類型:冒險(xiǎn)游戲
大小:202.97MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-9-3 13:54:56小編:mj我要評(píng)論
其實(shí),完成3~4個(gè)雕像之后,效果就比較明顯了,這個(gè)在競技場效果最直觀。
2、中期40~70左右
因?yàn)榈裣窕ㄙM(fèi)5000探索,所以這一階段探索比較吃緊,而且是法系出戰(zhàn),首先保證法系稱號(hào)成型。所以,需要開始用詛咒打怪,也可以翻開地板用死波,問題不大。
3、后期70~90層
戰(zhàn)斗系開始成型,攻擊可以觸發(fā)死波,這一階段,可以把詛咒當(dāng)死波用。翻開地板,詛咒一個(gè)到1攻,然后平A觸發(fā)死波。由于這一階段法系已經(jīng)完全成型,詛咒可以減掉400+的攻擊力,所以,這段就是稍微節(jié)約死波的過程。(其實(shí)沒太大必要,因?yàn)?階卷軸很多,轉(zhuǎn)化成的死波根本用不完,太空船廢墟可能會(huì)死波吃緊)
其實(shí),平A出死波真的是一個(gè)很爽的過程~
4、最后,90層以上
一路死波~如果比較省的話,90層的時(shí)候包里能有40+死波,40+吸能,十幾二十個(gè)變形,再加上10個(gè)左右內(nèi)爆~100層boss扛不過6個(gè)內(nèi)爆。
最后,說一下陣容的利弊
1、利
之所以選擇撒旦之子出戰(zhàn),是因?yàn)樗詭О霔l惡魔稱號(hào),3階惡魔稱號(hào)給3個(gè)小惡魔,增加30%攻擊和魔力。所有稱號(hào)成型后,智商能上300。你想想,你智商都300了,還不是想干啥就干啥~這也是彌補(bǔ)了沒有靜電的缺陷,保證高層boss沒有還手機(jī)會(huì),因?yàn)橛羞@個(gè)小惡魔,可以上110~而且,異常穩(wěn)定~技能用起來也特別爽~
2、弊
因?yàn)榉敲半U(xiǎn)系出戰(zhàn),而且前45層穩(wěn)定消耗5000探索,前中期探索比較吃緊~其實(shí)換個(gè)角度想就好了,花5000探索雕刻,其實(shí)和點(diǎn)稱號(hào)效果是一樣的。
這個(gè)套路還有個(gè)致命缺陷,害怕暗系免疫,因?yàn)槲锢砟芰μ趿?。就好像dota里的純法核,法系輸出爆炸,但是碰到BKB就毫無辦法了。
3、陣容調(diào)整
其實(shí)如果不是為了惡魔稱號(hào)的小惡魔加成的話,完全可以冒險(xiǎn)出戰(zhàn),這樣點(diǎn)起稱號(hào)來會(huì)流暢很多,而且沒有浪費(fèi)探索點(diǎn)的感覺(我個(gè)人是這種感覺)。因?yàn)橹巧躺倭?0%,所以打魔抗高的boss略微不流暢,不過問題不大。只要前期不是太浪,用內(nèi)爆打小怪,就能穩(wěn)定100。
4、替代英雄
沒有。這個(gè)陣容的特點(diǎn)就是突出一個(gè)穩(wěn),換了哪個(gè)都不行。
撒旦之子,保證暗系卷軸的數(shù)量和威力;
骷髏王,必要的續(xù)航;
雕刻家,陣容的升華,加魔力和傷害,缺一不可。
我曾經(jīng)嫌雕刻家費(fèi)探索點(diǎn),雕刻又麻煩,就用稍微遜色的潘多拉代替,結(jié)果,因?yàn)橛行耗Ъ映桑?00層是沒有問題,但是!沒有冒險(xiǎn),看不了怪,異常惡心~所以,不要嘗試。
以上就是小編為大家?guī)聿凰甲h迷宮撒雕王套路岡布奧搭配攻略的最新資訊,更多精彩盡在游戲鳥,希望在游戲里幫到各位玩家。
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