類型:動(dòng)作游戲
大?。?69.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-8-26 13:38:13小編:mj我要評(píng)論
游戲初始默認(rèn)只能使用一個(gè)稱號(hào),但是可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)稱號(hào)使用上限增加個(gè)數(shù)。所以玩家們?nèi)绻辛嗽獙毜脑挘梢匀ベ?gòu)買(mǎi),也不失為提升戰(zhàn)力的好辦法!
稱號(hào) | 獲得方法 | 屬性加成 |
年年有余 | 在副本中獲得100連擊 | 攻擊+200 |
歲歲平安 | 在副本中獲得150連擊 | 攻擊+300 |
金玉滿堂 | 在副本中獲得200連擊 | 攻擊+400,血量+30000 |
洪福齊天 | 在副本中獲得250連擊 | 攻擊+500,血量+35000 |
新銳 | 戰(zhàn)斗力達(dá)5000 | 攻擊+500,暴擊+400 |
武者 | 戰(zhàn)斗力達(dá)10000 | 攻擊+600,暴擊+700 |
狹義無(wú)雙 | 在副本中獲得300連擊 | 攻擊+600,血量+4000,命中+600 |
俠客 | 戰(zhàn)斗力達(dá)20000 | 攻擊+700,暴擊+800 |
高手 | 戰(zhàn)斗力達(dá)50000 | 攻擊+800,血量+20000,暴擊+800 |
大俠 | 戰(zhàn)斗力達(dá)100000 | 攻擊+900,血量+20000,暴擊+900 |
宗師 | 戰(zhàn)斗力達(dá)150000 | 攻擊+1000,血量+25000,暴擊+900 |
武尊 | 戰(zhàn)斗力達(dá)200000 | 攻擊+1100,血量+2500,暴擊+900,暴傷+100 |
乾坤斗圣 | 戰(zhàn)斗力達(dá)300000 | 攻擊+1200,血量+25000,暴擊+900,暴傷+120 |
神武天尊 | 戰(zhàn)斗力達(dá)350000 | 攻擊+1300,血量+25000,暴擊+900,暴傷+160 |
唯我獨(dú)尊 | 戰(zhàn)斗力達(dá)400000 | 攻擊+1400,血量+25000,暴擊+900,暴傷+240 |
成名俠士 | 戰(zhàn)斗力排行51-100名 | 攻擊+900,防御+800,命中+700 |
武林高手 | 戰(zhàn)斗力排行21-50名 | 攻擊+950,防御+850,命中+800 |
江湖豪杰 | 戰(zhàn)斗力排行11-20名 | 攻擊+1000,防御+900,命中+900 |
武學(xué)宗師 | 戰(zhàn)斗力排行4-10名 | 攻擊+1050,防御+900,命中+900,閃避+150 |
一方霸主 | 戰(zhàn)斗力排行第3名 | 攻擊+1100,防御+900,命中+900,閃避+300 |
無(wú)雙大俠 | 戰(zhàn)斗力排行第2名 | 攻擊+1200,防御+900,命中+900,閃避+400 |
武林盟主 | 戰(zhàn)斗力排行第1名 | 攻擊+1300,防御+900,命中+900,閃避+500 |
常勝將軍 | 通關(guān)火鷹戰(zhàn)士副本 | 攻擊+650,防御+850(通關(guān)等級(jí)需小于70級(jí)) |
鐵面判官 | 通關(guān)百鬼夜行副本 | 攻擊+1000,防御+650,暴擊+400,韌性+1200 |
斷罪天王 | 通關(guān)珍瓏塔副本 | 攻擊+1050,防御+650,暴擊+1200,韌性+400 |
名門(mén)望族 | 收集20個(gè)名門(mén)望族碎片 | 攻擊+750,閃避+500,暴擊+750 |
閉月羞花 | 收集30個(gè)閉月羞花碎片 | 攻擊+1100,閃避+500,暴擊+900,暴傷+100 |
邪惡克星 | 收集50個(gè)邪惡克星碎片 | 攻擊+1500,閃避+500,暴擊+1000,暴傷+200 |
擂臺(tái)霸主 | 在通天探寶活動(dòng)中 | 攻擊+1300,命中+900,暴擊+800,暴傷+1000 |
擂臺(tái)高手 | 收集999個(gè)粽子 | 攻擊+1000,血量+25000,閃避+500,韌性+500 |
洪荒武帝后人 | 使用至尊14禮包獲得 | 攻擊+1500,命中+500,暴擊+1000,暴傷+1000 |
格斗游戲最開(kāi)始是搖桿類型的操作的街機(jī)玩法,慢慢演化在電腦端開(kāi)始熱血的對(duì)戰(zhàn),每個(gè)特色的人物,他們具備專屬的技能和格斗技巧,在戰(zhàn)術(shù)的安排下,各個(gè)英雄之間互相克制,在經(jīng)典的單任或者多人對(duì)戰(zhàn)中都非常具有趣味,熱血激情的控制,每一次出招的連擊效果,實(shí)時(shí)釋放合理技能。...
很好理解神話類型的游戲了,以上古神話為題材所制作的游戲都可以統(tǒng)稱為神話類游戲,將神話中的人物鮮活的帶到玩家的面前,而且能夠進(jìn)入到游戲里和他們一起戰(zhàn)斗,一起去經(jīng)歷上古時(shí)期的種種,所帶來(lái)的精彩體驗(yàn)不僅僅止于游戲玩法,內(nèi)容上也是非常驚艷。...
仙俠類游戲富有我國(guó)諸多傳統(tǒng)文化的色彩,玩這樣的游戲一般都是對(duì)于仙俠世界有著向往的玩家,很多設(shè)定都是一些很經(jīng)典的小說(shuō)中有的設(shè)定,在仙域世界中我們可以自由的御劍飛行,通過(guò)語(yǔ)音交流更可以邂逅很多妹子,一同攜手遨游天下,享受刺激人生。...
闖關(guān)類游戲一般會(huì)給玩家們?cè)O(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來(lái)排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過(guò)程中你可以提升自己的等級(jí)或者是獲取相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個(gè)關(guān)卡都非常有意思的,游戲開(kāi)發(fā)師會(huì)將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
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