類型:策略經(jīng)營
大小:23.8MB
評分:5.0
平臺:
部落戰(zhàn)經(jīng)過一段時間的發(fā)展,對戰(zhàn)術(shù)以及陣型各方面的發(fā)展已經(jīng)非以往可比,管理比較良好的部落往往在這些方面都比較注重并且得到落實??偟膩碚f,三星玩的就是一個攻大于防的游戲,令配兵以及法術(shù)的效果大于防御的總輸出,而且是在有限的時間之內(nèi),這就使得這件事變的很有挑戰(zhàn)性。
正是因為如此,三星才是種樂趣所在。但是這次更新加入了小骷髏,導(dǎo)致石法皮三星的難度驟然巨增。很顯然,國王和皮卡吃上狂暴的傷害驚人,在陣中央火力覆蓋最猛的地帶,把高質(zhì)量的幾刀浪費到了幾個小骷髏上,影響可想而知,所以最近比較潮流的三星打法就是用空軍,這里面當然有些技巧,我會在下面的實例中細說。
實戰(zhàn)案例一:
這個陣在部落戰(zhàn)中似乎也挺常見的,算是經(jīng)典螃蟹陣的一個演化品種,雖然墻比較渣,但是防御的話接近全滿。由于空軍對墻的跨越,因此除了炸彈上多花倆個,其它的基本沒什么區(qū)別,空軍的打法跟單石豬流有點像,從攻擊的特性以及需要具備的條件來說都有些類似,需要的條件是防空以及女王比較靠外,先勾引出聯(lián)盟殺掉,然后再用單石帶開墻進去殺掉女王和一個防空。這里注意女王一定要殺掉,滿級的女王倆箭就可以射掉一個氣球,射速比防空更快,是比防空更危險的東西,因此跟豬流一樣必須解決,三星才能穩(wěn)定。用空軍當然也有幾種打法,有種是不引援的直接強推,再用雙王清掃最后的戰(zhàn)場,這種打法的優(yōu)缺點都非常明顯,優(yōu)點是時間上由于不引援的話時間相對會充裕一些,缺點則是穩(wěn)定性太差,不可控的因素太多,怎樣選擇,則見仁見智了。
實戰(zhàn)案例二:
下面再看另外一個,這個陣的城堡也是居中,而且?guī)讉€防空的位置覆蓋的都比較全面,因此用空軍引援的代價會比較大,但是可以看到左側(cè)的夾角靠近女王的射程。因此這次用空軍的亮點,在于殺掉女王的同時順便把援軍也整個的引出了,節(jié)省在引援上的成本同時達到了戰(zhàn)略目的,其它的步驟基本類似。在6點位置推掉了倆個防空,放出倆個狗吸引倆側(cè)的活力,氣球在倆側(cè)并排放,配合法術(shù)順利推平。
實戰(zhàn)案例三:
這個陣我稱之為典型的中置陣,中央一個大圈把重防御都放在一起,四周的火力都比較均勻,陣的中央緊密的圍了一圈建筑引導(dǎo)整體部隊的走向。這種陣看上去很美,但其實是石法皮的最愛,可以令主部隊進到陣中央后頃刻便推平,這次正好是利用了此陣的這個弱點,在小骷髏出世后依然用石法皮給推平。此次的亮點在于引援,利用氣球分倆批下,這種層次感使得一個是增加了引援的時間,另外一個是順便推掉了倆個三個防御,在引出了援兵的同時也相應(yīng)的實現(xiàn)了攻擊的目的,一舉倆得,大家在練習空軍的時候也可以注意這種方法。另外這次小骷髏因為在陣中央,正是利用這一點繞過了外圍的引導(dǎo),使得主力部隊進入到陣中央,順利推平主防御,再利用氣球清除邊角,順利拿下三星。
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