類型:策略經(jīng)營
大?。?900MB
評分:5.0
平臺:
王者榮耀新英雄鎧即將上線體驗服,這個新出的高顏值戰(zhàn)士和趙云相比到底哪個更強、更好用呢?相信還有小伙伴不是很清楚吧。下面小編為大家?guī)砹讼嚓P的分析解答哦,一起來看看~
1、王者榮耀鎧技能
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰(zhàn)斗技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:回旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加提動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續(xù)揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和沖鋒效果。
被動:脫離戰(zhàn)斗后每秒回復鎧的生命、能量,并增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲后鎧召喚魔鎧,造成范圍法術傷害,并強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害并持續(xù)一定時長。
2、王者榮耀趙云技能
被動技能——龍鳴
解析:這個技能讓趙云血量越低時免傷效果越高,能夠幫助他完成各種極限反殺。
一技能——驚雷之龍
解析:這個技能是趙云的主要輸出技能,可以對直線上的敵人造成物理傷害,重置普攻并讓下一次普通攻擊造成額外的物理傷害與減速效果,在gank時能夠幫助趙云輕松黏住敵人。
二技能——破云之龍
解析:這個技能在命中敵方英雄時能夠回復趙云的生命值,配合大招使用可以打出多段感電效果下的附加傷害,讓趙云擁有一定的爆發(fā)輸出。需要注意的是,該技能命中小兵或者野怪無法回復生命值。
大招——天翔之龍
解析:這是趙云的核心技能,他的爆發(fā)輸出都是建立在大招命中目標后的感電效果,能夠讓趙云的普通攻擊和技能造成額外的傷害。這個技能的冷卻時間較短,在清理野怪時不要吝嗇使用該技能,可以提高清野的效率,命中敵人后的擊飛效果還能夠提高趙云的gank成功率。
3、王者榮耀鎧和趙云對比
趙云前期身板較脆,建議不要先手開團(除非能直接抓到對方輸出),盡量后手從兩側(cè)切入;依靠趙云強大的機動性多進行游走支援,配合其他人入侵野區(qū)或Gank線上,趙云的小規(guī)模團戰(zhàn)能力非常強;除非十足把握,盡量少越塔,殘血就回城;勤看小地圖,看見小團戰(zhàn)就盡快支援,看見敵方消失就退守,不要在意那幾個小兵,但也不要一個一個去送。
鎧操作比較簡單,適合新手玩的一個英雄,雖然前期比較弱,但是鎧只要出了暗影戰(zhàn)斧以后瞬間就上了一個檔次,這個英雄是有單殺能力的,可以滿足很多玩家的表現(xiàn),但是團戰(zhàn)沒有隊友配合的話是不行的。喜歡單挑的玩家,并且操作意識比較高的話還是建議買鎧。
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