類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
給已經在90級沙場馳騁翱翔的玩家一個英雄的定性,所謂jjc,無非是三分看運氣,七分看陣容,把握人云亦云的強勢英雄的軟肋,往往能提高自己的進攻效率和臨場反應能力。而不是死記硬背A陣容克制B陣容,無論勝負,游戲有了自己的見解,才顯得有趣。
一、猴子
jjc出場率:9成以上
優(yōu)點:制造混亂能力強、大招輸出足、殘局之王
弱點:平均輸出低,非常依賴大招的高額輸出;魔抗低
評價:
現(xiàn)在不論是平民還是土豪、不論是法隊還是物理隊,jjc配個猴子仿佛都成為了習慣。
作為一個簽到英雄,猴子9成以上的jjc上場率足以說明了他的強大。有了猴子可以不帶人馬、白虎,依然能拖延到殘局。
但是不必過于神話猴子的能力,畢竟,比起一姐這樣的穩(wěn)定輸出,猴子的dps能力遠遠無法比擬。而且猴子這個英雄站位靠前,極其怕被法系后手轟炸及各種大控控制,導致打不出輸出。
有人說,猴子容易騙一姐、雙頭、圣堂之類的大招,但事實上,這幾個都是互克,不存在猴子完克這幾個英雄的說法。
二、沉默
jjc出場率:8成
優(yōu)點:技能實用、軟控制彪悍、體質優(yōu)秀
弱點:軟控制依然會遭來一姐、圣堂、月騎類的分裂系英雄輸出
評價:
沉默目前也是一個被jjc廣泛使用的英雄,出場率之高,遠遠超出其他法師。
沉默的抽藍和aoe對于敵方前排的壓制毋庸置疑,小技能能清各種幻象,大招長達10秒的軟控制,是這個英雄如今火熱的最大原因。
但我們看到,沉默雖然體質在法師中算是優(yōu)秀,但面對多分裂陣容(例如一姐+圣堂),很可能開個大招就被活活射死了,在大招期間,如果你不能迅速破對方的T,達到對一姐或者是圣堂秒殺的目的,結局很可能是被翻盤。
容錯高,不代表沉默無敵,沉默帶法系,可以上敵法+一姐+dp,沉默帶物理,則可以上一隊物理隊硬剛正面。
三、小娜迦
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
Q版類型的手游一般都有著非常可愛的角色形象塑造,在網絡游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風格。...
最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當中的DOTA,相信每個魔獸迷都體驗過這種玩法,和玩家一起進行對抗的感覺那是相當熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當中能夠體驗到的那種團隊競技,想必給每個挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...
網名(您的評論需要經過審核才能顯示) 回復 [ ] 樓取消回復