類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-12 14:56:08小編:mj我要評(píng)論
海島奇兵野人流的打法就是比較的無(wú)腦,拼的過(guò)別人就是贏(yíng),打不過(guò)的話(huà)也不至于輸?shù)奶y看,那么下面少年就詳細(xì)的分步驟為大家講解這套陣形的打法。
雙爆菊拳+突破步法
使用:1多管 3引導(dǎo) 6煙霧 2震爆 2補(bǔ)血 2小炮
能量計(jì)算:10+9+27+19+15+8=88點(diǎn) (獲得額外9點(diǎn)能量,由重機(jī)槍、雙菊花身上得到)
分析:如影片所示,戰(zhàn)損來(lái)到30,震爆時(shí)間內(nèi)沒(méi)有爆本,大約是震爆后2秒爆本。因?yàn)橥黄频袅司栈ǖ年P(guān)系,既使震爆時(shí)間過(guò)了,還是維持了一定輸出達(dá)成爆本
影片中的缺點(diǎn)是第二次的爆菊拳重新施放煙霧晚了,造成加農(nóng)系已開(kāi)火,若操作正確的話(huà),則戰(zhàn)損可以更低。
若改成其他戰(zhàn)術(shù)的話(huà),我們一樣來(lái)計(jì)算看看能量使用。
登陸路線(xiàn)假定都是與影片一樣先破壞重機(jī)槍(兼清雷),然候經(jīng)過(guò)二次引導(dǎo)菊花到本,一樣不吃偉哥
一、傳統(tǒng)蓋大本、震爆單菊花
使用:1多管 3引導(dǎo) 5煙霧 3震爆(優(yōu)先震等級(jí)高的菊花) 1補(bǔ)血
能量計(jì)算:10+9+20+36+6=81 (獲得重機(jī)槍3點(diǎn))
分析: 以此傳統(tǒng)打法,中間正上與正下二只噴火無(wú)法震爆,以及只能震掉一個(gè)菊花。以我的16級(jí)野人來(lái)說(shuō),被菊花控制住輸出,幾乎不太可能爆本
(開(kāi)頭的清重機(jī)槍可以改成清噴火,但是就無(wú)法達(dá)到清雷的效果,但可以修正進(jìn)入路線(xiàn))
二、突破步配合震爆單菊花
使用:1多管 3引導(dǎo) 4煙霧 3震爆 1補(bǔ)血 1小炮
能量計(jì)算:10+9+14+36+6+3=78 (獲得重機(jī)槍3點(diǎn))
分析:突破步好處是近本全震爆,但是一樣只能多震一個(gè)菊花,且突破步對(duì)震爆操作速度要求更高,稍微慢了就被雙菊花凍住。
突破步法打本的時(shí)候,野人會(huì)更密集,被另一座沒(méi)有震爆掉的菊花凍住的人數(shù)會(huì)更多,爆本機(jī)會(huì)也是非常小。
三、爆菊拳法+突破步爆單菊,另一菊花震爆處理
使用:1多管 3引導(dǎo) 5煙霧 3震爆(優(yōu)先震等級(jí)高的菊花) 1補(bǔ)血 1小炮
能量計(jì)算:10+9+20+36+6+3=84 (獲得重機(jī)槍、菊花6點(diǎn))
分析:只剩一座菊花震爆處理,缺點(diǎn)與上一個(gè)戰(zhàn)法一樣,震爆菊花的操作速度要快,盡量避免開(kāi)打就被菊花凍住
由影片內(nèi)容可看出,震爆時(shí)間十秒內(nèi),爆本機(jī)會(huì)算低,而震爆時(shí)間過(guò)后二秒內(nèi),若野人被凍住,這時(shí)不但輸出減少
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