類型:動(dòng)作游戲
大?。?950MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:忍者火影動(dòng)漫改編騰訊游戲
2016-1-13 18:39:30小編:ljk1我要評(píng)論
《火影忍者》是擁有正版授權(quán),騰訊自主研發(fā)的忍術(shù)格斗手游,在嚴(yán)謹(jǐn)還原《火影忍者》故事精髓的基礎(chǔ)上,獨(dú)創(chuàng)忍術(shù)格斗系統(tǒng),配合CG級(jí)的華麗技能表現(xiàn),盡興體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗手游,下面就一起來欣賞下波風(fēng)水門的忍術(shù)介紹吧!
相比較游戲火影忍者手游中忍者設(shè)計(jì)上來說,波風(fēng)水門算是個(gè)相當(dāng)強(qiáng)勢(shì)和霸道的忍者之一:其整體的攻擊節(jié)奏和打擊頻率算是游戲中最快的一個(gè),并且綜合其特有的位移性技能,整體的水門攻擊套路算是收放有秩,攻擊進(jìn)度相當(dāng)給力;但從普攻來說,整體的攻擊套路顯得相當(dāng)?shù)轿唬w的普攻位移性和招式的流暢程度,還是讓玩家能夠見識(shí)到S級(jí)特有、不錯(cuò)的流暢性和暴力性。
技能一:時(shí)空間忍術(shù)·神速
極速的瞬移突進(jìn),對(duì)Z字形移動(dòng)路徑上的敵人均造成沖擊傷害,最后再追加一次突進(jìn)的苦無斬?fù)簟?
技能二:電光火石
向前方甩出一枚飛雷神苦無之后,若成功命中敵人,則對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)五次的閃光瞬移攻擊;視野范圍內(nèi)的敵人全都可能成為攻擊目標(biāo)。
技能三:時(shí)空間·螺旋連丸
與飛雷神之術(shù)配合的二段螺旋丸連續(xù)攻擊,第一次螺旋丸在地面釋放將敵人擊飛,第二次螺旋丸在空中釋放將敵人大浮空。
整體的波風(fēng)水門的技能和普攻的連擊套路,主要有著超強(qiáng)的流暢的銜接性、暴力的輸出性,以及更加極致的敏捷程度,針對(duì)于該忍者的攻擊套路,還是會(huì)推薦玩家去挑戰(zhàn)BOSS模式以及PVP決斗場(chǎng),對(duì)于單體爆發(fā)程度上,波風(fēng)水門的整體攻擊能夠發(fā)揮出奇效。
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