冥火之觸有這奇效 那些騷豬竟然都愛用[多圖]
攻略前言
正所謂奇葩天賦有奇效,選對天賦很重要,每一個英雄的天賦都不是唯一,今天我給大家?guī)砜梢允褂泌せ鹬|的騷豬英雄。
冥火之觸性價比分析:
總所周知,冥火之觸需要傷害型技能,才可以觸發(fā)傷害,4秒內(nèi)攻擊造成8+60%的額外攻擊力和25%的法強,通常法師都會選擇冥火之觸來打持續(xù)傷害,但是也有個別的ADC會選擇,如活躍在當(dāng)前的版本ADC燼。群體技能和持續(xù)性傷害技能會影響造成傷害的持續(xù)時長,所以更多的人還是選擇雷霆領(lǐng)主的法令。
冥火之觸,雷霆領(lǐng)主的法令與不滅之握,這3這有一個共同的特點,那就是造成的傷害都是魔法傷害。雷霆的瞬間爆發(fā)很高,在后期15秒才可以觸發(fā)1次,有這15秒的時間,團戰(zhàn)都已經(jīng)打完了。而不滅之握需要通過4秒的戰(zhàn)斗才可以觸發(fā)1次,16秒也不過觸發(fā)4次。相比較之下,冥火之觸卻是持久的,只要在15秒內(nèi)一直制造傷害,最終的結(jié)果,傷害肯定超越其他兩者。
在18級時候,不考慮AP加成,設(shè)額外攻擊力為x:(8+0.6x)=10*18+0.3x,得到x的值為573,也就是說,當(dāng)額外攻擊力擁有573的時候,1次持續(xù)4秒冥火之觸跟雷霆的傷害是一樣的。 很顯然,除了燼這個ADC之外,根本沒有一個人適合。
適合冥火的騷豬英雄:
1:戰(zhàn)爭之王 潘森
10個潘森,有9個會帶雷霆領(lǐng)主,畢竟潘森是一個追求爆發(fā)的英雄,而剩下的那個人,就是有預(yù)謀的帶冥火之觸。潘森Q技能長矛飛擲,冷卻時間為4秒,完美的與冥火之觸持續(xù)4秒造成傷害所契合。
假設(shè)6級時候,潘森回家,買了3把長劍,是30的額外攻擊力,潘森的每一次Q都可以造成8+18=26的傷害,每秒通過Q可以造成6.5的傷害;條件相同,雷霆造成的傷害為60+9=69的傷害,但是那時候雷霆的CD是20多秒,如果在相同時間內(nèi),明顯冥火之觸造成的傷害更多一些。
除此之外,冥火潘森還能克制一部分英雄,首先是石頭人,石頭人的被動是根據(jù)生命值的百分比刷新一個被動,在沒有受到傷害的10秒后回重新刷新,雷霆一波固然傷害高,但是之后只要石頭等待一個被動盾,就可以跟你玩消耗。而冥火在4秒內(nèi)可以一直造成傷害,讓石頭人的被動無法刷新。蓋倫的被動,在9/6/4秒內(nèi)沒受到英雄傷害可以恢復(fù)生命,倘若面對冥火潘森,始終讓被動一直處于CD之中。
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