類型:策略經(jīng)營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
多目標(biāo)地獄塔與法師塔相比,優(yōu)勢在于可以不受攻擊方向限制。法師塔經(jīng)常會因為將攻擊目標(biāo)提前鎖定在了狗或者單個氣球上而失去同時輸出一片氣球的機(jī)會。而多目標(biāo)地獄塔穩(wěn)定的五個輸出,以及一己之力廢掉加血法術(shù)的作用讓多目標(biāo)地獄塔成為面對狗球流更加優(yōu)越的防御建筑。
對空 x-bow是個有些特殊的防御。在很多三星視頻中 x-bow都是對地模式的,這會令人產(chǎn)生 x-bow是高效率防空建筑的誤解。事實上, x-bow表現(xiàn)出較出色防守能力主要是因為三個原因——位置靠內(nèi);射程廣;射速快。其實理論上其輸出甚至不如箭塔電塔來得高。不過由于其射程優(yōu)勢,如果 x-bow位置刁鉆,很可能全場都在不停的輸出;但是反過來說,由于其長射程,更容易被石頭狗等肉盾過早吸引火力,而出現(xiàn)很長時間都輸出在肉盾上耽誤了戰(zhàn)機(jī)的情況發(fā)生??偟膩碚f, x-bow優(yōu)于箭塔的原因主要是其巨大的血量和長射程為進(jìn)攻方帶來的更多思考。
單目標(biāo)地獄塔的攻擊特性是前2秒每秒輸出36;如果目標(biāo)未發(fā)生改變,在接下來的2秒里每秒輸出140;如果仍然未轉(zhuǎn)移目標(biāo),則在接下來保持每秒1400的高輸出。說實在的,單目標(biāo)地獄塔很雞肋,前4秒它獨立打不掉一個健康的氣球,而在接下來的1400dps階段又會傷害大幅溢出。雖然單目標(biāo)地獄塔對狗有著非常優(yōu)質(zhì)的輸出,但是相信沒有人會忍受一個單目標(biāo)地獄塔在輸出4秒,兩次增強(qiáng)輸出后還不丟給他一個冰凍。所以總的來說,單目標(biāo)地獄塔作用依然有限,并且由于其射程較短,其在狗球流防御中,其主要起到的作用在于換一個冰凍。
箭塔是個很中規(guī)中矩的防御,雖然每秒輸出高于 x-bow,但是在很多情況下,高出的一部分輸出都溢出了,所以可以認(rèn)為箭塔是一個和 x-bow輸出接近的防御。但是由于其血量太薄,射程又略短,所以作用遜色于 x-bow。
電塔雖然輸出很高,但是射程實在太短。況且從其射程7,現(xiàn)身距離6的設(shè)定中來看,其定位就是「X因素」或者「攪局者」,而不是一個主力輸出。一般情況下,在一個小區(qū)域的幾個密集電塔可以起到建立一個集火區(qū)的作用,但是由于電塔2*2的迷你面積,一個冰凍在凍地獄塔的同時甚至可以凍住電塔一家老小。所以我比較傾向于將電塔放在一個很猥瑣的地方,在不經(jīng)意的時候冒出來,打亂攻方進(jìn)攻節(jié)奏。
綜上,可以大致將防御建筑對氣球的威脅度做出一個分級:
高威脅防御:女王(S),聯(lián)盟兵(A+),防空火箭(A+),多目標(biāo)地獄塔(A)
中威脅防御:法師塔(B+),對空 x-bow (B),單目標(biāo)地獄塔(B-)
低威脅防御:箭塔(C+),電塔(C-)
三、主流狗球流配置及思路
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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