類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評分:5.0
平臺:
1.屬性:血量4.4W,在前排中算中等;
護甲提升是最多的,從橙0到橙2增加了差不多250點護甲,達到了550,接近翻了一倍,可以說NEC基本上是擺脫了物理隊一碰就跳舞的節(jié)奏,至少硬吃猴子的一個大事沒問題的;
魔抗620,沒什么好說的,依然全刀塔傳奇最高;
其他屬性不做評論,沒什么大用。
技能:生命脈動,無狀態(tài)下一口奶7500,光法加成為8000,范圍為前中排,如果為221陣容,NEC一口可為隊友恢復32000的血量,這是什么概念!(傷害就不說了,清清猴子幻象也是可以的)。
大招,如果能正確打中人,那就不說了,如果打中幻象和鳳凰蛋,那也就只有呵呵。
覺醒技能,這個技能只能算中等,有利有弊,騙騙火女,萊恩,藍胖大招時有發(fā)生,盾骷髏硬度還行,弓箭骷髏傷害也算可以(打橙0光法3500左右,可暴擊),弊端也比較明顯,當骷髏多的時候,猴子一個大,骷髏王菊花刀,那畫面。。。。。
2.JJC陣容配置:經過本人不斷優(yōu)化陣容,如今防守陣容如下(進攻一樣,靈活變動),供大家參考。
前排第一選擇為覺醒潮汐,為什么是潮汐呢,這主要取決于潮汐的第一站位,這可以幫助NEC省去不少前排物理傷害,最明顯的就是猴子的大招,當猴子的第一目標是潮汐時,大招是打不到NEC的(這里不得不提一下,現在很多人黑潮汐垃圾,不如船長,如果這是橙0時代,我無話可說,但橙2的潮汐不說比船長好,說伯仲之間還是可以的,在我心中潮汐和船長各有各的優(yōu)點,都是好T。)
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