類型:策略經(jīng)營
大小:23.8MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通
2014-9-20 16:30:03小編:mj我要評(píng)論
1.直接面對(duì)雙地獄塔
這樣在有把握的前提下,選擇直面?zhèn)z地獄塔也未嘗不可,順利的話還能將倆地獄塔同時(shí)摧毀。
2.先面對(duì)單個(gè)地獄塔
這是屬于大多數(shù)玩家的選擇了,殺傷力小,容易把握進(jìn)攻的節(jié)奏。所以要是針對(duì)四邊對(duì)稱的陣,進(jìn)攻路程一樣的前提下,肯定是進(jìn)攻單個(gè)地獄塔比較好。
講完以上兩點(diǎn),想必大家已經(jīng)微微頓悟了,沒錯(cuò),直面單孔肯定是大多數(shù)玩家的選擇。
當(dāng)然了,為了保證不被人鉆了冰凍法術(shù)的空子,地獄塔的間距一定要足夠,否則很難誘引對(duì)手進(jìn)攻。好了,既然多數(shù)人都選擇先面對(duì)一個(gè)地獄塔逐個(gè)擊破,那就好辦了。我們只需要加強(qiáng)單個(gè)地獄塔那一側(cè)的防守厚度即可,其中包括城墻的層數(shù),防御設(shè)施的擺放等等。
總的來說就是,單塔的那一側(cè)進(jìn)攻路線要比雙塔的復(fù)雜,這樣下來才能取長補(bǔ)短,相互照應(yīng),增加對(duì)手的進(jìn)攻難度。
以下這個(gè)陣型也是樓主根據(jù)此思路擺出來的,當(dāng)然啦,肯定會(huì)有不足之處需要改進(jìn),不過總的來說,我自己還是挺滿意的啦。
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