類型:角色扮演
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:老少皆宜網(wǎng)易游戲育成游戲模擬類
2017-9-30 8:35:24小編:mj我要評(píng)論
2017年9月,陰陽師進(jìn)入新版本,陰陽師中不僅有各種式神,同時(shí)也有式神身上裝備的各類御魂,今天小編就為各位玩家?guī)黻庩枎?0月最強(qiáng)式神推薦,一起來看看吧。
第十位、荒川之主
刷圖指數(shù):★
副本指數(shù):★
狩獵指數(shù):★★★★
斗技指數(shù):★★★★
推薦御魂:沒特別適合的4組式御魂,前期選暴擊,后期選暴傷。你不怕死就暴擊三組,6號(hào)位拿爆傷。
作為一個(gè)ssr,感覺和白狼一個(gè)價(jià)格,被動(dòng)雙面的,暴擊就減防御,本身就很脆皮。最無語的為何大招分二段?暴擊兩次兩回合減防御。還取名吞噬,應(yīng)該也要搞個(gè)擊殺獎(jiǎng)勵(lì)吧,白狼擊殺加行動(dòng)條。。。你好歹擊殺恢復(fù)血量啊,要么擊殺得鬼火啊。怎么感覺是個(gè)偽ssr?比上茨木酒吞這些輸出弱太多了吧。
PS:你都快變成咸魚王了,還在泡妞!
第九位、兩面佛
刷圖指數(shù):★★★
副本指數(shù):★★★
狩獵指數(shù):★★
斗技指數(shù):★★★★
推薦御魂:心眼、輪入道、針女
相對(duì)容易獲得,你大號(hào)競(jìng)技每周換10碎片,在公會(huì)里許愿每天得一個(gè),當(dāng)然沒人會(huì)給你捐的,你要用自己的小號(hào)加公會(huì)每天刷200榮譽(yù)捐給大號(hào)一個(gè)碎片,這樣每周17碎片,3周正好51碎片,召喚完還剩一個(gè)碎片。這樣的好處就是你升級(jí)兩面佛技能也是3周至少1點(diǎn)12點(diǎn)技能需要36周=9個(gè)月,當(dāng)然你有黑達(dá)摩就更快了。
注重爆發(fā),被爆了加出概率被動(dòng)還是很猛的,但是你讓一個(gè)法師去靠被爆加攻擊和速度,這想法太奇葩,若是被爆立刻出手還擊還可以考慮。
第八位 般若
般若的亮點(diǎn)是其控制能力,最大的特色就是封被動(dòng)和御魂效果,可以大大削弱對(duì)手式神能力,例如封印茨木被動(dòng)和御魂之后,茨木的攻擊就不會(huì)再有濺射傷害和攻擊加成,傷害將大打折扣,再比如童男被封印之后,將失去御魂地藏的保護(hù)和被動(dòng)的傷害吸收能力,打起來就輕松多了。
般若是一個(gè)輸出和控制能力兼?zhèn)涞氖缴?,目前版本中他更偏向于控制,其最大的特色就是封被?dòng)和御魂效果,可以大大削弱對(duì)手式神能力,從而打亂對(duì)手的節(jié)奏和套路,例如封印茨木被動(dòng)和御魂之后,茨木的攻擊就不會(huì)再有濺射傷害和攻擊加成,傷害將大打折扣,再比如童男被封印之后,將失去御魂地藏的保護(hù)和被動(dòng)的傷害吸收能力,打起來就輕松多了!
般若的技能:
【鬼之假面】:普攻,般若甩出鬼面具攻擊目標(biāo)造成攻擊力100%傷害,狂暴狀態(tài)下變?yōu)榻鼞?zhàn)爪擊,大招開啟后可變?yōu)槎喂?,不過傷害一般。
【嫉恨之心】:被動(dòng),般若造成傷害時(shí)有40%概率封印目標(biāo)的御魂效果和被動(dòng)技能,持續(xù)2回合,招牌技能,削弱對(duì)手,間接提高團(tuán)隊(duì)防御和輸出能力。
【鬼襲】:3火,對(duì)敵方全體造成攻擊110%傷害,并使自身進(jìn)入狂暴姿態(tài),普攻變?yōu)?段近戰(zhàn)爪擊,持續(xù)2回合,技能冷卻2回合。傷害不高主要是用于觸發(fā)被動(dòng)效果。
御魂推薦
主流推薦:【散件堆速度/命中】在沒有拉條的陣容中建議帶散件,堆命中和速度,先手控制防止對(duì)手一波,另外疊命中,增加被動(dòng)觸發(fā)幾率。
其他推薦:【4地藏像+2命中】有拉條的情況下,可以選擇地藏提高生產(chǎn)能力,但必須是確保有足夠命中的前提下。
第七位 桃花妖
改版后桃花妖得到了一次華麗的升級(jí),強(qiáng)大的奶量和復(fù)活能力,可以很好的提高團(tuán)隊(duì)的續(xù)航和生存能力,在斗技中配合童男等肉盾式神,更是能讓對(duì)手陷入絕望,你復(fù)活我...我復(fù)活你...你再復(fù)活我...我再復(fù)活你...對(duì)手只能靜靜看著我們表演(裝B)。
桃花妖的定位是治療,其最大亮點(diǎn)是暴擊后可以治療全體隊(duì)友。只要御魂搭配得好,桃花妖就能從單體治療式神變成群體治療。
除此之外,桃花妖還可以復(fù)活隊(duì)友,可以有效的防止減員。
再加上本身的治療跟血量有關(guān),所以桃花妖基本上都是堆血,很難別擊殺。
綜上所述,桃花妖是非常值得培養(yǎng)的,特別是桃花妖還可以用挑戰(zhàn)券刷第八章獲得,很容易就可以滿技能。
桃花妖的技能:
【花舞】:普通攻擊,攻擊1名敵人,對(duì)其造成桃花妖攻擊的100%傷害。
【花之馨息】:2火,為1名隊(duì)友回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命。治療暴擊時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。
【桃花灼灼】:3火,以盛放的桃花結(jié)成復(fù)蘇結(jié)界,復(fù)活1名陣亡隊(duì)友,并未其回復(fù)桃花妖生命上限20%的生命,技能冷卻2回合
御魂推薦
主流推薦:【4樹妖+2暴擊】桃花妖的治療受樹妖加成,所以樹妖是最適合桃花妖的御魂,不過桃花妖需要堆暴擊,所以用搭配上暴擊2件套。2號(hào)位、4號(hào)位生命加成,6號(hào)位暴擊。
其他推薦:【2暴擊+2暴擊+2生命】由于桃花妖對(duì)御魂要求比較苛刻,必須得95%+的暴擊,所以沒辦法滿暴的小伙伴可以試下2+2+2的組合。如果沒有6星暴擊6號(hào)位,也可以換成2暴擊+2暴擊+2暴擊的搭配。2號(hào)位、4號(hào)位生命加成,6號(hào)位暴擊。
第六位 黑童子
黑童子的定位是輸出,其的技能特點(diǎn)使黑童子殘血時(shí)擁有極強(qiáng)的爆發(fā)能力,大招的多段傷害及追加斬殺效果,配合上被動(dòng)的反擊連斬,經(jīng)常會(huì)讓本以為勝券在握的對(duì)手,一臉懵逼看著自己被翻盤,那叫一個(gè)酸爽啊!
黑童子的定位是輸出,其的技能特點(diǎn)是,黑童子殘血時(shí)擁有極強(qiáng)的爆發(fā)能力,大招的多段傷害及追加斬殺效果,配合上被動(dòng)的反擊連斬,經(jīng)常會(huì)讓本以為勝券在握的對(duì)手,一臉懵逼看著自己被翻盤,那叫一個(gè)酸爽啊!因此黑童子成為了很多主打消耗和反擊陣容的優(yōu)選式神,喜歡打防守反擊套路的小伙伴們可以重點(diǎn)培養(yǎng),不過考慮到黑童子對(duì)御魂的要求較高(爆發(fā)太弱無法翻盤就尷尬了),不建議新手培養(yǎng)。
黑童子的技能:
【罪罰·黑】普攻:黑童子對(duì)一名敵人發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)目標(biāo)造成攻擊100%的傷害,該次傷害波動(dòng)區(qū)間較大。
點(diǎn)評(píng):經(jīng)過測(cè)試傷害波動(dòng)大概在攻擊的50%~150%之間,傷害不穩(wěn)定,建議在血量充裕時(shí)使用它!
【魂之怒火】被動(dòng):黑童子受到傷害時(shí)有12%的概率立即使用【連斬】,本次連斬?zé)o鬼火消耗。
點(diǎn)評(píng):觸發(fā)概率不高,但一定觸發(fā)效果極強(qiáng),尤其在殘血時(shí),各種斬!
【連斬】3火:對(duì)目標(biāo)造成攻擊83%的傷害,黑童子每損失30%的生命,會(huì)額外追加一段傷害,連斬消滅敵人時(shí),會(huì)追加一次無消耗的【連斬】,該次連斬的傷害減少40%。
點(diǎn)評(píng):黑童子的亮點(diǎn)技能,反擊效果極佳,不過對(duì)御魂屬性要求較高,必須一次性秒掉對(duì)手,因?yàn)閷?duì)手是不會(huì)給你第二次使用大招的機(jī)會(huì)。
御魂推薦
【4針女+2暴擊】:選擇針女的原因就是因?yàn)楹谕拥募寄艿搅撕笃跁?huì)擁有高達(dá)四段的攻擊,而且由于連斬被動(dòng)以及反擊被動(dòng)的存在,黑童子的攻擊次數(shù)會(huì)變得非常的頻繁,有利于多次的觸發(fā)針女。不過由于黑童子自身生命和防御較低,在選擇搭配針女之后,掃地工建議黑童子的另外兩件御魂最好搭配生命加成的套裝,不然很有可能黑童子還未出手就已經(jīng)倒下了。
【4?魂+2暴擊】?魂是一件用來幫助其他人擋傷害的御魂,一般會(huì)選擇生命值較高的式神搭配,所以黑童子搭配?魂看起來會(huì)顯得有些不倫不類。不過掃地工要提醒大家不要忘了黑童子的被動(dòng)技能:反擊。由于黑童子反擊技能的存在,所以敵人在選擇攻擊目標(biāo)的時(shí)候,都不會(huì)以黑童子作為直接的攻擊目標(biāo)。然而如果黑童子搭配了?魂的話,
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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