類型:其他
大小:34.9MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:休閑
2016-9-1 10:31:30小編:mj我要評(píng)論
W:
收益系數(shù):0.7額外攻擊力⇒0.5額外攻擊力
對(duì)小兵和野怪的傷害:65% ⇒ 75%
R:
損失生命值傷害:目標(biāo)每損失1%生命值造成2%⇒ 目標(biāo)每損失1%生命值造成2.5%
每一發(fā)子彈的最小傷害:50/125/200 + 0.25額外攻擊力 ⇒ 40/100/160 + 0.2額外攻擊力
每一發(fā)子彈的最大傷害:150/375/600 + 0.75額外攻擊力⇒ 140/350/560 + 0.7額外攻擊力
【移除】:【完美謝幕】不再因?yàn)槲词褂猛甑淖訌棲@得10%冷卻時(shí)間返還
【新】:敵人現(xiàn)在會(huì)獲得一個(gè)顯示【完美謝幕】最大射程的指示器
同樣的,燼的改動(dòng)也是有些致命。W技能額外攻擊力加成的大幅度減少讓燼在遠(yuǎn)程的消耗變得不是那么可怕了,那種大后期一個(gè)W就打?qū)γ娲嗥ぐ霔l血的情況或許不會(huì)發(fā)生了,這對(duì)于燼的poke能力是個(gè)不小的削弱,不過好的一方面在于,燼的清兵能力更強(qiáng)了,或許如今的燼可以一個(gè)WQ收一波兵了。
除了W,燼的大招也是經(jīng)過了一些改動(dòng),看起來很復(fù)雜,但總體而言就是:傷害降低,斬殺線放寬,釋放時(shí)機(jī)要求變高。事實(shí)上,傷害的降低配合斬殺線的放寬還能夠接受,畢竟?fàn)a大招的斬殺效果才是最主要的??墒?,不再返還冷卻時(shí)間就真的有點(diǎn)傷了。畢竟在很多情況下,燼的大招很有摸獎(jiǎng)的感覺,如果打兩炮發(fā)現(xiàn)沒打到對(duì)手后及時(shí)取消,很快就可以再度釋放一次,這導(dǎo)致了很多時(shí)候燼的大招放得有些隨意。不過這次的改動(dòng)后,燼的大招釋放時(shí)機(jī)要求的更加準(zhǔn)確了,不能像此前那樣有事兒沒事兒丟兩發(fā)大招探探視野什么的。
所以,總體而言,燼的此次削弱對(duì)于他在比賽中的表現(xiàn)會(huì)造成一些比較大的影響。算的上是一次較大的削弱。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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