類(lèi)型:角色扮演
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:策略
2015-1-22 16:26:31小編:mj我要評(píng)論
在80級(jí)以前,技能比重比較大,比較突出的就是劍圣
80-90左右,比較混亂,也算各顯神通的階段,好多組合都比較能打
【小編總結(jié)】:90往后,還是能看出一些分化方向的,90以后,首先是輸出一定要足,三大要素中,輸出大于防御和治療。因?yàn)榇蠹业陌的梁陀矊傩远汲砷L(zhǎng)了,一波流經(jīng)常是半血都不會(huì)下,那么技能真空期10來(lái)秒+第二波技能,很容易導(dǎo)致輸出弱的一方減員。NVN的戰(zhàn)斗始終有一個(gè)壓制性法則,通俗講就是少打多惡性循環(huán),專業(yè)講就是藍(lán)測(cè)斯特法則。所以一般來(lái)說(shuō),要保證開(kāi)場(chǎng)前20秒,隊(duì)伍都要有足夠的輸出,我覺(jué)得比較好。兩種例子就是前20秒靠技能吃飯的巫妖(秘術(shù)),和靠平砍吃飯的骷髏。其它族也有類(lèi)似的英雄。
策略類(lèi)游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國(guó)志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺(jué)得就是那些國(guó)戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...
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