類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:146.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
2015-1-27 9:38:40小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:146.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭(zhēng)題材Q版射擊
我想給大家透露一些下次更新我們會(huì)為大家?guī)淼囊恍┯螒蚋膭?dòng)以及做出這些改動(dòng)的原因。
當(dāng)前游戲中防御沒有得到足夠的重視——基地上只有一個(gè)狙擊塔作為防御,但只要攻擊力最強(qiáng)的玩家,就有可能坐上世界第一的寶座——這對(duì)我們來說不是一種令人滿意的游戲體驗(yàn)。 造成這種情況的原因之一是世界前50名以內(nèi)的玩家,有他們自己的匹配規(guī)則(他們會(huì)侵入到更多玩家的地圖上面)。這套規(guī)則并不作用于50名以外的其他玩家。這就導(dǎo)致了世界前50名以內(nèi)的玩家的獎(jiǎng)牌數(shù)上成為了一個(gè)小集團(tuán)并不斷增加,而與排名稍后的其他玩家獎(jiǎng)牌數(shù)拉開懸殊的差距。
我們更希望看到的是,玩家會(huì)選擇使用各種各樣的雕像,并且能夠重新讓防御變得更有價(jià)值。
為了達(dá)到這一點(diǎn),我們將會(huì)改變目前只適用于排名前五十玩家的匹配機(jī)制——擴(kuò)大這個(gè)機(jī)制的作用范圍至所有600杯以上的玩家,并隨獎(jiǎng)牌數(shù)提高而不斷提高被匹配到的頻次。所以,當(dāng)你的基地達(dá)到600杯時(shí),你可能不會(huì)發(fā)覺到游戲有什么不同。但是當(dāng)你的杯數(shù)慢慢增加,您將會(huì)出現(xiàn)在越來越多的玩家的地圖上。我們這樣做想看到的結(jié)果就是,在你升杯的過程中,加強(qiáng)基地上的防御將會(huì)變得很重要,同時(shí)也會(huì)避免前50的玩家與之后的玩家獎(jiǎng)牌數(shù)差距懸殊。這個(gè)機(jī)制會(huì)鼓勵(lì)升級(jí)防御建筑,也會(huì)避免單狙擊塔升到世界第一的情況出現(xiàn)。
另外一個(gè)將會(huì)改變的是你擊敗玩家島嶼時(shí)所能獲得的資源獎(jiǎng)勵(lì)。這將不再僅僅是由對(duì)手的防御強(qiáng)弱來決定,而是也會(huì)考慮到總經(jīng)驗(yàn)值。這將會(huì)進(jìn)一步支持在游戲中建立一個(gè)攻守平衡的基地這一點(diǎn),這也將成為達(dá)到排名世界第一最好的方法。此外,對(duì)于獎(jiǎng)牌數(shù)高的玩家,我們會(huì)給予額外的資源獎(jiǎng)勵(lì)。所以如果你在地圖上看到一個(gè)獎(jiǎng)牌數(shù)很高的玩家,攻下這個(gè)基地將會(huì)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
我們明白以上這些改變可能對(duì)一些玩家來說在一開始難以接受,但是這些改變的最終目的是為了保持游戲內(nèi)防御和攻擊力量的平衡,進(jìn)而為玩家創(chuàng)造一個(gè)更健康的匹配機(jī)制和游戲環(huán)境。
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