類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?900MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
2017-7-18 15:47:21小編:mj我要評(píng)論
類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?900MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗男生精選5v5
王者榮耀新英雄鎧已經(jīng)正式上線了,今天小編在排位賽中也遇到了新英雄鎧,不得不說(shuō)還是有點(diǎn)厲害的,那么王者榮耀新英雄鎧排位賽怎么快速上分呢?接下來(lái)小編就為大家講解王者榮耀新英雄鎧的最強(qiáng)上分技巧。王者榮耀新英雄鎧排位賽最強(qiáng)快速上分技巧。
王者榮耀鎧實(shí)戰(zhàn)技巧:
1、盡量避免一個(gè)人承受鎧的傷害,當(dāng)鎧的普攻和2技能命中一個(gè)敵人時(shí),會(huì)造成額外的傷害,因此我們可以利用兵線、野怪,或者配合隊(duì)友來(lái)同時(shí)承受鎧的傷害,讓鎧無(wú)法只命中一個(gè)敵人。這樣一來(lái)鎧的輸出就會(huì)削弱不少,為自己和隊(duì)友贏得反殺的機(jī)會(huì)。
2、位移技能留在被鎧擊飛后再用,鎧的2技能可以擊飛目標(biāo),同時(shí)讓下一次普攻擁有沖鋒的效果,就是可以快速靠近你,如果這時(shí)你的位移交掉了就很難擺脫鎧的糾纏。所以你的位移技能或者閃現(xiàn),可以等到鎧擊飛你之后再使用,不給鎧靠近的機(jī)會(huì),因?yàn)殒z的沖鋒觸發(fā)距離也就和普攻距離差不多,并不大,只要離得遠(yuǎn)一點(diǎn)他就觸發(fā)不了。
3、利用地形-鎧的技能無(wú)法穿墻,鎧的1技能可以減速,2技能可以擊飛,但是2技能的位移是不能穿墻的,除非鎧帶閃現(xiàn)!所以雖然鎧入侵野區(qū)很強(qiáng)勢(shì),但是利用好這一點(diǎn),在野區(qū)我們依然可以掌控主動(dòng)權(quán)。
4、要么在鎧開(kāi)大之前滅掉鎧,要么在鎧開(kāi)大之后控制住/遠(yuǎn)離,開(kāi)大后的鎧就像開(kāi)大后的宮本武藏一樣,輸出有著不小的提升,同時(shí)防御能力也會(huì)得到強(qiáng)化,所以最好的情況就是在鎧開(kāi)大之前集火滅掉他。而面對(duì)開(kāi)大后的鎧,建議先控住,然后集火或者撤離,如果你是一個(gè)人面對(duì)開(kāi)大的鎧,那么建議一定要保持安全距離。
5、萬(wàn)金油“宮本武藏”,宮本武藏的1技能簡(jiǎn)直就是神技,完美克制飛行技能,例如鎧的一技能。一技能是鎧的主要回復(fù)技能,如果成功克制則可以更輕松的干掉鎧。
6、不詳征兆,加血又加防的不詳征兆可以說(shuō)是所以物理輸出英雄的最強(qiáng)針對(duì)裝備,其被動(dòng)還能降低攻擊者的攻速和移速,變相削弱了對(duì)方的輸出和追擊能力,提升了自己的生存能力。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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