用包子小鬼保護全體友方單位1回合,包子小鬼持續(xù)時間內會為目標吸收1次傷害。
設計師觀點:白童子大招效果由于需要有陣亡單位才能夠觸發(fā),條件較為苛刻,所以導致其大部分時候作用不大,為了保證白童子在非殘局情況下的戰(zhàn)斗力,通過為其增加抵消盾的功能,在保證一定傷害的前提下,增強了其輔助能力。
7.蝴蝶精
※「治愈之舞」技能調整:為1名隊友驅散3個減益效果,并為其回復蝴蝶精生命上限24%的生命,同時附加3回合「蝶舞」效果,后續(xù)3次 行動時分別回復蝴蝶精24%的生命,該效果不可驅散。
8.跳跳妹妹
※「汪汪出擊」技能調整:召喚跳跳犬番茄立即對生命最低的敵方單位進行一次強力攻擊,番茄繼承跳跳妹妹50%的攻擊力和60%的生命值。
強化效果:
Lv.2攻擊繼承增至80%
Lv.3番茄造成傷害時,吞噬目標一個隨機增益效果
Lv.4生命繼承增至100%
Lv.5跳跳妹妹攻擊一個目標時,番茄必定進行協(xié)戰(zhàn)攻擊
※跳跳犬番茄的技能:
「撕咬」:對目標造成攻擊力100%的傷害并陷入流血狀態(tài)2回合,受到傷害增加10%,最多疊加2層
「憤怒」:消耗自身當前生命的10%,對目標造成攻擊力225%的傷害,冷卻時間3回合
※覺醒效果:每當有敵人死亡時,番茄會立刻跳到該敵方單位的位置,并恢復全部生命值。
設計師觀點:
原本跳跳妹妹的技能需要在有多名單位死亡后釋放才能達到較好傷害效果,且召喚的跳跳犬生命值較低,很容易被清場,實際價值較低。針對此前暴露出的問題,我們將其大招調整為召喚一只強力的召喚物助戰(zhàn),提升技能的保底收益,此外其覺醒效果對復活類技能有一定的克制作用,在特定環(huán)境下會產生奇效,希望能豐富玩家對召喚類式神的選擇,產生出更多樣性的陣容和打法。
9.三尾狐
※「誘惑」技能調整:三尾狐低語著誘惑的話語,偷心攝魂,造成傷害時,有50%的概率將造成傷害的20%轉化為自身生命。
強化效果:
Lv.2生命恢復效果額外+25%
Lv.3恢復生命的觸發(fā)概率增加為100%
Lv.4生命恢復效果額外+75%
設計師觀點:
三尾狐作為新手式神,我們希望給予陰陽師大人更好的新手體驗。將被動改為傷害吸血,降低了她的吸血治療自身的門檻,能夠給陰陽師大人戰(zhàn)斗帶來更多的安全感。
溫馨提示:三尾狐的治療不享受暴擊暴傷加成,以及治療加成等。<
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復 [ ] 樓取消回復
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