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部落戰(zhàn)爭初期陣型要點(diǎn) 資源是基石防御為主[圖]

2015-1-17 21:33:13小編:mj我要評(píng)論

部落
部落v6.0.8

類型:策略經(jīng)營

大?。?3.8MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:3D高清游戲男生精選動(dòng)漫卡通

部落戰(zhàn)爭在初期玩的就是掠奪資源和和保護(hù)資源,資源是基石。把主城扔在墻外面,把紅水瓶跟金庫分開間隔在墻內(nèi)部是上策。水瓶跟金庫之所以要分開放,主要就是防止一波綠鬼后直接老底被端。

部落戰(zhàn)爭初期陣型要點(diǎn) 資源是基石防御為主[圖]圖片1

第一是緊湊陣型:緊湊的好處自然是火力覆蓋,特別是城墻內(nèi)部,所有火力都能夠交叉覆蓋,我裝逼點(diǎn)說,除非是五本以上的高等級(jí)掠奪,我這個(gè)陣沒有招架之力,其他同等級(jí),或則五本的掠奪,很難一波蕩平我陣地,只能二選一,蕩平城 外或者被憋死在城墻里面,在我沒建高射炮之前五本氣球流也能清我,但也沒清光。

第二是靠邊緣建城:好處就是別人下手的空間狹窄,出來的部隊(duì)往往擠在一塊,有利于迫擊炮殺傷,靠這邊種上花草,插上旗,能夠把地面部隊(duì)分流,減緩一波流啃建筑的速度,速度很重要。因?yàn)檫@個(gè)等級(jí)殺傷力最大的就是迫擊炮,我的是二級(jí),兩炮殺死一波,但是如果是一波流,黃毛或者綠鬼,他們啃的速度太快,迫擊炮的炮彈常常會(huì)落在他們后面,殺傷力大大減弱。

第三是外圍建筑緊靠城墻:過來砸墻的,只有大個(gè)、氣球跟骷髏能夠直奔城墻,其他都默認(rèn)攻擊城墻外 圍建筑,啃墻速度最快的,除了骷髏就是綠鬼了,但是綠鬼基本被外圍的金 礦跟水塔吸引走了,大個(gè)在沒有骷髏、綠鬼協(xié)助的狀態(tài)下啃墻,五個(gè)以下的大個(gè)半塊啃到死都啃 不開墻,大個(gè)跟黃毛搭配能肯開,但是進(jìn)入也只能推進(jìn)一面,第二面墻基本 就沒戲了,所以內(nèi)部間隔,拖慢進(jìn)攻速度,集中消滅。

初期肯定是防御為主啦,希望我的文章能夠幫到你。

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