類型:角色扮演
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2014-11-20 10:02:42小編:mj我要評(píng)論
酷酷愛(ài)魔獸80級(jí)后一般都是后期了,那么這時(shí)候有哪些英雄比較吃香呢,這類英雄我們通常都叫做大后期,這期就針對(duì)這些英雄給大家做個(gè)點(diǎn)評(píng)。
骷髏:
新版3關(guān)系,肉的外表輸出的心,腿很短打后排有時(shí)候走位浪費(fèi)時(shí)間,不過(guò)單體輸出不能黑,橙后吸血+復(fù)活在持久戰(zhàn)中也相當(dāng)可以,那些詬病骷髏被輪了起來(lái)再輪的,其他位置顯然太弱,除了咆哮和神發(fā)揮的暗牧狂戰(zhàn),1V3你誰(shuí)不是被輪?1V1能壓制骷髏的還真沒(méi)幾個(gè)。亡靈幾大光環(huán),骷髏吸血無(wú)疑是最有用的,雖然JJC治療效果不顯著,而且DK法球攻擊也不享受,不過(guò)還是省心泛用,總之是一個(gè)熱門BUG英雄外的一流輸出。
巫妖:
純正法系刷得出上得了場(chǎng)的就2個(gè):巫妖、先知,其它要么高科技要么是逗比,頂多是過(guò)圖戰(zhàn)役用用。法系弱勢(shì)這里就不多說(shuō)了,巫妖的4技能算是最優(yōu)秀的4技能之一了。整體輸出很暴力(不要提什么劍圣狂戰(zhàn),那種更暴力的是物理VS法系輸出設(shè)計(jì)失衡的產(chǎn)物),她能較好平衡輸出和生存,1 3技能無(wú)論開(kāi)場(chǎng)還是殘局都算比較高效的輸出。巫妖是法傷之王,法傷碾壓法主一個(gè)星級(jí),對(duì)付低魔抗物理隊(duì),如果存活時(shí)間夠長(zhǎng)殺傷很可觀,尤其是對(duì)付咆哮、光明這些物理鋼板。AI不錯(cuò)。最喜聞樂(lè)見(jiàn)的就是殘局一個(gè)連環(huán)霜凍附贈(zèng)一個(gè)霜環(huán),4星85級(jí)瞬間接近3W輸出。但法系弱勢(shì)導(dǎo)致4星橙是上場(chǎng)基本條件。過(guò)圖是很好用的英雄,雙法+巫妖的清兵能力不是天下第一也是第二了。
暗牧:
策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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