類型:益智休閑
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:休閑
2015-9-22 9:28:56小編:mj我要評(píng)論
在東京電玩展上,獨(dú)立游戲工作室Digixart Entertainment展出了他們的首部作品Lost In Harmony: Kaito's Adventure 暫譯:迷失共鳴:Kaito的冒險(xiǎn),游戲講述了一個(gè)男孩與女孩的故事。
Digixart Entertainment工作室于今年3月剛剛成立,創(chuàng)始人之一的Yoan Fanise曾是育碧的知名制作人,曾參與打造了知名游戲《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》。根據(jù)Yoan的介紹,《迷失共鳴》是一款“敘事性音樂游戲”,講述困擾的少年Kaito和女孩Aya在一個(gè)賽博朋克風(fēng)格的世界中游歷,尋求擺脫對(duì)生與死的恐懼的故事。另外,這款游戲的創(chuàng)作靈感來(lái)源于宮崎駿和黑澤明的電影,將會(huì)關(guān)注青少年“成長(zhǎng)的煩惱”,關(guān)注他們?cè)陂L(zhǎng)大男生過(guò)程中有可能遭遇的各種問題或挑戰(zhàn)。
《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》是一款觸動(dòng)人類心靈的游戲,通過(guò)游戲中的人物的遭遇講述了戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈和悲劇,游戲的故事讓玩家感動(dòng)感嘆;或許是鑒于這款游戲的巨大成功,Yoan Fanise決定在《迷失共鳴》中同樣注重講述一個(gè)故事,讓這款游戲不僅僅只是音樂類型游戲,“通過(guò)正確的旋律,你不需要任何文字或語(yǔ)言形式,就能讓不同文化背景的用戶產(chǎn)生情感共鳴”,“通過(guò)將我在敘事方面的經(jīng)驗(yàn)與世界級(jí)作曲家的天賦相結(jié)合,這款游戲也許能夠打動(dòng)人們的心”。另外,該游戲邀請(qǐng)到三次格萊美獎(jiǎng)得主,美國(guó)說(shuō)唱音樂巨星韋克萊夫·讓(Wyclef Jean)參與游戲內(nèi)的音樂創(chuàng)作。
休閑類游戲一般都非常能夠上手,它是一種非常不錯(cuò)的生活調(diào)劑,游戲的難度設(shè)定并不是很高,我們可以輕松的通過(guò)各種關(guān)卡的挑戰(zhàn),在順利的完成關(guān)卡的同時(shí)能夠擁有一些成就感,讓你一天的工作壓力能夠得到舒緩和放松,讓你的身心得到愉悅,這就是玩休閑游戲的目的所在。...
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