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酷酷愛魔獸前中后期打法分析 后期輸出最大[多圖]

2015-1-24 21:26:57小編:mj我要評(píng)論

酷酷愛魔獸
酷酷愛魔獸

類型:角色扮演

大?。?/p>

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:策略

在80級(jí)以前:技能比重比較大,比較突出的就是劍圣

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80-90左右:比較混亂,也算各顯神通的階段,好多組合都比較能打

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90往后:還是能看出一些分化方向的

90以后:首先是輸出一定要足,三大要素中,輸出大于防御和治療。

小編點(diǎn)評(píng):因?yàn)榇蠹业陌的梁陀矊傩远汲砷L(zhǎng)了,一波流經(jīng)常是半血都不會(huì)下,那么技能真空期10來秒+第二波技能,很容易導(dǎo)致輸出弱的一方減員。NVN的戰(zhàn)斗始終有一個(gè)壓制性法則,通俗講就是少打多惡性循環(huán),專業(yè)講就是藍(lán)測(cè)斯特法則。所以一般來說,要保證開場(chǎng)前20秒,隊(duì)伍都要有足夠的輸出,我覺得比較好。兩種例子就是前20秒靠技能吃飯的巫妖(秘術(shù)),和靠平砍吃飯的骷髏。其它族也有類似的英雄。

策略[共14503款]

策略類游戲一般都是比拼各個(gè)玩家智慧的游戲,這些游戲一般都是采用回合的形式對(duì)戰(zhàn)的,例如三國志、文明5、歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)等等,最好玩的策略游戲我覺得就是那些國戰(zhàn)游戲了,在一次次的戰(zhàn)爭(zhēng)之中能夠充分展現(xiàn)你卓越的智慧,成為最后的王者。...

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