火影忍者手游我愛羅怎么樣,這個(gè)英雄雖然看起來很不錯(cuò),作為A級英雄在前期是十分強(qiáng)大的存在,但是到了后期,其攻擊弱的特點(diǎn)就顯現(xiàn)出來了。
相信不少的玩家都是十分抱怨忍者的防御能力,小編自從體驗(yàn)首測數(shù)據(jù)包以來,也是深深感覺游戲中的部分忍者防御能力還是有待加強(qiáng)的。例如我愛羅等,強(qiáng)大的輸出導(dǎo)致其防御能力一直是薄弱點(diǎn)。
我愛羅的攻擊性十分明顯,不管是普攻還是其技能,明顯地讓玩家感受到其強(qiáng)大的攻擊欲望和強(qiáng)力的輸出能力。但是隨著關(guān)卡往后打,越來越發(fā)現(xiàn)忍者似乎是力不從心了,不是因?yàn)檩敵霾粔蛄耍歉杏X忍者”活不長“,總是容易被敵對忍者擊殺。
雖說目前版本中的忍者屬性增強(qiáng)可以通過天賦、裝備、飾品等途徑,但是還是感覺難以過之后的章節(jié)。小編總結(jié)了現(xiàn)在不少玩家的現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)玩家們的游戲基本到了25~35級的時(shí)候,就會(huì)明顯感覺關(guān)卡難過了,尤其是30級之后,忍者還更加容易死亡,一旦打修羅模式更是死的很快,根本過不了,但是能夠增加防御能力的途徑有限,導(dǎo)致能增加的屬性也是有限的。
小編如同廣大的火影迷一樣,還是希望忍者的防御屬性能夠稍微所有增強(qiáng),畢竟修羅模式難度并不是很多人都能過的,一直過不了的關(guān)卡難以給玩家?guī)碛螒虻臉啡?,有的時(shí)候會(huì)因此失去玩
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